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魔兽争霸地图编辑器怎么导入技能图标
整理:yaobaiwang.com 时间:08月09日
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魔兽争霸地图编辑器怎么导入技能图标
人家只是把Dota的图标放到自己的地图里,又不是改Dota,关和谐Dota什么事了?如 檌、宠嫒 所说的那样,找到你要的图标(是BLP文件不是blm,复活丨小白 别误导新手),用导入管理器导入到地图, 不用改什么乱七八糟的路径也可以。另外,如果你希望导入的图标在关闭状态变暗而不是变成一片绿,可以试试以下方法,准备好变暗后的图,同样是blp格式的,也导入到地图,把文件名改成BTN打头的,然后把正常状态的图标路径设为ReplaceableTextures\CommandButtons\BTN*.BLP然后把变暗后的图的路径设为ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTN*.BLP*代表原来的文件名,名字必须对应。
关于魔兽争霸地图编辑导入技能图标的问题
关于如何修改英雄的技能和图标怎样使用自定义头像,技能图标、物品图标等,都使用的同样的方法,具体操作如下:现将你想要用的图片转换为BLP格式的,但由于位数的限定,格式限定 32bit,所以需要用专业软件进行修改,建议用See或ACDsee,再将BLP格式的文件在输入管理器中输入,就可运用到游戏中拉,但是得将这个BLP的路径将前面的war3mapImported\去掉,才能用,(不过建议你还是去找专门的图标包下载吧(如:火影图标包、信长图标包等)这样比较省力,实在不行再自己做)再将想改头像的英雄在物体编辑器中找到,然后选中那个英雄,在右边的参数里选中“技能(A)-图标-游戏界面”,以及“技能(A)-图标-计分屏”旁边的数据改为输入-的你刚才输入的BLP图片,就可以啦 ,技能图标也可按部就班。
对了有一点你要记住、制作图标一共有4个文件!就比如你英雄死了后、你的英雄头像是会变成灰色的、这里其实导入了两个图标文件、
如果还是不懂得话给你一个导图标和模型的教程吧
魔兽争霸地图编辑器导入技能图标
你导入的图标一个技能只导入一个处于彩色状态的图标没错吧(也就是正常显示时候的图标)!
其实2楼是对的,只是没有说明清楚,还需到如一个处于半灰色的图标,也就是在技能无法使用,或者暂停游戏是显示使用的图标。
首先该图标的样式和原技能图标相同,颜色偏灰,(当然你不要灰色的话也行)~
其次该图标的名字和仅仅是在作为表面的图标名字前加上DIS而已!
最后这两张图标的名字路径都需要修改!
总结
需要两张图标
一张XXX.BLP(有色)
一张DISXXX.BLP(灰色)
导入后将XXX.BLP的路径改为ReplaceableTextures\CommandButtons\xxx.BLP
讲DISXXX.BLP的路径改为ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISxxx.blp
使用图标时只需选用XXX.BLP即可
另一张图标有系统自动调用~~
以下为关联内容:
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