问道中土系要怎么加点(问道土系点数怎么加请教)
整理:yaobaiwang.com 时间:08月21日
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问道中土系要怎么加点
由于《问道》里没有严格的战士、法师、道士之类的职业之分,所以对于人物属性及相性怎么加点,完全看你注重角色的哪个方面。下面,我将从角色的物理攻击、魔法攻击、防御、障碍技能这4个方面出发,阐述下我对人物属性和相性加点的一些看法。 物理攻击 物理攻击对土来说很重要,全力、3力1体、3力1敏都行,但是力不能少于3,2力1体1敏的加法就没特点了。1敏的成长是大众成长,出手虽比怪物略快,但在PK中,效果平平;因为金的辅助技能是加攻击力,所以有力金的练法,基本加点和土相似。但由于加攻击力会损耗一回合行动力,因此力金没有想象中那么好练,在高伤害PK中不比力土优势大到哪去;力火、力木、力水跟其他两系相比差距很大,不推荐练。相性加法分主副,因为主相性最高加到30,所以30以后要加副相性。
由于是注重物理攻击,所以主相性应加土;笔者在这里建议选择加自己属性相克的副相性,比如人物是土系,副相性就加木,金就加火。 魔法攻击 魔法攻击是金的特色,由于金的相性因素,游戏里到处都是法金。加法一般是4灵、3灵1体、3灵1敏、2灵1体1敏,灵的成长不能低于2,否则高伤害的魔法攻击就不能体现出来;火的技能点加法和法金一样,由于它的另外2个魔法效果不明显,所以有的火系玩家节约所有的潜能,全力提升伤害魔法的技能等级,威力十分惊人!且因为火是克金的,所以和一个火法PK的法金,如果道行相当的话,将绝对处于劣势。法水、法木及法土在魔法攻击的优势上远不如前两者,我就不多说了。主相性根据自己角色派系来定,是金就加金,是火就加火;法金副相性加火,其他系副相性加金。
防御 防御主要是木和水的主思路,因为木血多,水防高。加法是4体、3体1敏、3体1灵,体的成长不能低于3,否则遇到同等级的“力人”第一回合就躺下了。主修防御的玩家其主要战斗手段是“耗”,练级时虽能几乎不怎么给自己加血,但PK时基本上都是靠药水获胜,保证药在人在,药“亡”人亡。如果想练体金和体土的话也可这样加点(面对高秒火法,有些金利用遗忘魔法练起了体金)。主相性根据自己角色派系来加;副相性加与自己属性相克的,不赘述。 障碍技能 这是个备受争议的主攻方向,因为只有自身道行高出对手一筹,这种战术才会有效果。但事实上,是人都会刷道行。理论上道行就是级别,级别比别人高,赢了也很正常。主流加点方法是3敏1体、3敏1灵、2敏2体、2敏1体1灵等。
速度成长不能低于2,目的就是先出手牵制对方从而达到效果。其战术思想是——逐个击破!特别是水,封住人后杀宠,是很有效的手段;另外,火的睡杀在单挑中也很见成效。主相性根据自己角色派系来加;副相性方面,2敏的加火,3敏的加金。 物理伤害强大、魔法攻击不低、打怪也不太容易死、并且能做到先出手的角色是不存在的——有得必有失!很多人羡慕力土的惊人伤害,但你用了就会知道,什么叫作拿药水和钱买经验的感觉;法金很强,4灵全套速度装的法金会给你无敌的错觉,但事实上面对一个全体的人,一回合下来根本打不死对方;而一点灵也不加的人就靠自身那单薄的魔法伤害外加宠物的微弱攻击力,就足以在一回合内击败一个不加体的人。所以说,没有完美的角色,不要追片面的东西,适合自己的才是王道
问道土系点数怎么加请教
以前有很多高手指导土系加点,都建议加2力2敏,或者3力1敏,3力1体之类的。当我玩到102级的时候才发现很多过了100级的高手土们都在洗点,洗成了全力。其实这点如果是经常玩问道的朋友应该都能预料得到的。因为你加2敏2力,那就是个鸡肋,不能打速度也不够快。如果加3力1敏呢,那就凭空浪费了1点敏捷,根本没什么作用,有的人说加1点敏捷是为了要比怪快,我想说如果单为了比怪快而每级浪费一点属性点那就是地道的傻瓜。再说现在问道靠地图升级的很少,基本都靠杀BOSS。星星或者做试练,打这些东西即使你加3点敏捷也不一定有怪快,何况这才1点。至于什么3力1体那就不说了。加点没什么好说的,绝对应该加全力,高伤害输出。杀星、PK、试道什么都好使,配合高连高必杀武器,出手就死一个人或者宝宝。
问道土系加点 全力土:PK.打波士之必胜法宝. 血牛型.2体2力. 抗的型.1体3力. 无用型.3力1敏. 以上内容为各游戏玩家经验汇总 推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二)
问道土怎么加点
土系: 战场性质: 最佳副封手+战术型杀手 (推荐加点) 3敏1力 2力2敏 加点小解:为什么强调加速度, 原因1:我已经解释过,封手强调的是速度,没有速度的封手是没有任何作用的. 原因2: 敏太低的土,和我说的法金是一个性质的,看前篇. 毫无疑问,混乱是配合主封手水冰的最佳法术,其不会冲掉冰,其命中高与金系,其作用大与睡。所以说这就说明了土系是副封手的最佳人选. 对于3力1敏的土,全力土,那只是在单和练级中是很威风。砍一下一万多,甚至爆出2万多。但是可否想过,什么叫先下手为强。即使你攻击再高,你没有出手的机会,那么照样等于0. 至于2敏 3敏土看似攻击比较低大约70级我见过的能砍7000左右,而同级力土大约12000 但是前者速度至少高与700以上而后者速度大约500左右,在群P中敏土除了是副封手外,还可实行战术攻击,其上去砍就是因为速度快,再对方没拉血即砍掉,或者是配合毒配合己方秒杀主力,对于对方的高防队员进行战术攻击,连砍! 除了在普通练攻区外,力土几乎是快不过任何怪物,更何况是玩家和宠物。
不要看到在客栈PK多风光,那是切磋啊,大哥大姐 因为不拉血的缘故才让你的高伤害有机会出。 真正的群P到来,你连出手的机会都没有更何况是砍呢?不要说你有敏装了. 假如你穿套敏装备就能快过人家3敏的,那我也没什么可说的了。点数可以废掉了. 土系到了后期更重要的是讲究封怪和战术砍的结合,不单单是追攻击,因为即使你砍出2万对方队员1WHP 一招就倒,这等于是多余, 我看了张图片,上面是全敏土,这样练太累,不会只做封手吧,这样一般玩家练的累而且除了水假如土没有攻击,这样的队伍缺少火力再以后的试道大会和帮战中根本是站不住脚
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