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魔兽争霸地图编辑器怎么换人物模型

整理:yaobaiwang.com 时间:07月11日

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魔兽争霸地图编辑器怎么换人物模型

你肯定是被一些不会导模的人误导了。

模型文件,特别是blp文件的copy路径是要特别注意的,路径设置不对模型就无法显示。不同模型的blp文件路径可能不同,错误的路径只会让单位模型显示一团黑影。

比如我下的一个模型有mdx和blp文件。mdx直接2113导入即可,不用改路径。然后用下面这个方法来确认blp文件路径。

新建一个记事本(文本文档)

把AzerothFootman.mdx这个文5261件拖进去(注意是mdx,不是blp),这个文件显示了一堆乱码,

如果肉眼找不到关键字Azeroth(这个关键字是你下载的模型名字),那么可以按Ctrl+F打开搜索框,输入关键字Azeroth,点查找。

在一堆乱码当中,我们发现了这么一条:4102

AzerothFootman.blp前面的“Textures\”就是这个blp文件真实的路径。现在回到输入管理器里,把它的路径改成如图所示。

再设置1653好单位模型,进游戏就能看到了。

魔兽争霸模型像这种怎么改

blp的文件需要3个,一个是可用,一个是不可用,还有一个是不满足

之后分别改路径:可用(明图):ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNxxx.blp

不可用(暗图):ReplaceableTextures\CommandButtons\DISBTNxxx.blp

不满足(较暗图):ReplaceableTextures\CommandButtons\DISPASBTNxxx.blp

xxx=图片名称,且必须一致

之后打开物体编辑器,找到要改的模型的资料,其中有个显示-图标-计分屏/游戏界面 ,把贴图改为可用图(明图) 之后就行了

三张图片分别对应三种情况,假设改的是英雄的贴图,进去后左上角的英雄图标如果是绿色就弄错了,之后英雄死了后,祭坛中复活头像是绿色,那也错了,还有一种就是你暂停游戏,会导致图片变绿,网上很多不懂的人都只教贴两张图,其实完整的是三张图

另外:这三张图的后缀有要,你可以用图标制作大师制作BTN、DISBTN、DISPASBTN,它们都是bmp文件,还需要图片转化精灵,将bmp文件转化成blp文件,尺寸是64

以下为关联内容:

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