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问道手游土系加点方式解析

整理:yaobaiwang.com 时间:03月26日

[问道手游战神怎么杀]队伍搭配: 敏水、体木必备,其他随意,宝宝的话带输出宝宝,物法都行。 打法攻略 敏水主拉防、体木拉血加心,其他有控制就控制,有输出就输出。不过要注意,战将在被杀后,尸体不会消失,...+阅读

问道手游土系加点方式解析

问道手游五大门派职业中的力max土系应该怎么加点呢?土系除了经典的全力加点之外,在手游中还有哪些加点方案呢?今天小编就为大家带来新手土系加点推荐,快一起来看看吧! 加点推荐: 一.力土:土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点三力一敏或者四力都可以.相性土满加火. 暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。 二.法土:三灵一敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。 在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。

法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金,要你法土干什么,杀星.没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。 三.敏土:一力三敏的加法跟一灵三敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是一力三敏的那种.不推荐加灵的,一力三敏的相性可以火满加土,一灵三敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。 只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。

四.体土:既然称为体,那么属性点至少要三体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈...

问道土怎么加技能点

关于土系加点及相性:其实人物加点可以安自己喜欢的加

全力加点法,相性土(推荐)

优势:土系攻击力毫无疑问是最强的,全力攻击力极高

劣势:没速度,也就是出招慢,血少防低

B3力1敏加点法,相性土(推荐)

优势:有攻击力又有速度

劣势:血少防低

C3力1体加点法,相性土(推荐)

优势:有攻击力,血多防多,能顶的住

劣势:速度慢

上面3种比较常见,再说说比较不一样的土系加点法:

2力2敏加点法,相性土

优势:速度快

劣势:攻击力一般,血少防低

B全敏加点法,相性土

优势:速度极快,PK

劣势:攻击力极低,特容易死,跟火系有的一拼

C3灵1敏加点法,相性金

优势:秒1,2,3,4伤害大

劣势:放弃了土攻击力高的特点,血少防低(类似与金系的力金,放弃了金系魔法攻击力强的特点)

再说说有变化性的加点法:

前20级3力1敏,后面为3力1体,相性土

特点:有速度,不容易被秒

B前30级3力1敏或2力2敏,后面为全力,相性土

特点:有速度和攻击力

C前30级3力1体,后面为全力或3力1敏,相性水!

特点:防御力高

至于土系的技能,秒1,2,3,4是要学的,不然组队不给组。混乱一定要学!!!不论是PK,练级,除妖,打BOSS,杀海盗,杀星,杀鬼都是一个土系不可缺少的技能!!!回避技能等等级高了再学不迟,前期基本没用,后期混住怪,怪物只能物理攻击或者遇到物理怪还是有用的。

最后强烈不满只组法金的玩家!!!

问道土系加点

前面已经说过了,土是真正的力战之王,一个100级的极品土战的单伤害输出可能高达60000-70000。好像有人对这个有意见,我希望你们自己去算,我觉得理论上最牛的土只会更多。100级全力的土自己就有500点力量,带极品锤子可以是所有5,土5,连击30,伤害2400,伤害2400。装备理论最多可以增加300点力量。首饰理论上最多可以增加20点相形,160点力量。或者说,100级极品的土,理论上可以有960点力量,60点土相,此外武器附加4800的天伤。而且武器改5还可以再增加4500左右的伤害。换句话说,100级极品土的伤害值可能高达36000以上(不算土套装的伤害)。这样的伤害甚至不用爆和连击,普通攻击的伤害就会高达60000以上,如果连击,伤害会高达120000以上。这样的伤害是不可能有人或者普通怪物可以抵挡的,即使是GM也会被打个半残。

(所以大家现在明白为什么土系的掌门经常天天换了吧。70级的极品锤子都完全可能锤杀100级的土掌门。)当然,这个是理论的计算,事实上是不可能有人会有这么超级恐怖的装备的,因此,正常情况下,伤害6-7万是完全可以实现的。什么,你没有实现?嗯,只能说你还不是一个极品的力土,继续努力吧.... 土既然是力战之王,毫无疑问,最正宗的土当然就是力土。事实上,服务器中的土80%以上都是力土,那就先让我们来谈谈练的人最多的力土吧。 1. 力土 - 哈哈,相信已经有很多的朋友开始嚷嚷了,我练的就是牛牛的力土,砍啊...没错,所有每级加3力以上的土都是力土。无论你是3力1敏,7力1敏,3力1体,还是最变态恐怖的全力加点模式,你都是力土。力土打怪的主要方式就是依赖物理攻击,或者叫做“砍”。

