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问道土系怎么加点

整理:yaobaiwang.com 时间:03月26日

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问道土系怎么加点

问道五系加点浅析问道金系加点金系:法金:

3灵1敏: 相性[金系]后期[火系]

2灵2敏: 相性[金系]后期[火系]力金:

3力1敏: 攻击高.速度有保障.相性土系[物理攻击]

1体3力: 血有保障.物攻高....不容易被怪打到....-_-!

BT型4力:绝对的高攻击敏金:4敏 高速玩家 道行为主 (附带灵体装)推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性问道木系加点木系:标准型:3体1敏 相性[木系]后期[火系] 标准医生型

平均型:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击]

攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手 相性[木系]后期[金系]推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤)问道水系加点水系:平均型:1体2灵1敏 (附带高防装)

法攻型:2灵2敏 (附带灵体装)

血牛型:4体 (附带高速装)

力水型:3力1敏 (附带高速高防装)相性[土系]后期[水系或火系]BT型推荐加点:3力1敏,61级30点相性加满[土系]后期[水系或火系]问道火系加点火系:BT型:

1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针…..

2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系]

攻速型.2灵2敏 相性[火系]后期[金系]

速度型:1体3敏 相性[火系]后期[金系]

平衡型:1体2灵1敏 相性[火系]后期[金系]推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性问道土系加点土系:力土型:4力 PK.打BOSS之必胜法宝 (附带高速装)

血牛型:2体2力 (附带高速装)

一般型:1体3力 (不推荐)

攻速型:3力1敏 (附带高体高防装)推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二

问道手游土系怎么加点

问道手游五大门派职业中的力max土系应该怎么加点呢?土系除了经典的全力加点之外,在手游中还有哪些加点方案呢?今天小编就为大家带来新手土系加点推荐,快一起来看看吧! 加点推荐: 1.力土:土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火. 暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。 2.法土:3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。 在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。

法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金,要你法土干什么,杀星.没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。 3.敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。 只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。 4.体土:既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。

问道土属性怎么加点

直接入题,来谈谈道士的加点。40级以前,直接4力1体,想速度冲到40就这么加,准没错,如果想PK,那就勤练练技能,40级前PK,酒醉6就够用了,主要怕魔不够,打石头吧,SP的便宜(不PK就省了)。

40以后本人建议,适当加力,应该可以加心了,力加到260点左右就差不多了(爆点问题,据说道士300点力后加力就不加攻击了,我看260点后加力攻击就不怎么加了),体每级都要保证1点,开始加敏1点(或可适当加2点,PK抓宝宝有好处),剩下加心。练级时候攻击药水是必备的,有条件打攻击石头更爽。60以后练级PK都行。

80了,终于可以洗点了,强烈建议,1体2.5心1.5敏(我的加点方式),或1体2心2敏。绝对极品道士。

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