可怕的单物理伤害输出正是力土的长项。前面已经说了,可怕的100级的全力变态力土,其伤害输出可以高达60000-70000。如果达不到,只能有以下几个理由:1.压根就不是全力的土;2.没打算做个极品玩家。100级全力土绝对可以轻松达到60000-70000的伤害输出。因此,力土在队伍中担负的就是一击必杀的角色。一个合格的土战士,应该可以在连击时砍杀与自己级别相当的全体木,甚至级别差不多的全血蜥蜴或者云兽。至于同等级别的普通怪物,绝对更是轻松砍杀。力土的加点方法前面说了,3力1敏,7力1敏,3力1体,全力都是正确的练法。加敏的速度快一些,感觉好像可以抢在对手出手前砍杀对方;加体的血多些,速度就慢了,但是自己感觉似乎要安全些;全力的更是铁心要做变态杀手的玩家。

PK的时候如果忽视了全力土,往往会出现由于全力土的速度慢而未被障碍的情况,付出的代价将是非常惨痛的,全血的宝宝很可能会顷刻惨死在全力土的锤下,这会严重影响自己的战斗计划。力土的价值就是队伍中的超级杀手,在PK的时候则是最可怕的宝宝杀手。力土是杀手,但不是封手,如果你想成为队伍做任务或者PK的关键人物,那就还是趁早放弃做力土的打算;甚至从某种意义上来说,放弃练土的打算,如果非要练土,又想成为PK牛牛的人物,那就练我们后面说的敏土吧。 问题1:最厉害的力土是怎么样的?很简单,属性全力,相形全土,然后在全火,再全木。91级的时候,一个变态的力土就已经练成,任何职业对于全力土的倾力一击都是绝对不能小视的。其他力土相对全力土,或者速度要快一点点,或者血要多一点点,但在伤害上是肯定要逊色一点点。

问题2:我速度慢怎么办?我只能跟你说,力土速度慢是必然的,如果你喜欢单P超级牛,还是不要练力土了,敏金才是你的最佳选择。对于力土来说,只需要保证比同等级的怪物快一点点就可以了,对于100级的全力土,速度达到800-900就完全足够了。有人会问了,那我杀星星,杀BOSS的时候速度太慢压根站不住怎么办。我只能跟你说这压根不是你的责任,也不是你的错,错误在于你加错了队伍,速度只对封手是有意义的,如果你的队伍全是打手,没有一个速度像样的封手,当然就会危机四伏,而如果有一个速度1800以上的水和金,杀星星和BOSS对你来说就是例行公事,锤...锤...锤... 问题3:力土需要练道吗?问这个问题的肯定不是高级号...嘿嘿,我没有猜错吧。虽然力土不会是队伍中的主力封手,不用担负出手障碍对方的重大责任,但是你也有一个重要职责,那就是不要被对方障碍了,所以道行仍然是非常有用的。

至少你不能被同等级的星星或者BOSS轻易封上吧,一个被对方混乱的全力土是多么的恐怖,相信有过类似经历的玩家都是不堪回首。换句话说,你可以比你队伍中的主力封手的道行低100-200年,但绝对不是不需要道行。 问题4:力土怎么组队练级?其实这个问题有些多余,全砍队一度是问道里面时尚的一种组队方式,即使现在也不落伍,事实上,力土由于土相增加土系法术伤害,法术伤害也是非常可观的。我的土现在拿所有4,伤害1600的80级4改锤子,M4的伤害接近6000,并不比穿全套灵力装备的敏水少多少。法金队伍里面组一个土也绝对不会影响效率,在遇到蓝金首领,或者任务怪物的时候,还会大大提高队伍效率。 问题5:力土还有什么特别优势?哈哈,我偷偷告诉你吧,力土不用花蓝药的钱...相信这...

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