帝国时代2中地图编辑器触发项怎么用(英雄无敌v修改)
整理:yaobaiwang.com 时间:10月26日
[帝国时代2地图编辑中怎么弄资源阿]帝国时代2地图编辑中怎么弄资源阿,帝国时代2编辑地图触发问题:你好!!按Enter键后输入下列密码:DIEDIEDIE = 敌人全体消灭REVEAL MAP = 显示所有地图PEPPERONI PIZZA = 到食物1000...+阅读
帝国时代2中地图编辑器触发项怎么用
帝国时代地图编辑之“触发”功能全指引 在帝国2的地图编辑中新添了触发的设计,使得地图的编辑有了更好的可创造性。我对地图编辑玩了很长的时间,在此就将我所知的与大家共享,以能网友们能创造出更好的剧情来。
一、触发的使用: 在上栏新建一个触发,在对应的下栏中,可以建立“条件”和“结果”。举个例子: 新建【触发0】; 建立【条件0】:将某人(如一个骑兵)带到某地; 建立【结果0】:1号玩家宣布胜利。 这就表示:当这个骑兵到达该地时,就会产生一个效果,那就是1号玩家赢了,也就是说,这个触发表示了胜利的条件。失败条件一般以产生的结果是敌对玩家(如2号玩家)赢,来表示。 其中会有很多的条件可选。也有很多结果可选。另外每个触发会有一些属性,你可以指定它一开始就自动触发,或者是通过某个触发来激发它。话比较抽象,多看些实例会比较容易明白。 【条件】 挑几个说说。 1。【将目标带到指定区域】 最常用的条件,表示当一个单位移动到某个区域内是,产生下一个结果。 2。【将目标带给指定目标】 指的是,先设定一个对象(如长枪兵),再设定一个对象(如骑兵),表示当长枪兵的视野中有骑兵时,产生一个结果。注:和【对象可视】有区别。【对象可视】指的是屏幕中你能看到这个骑兵。 3。【拥有对象】 和【拥有少量对象”好象没什么不同的。 4。【消灭目标】 当某个单个目标死亡时,产生一个结果。 5。【捕获目标】 主要指的是由“大地之母”获得,或是把该单位招降。后一点很重要,下面还会说到。 6。【堆积属性】 比较好理解。其中的“杀死”表示玩家杀的人数,“夷平”表示摧毁的建筑。 7。【定时器】 最常用的条件之一。主要用来调节时间间隔。 8。【AI信号】 我也不懂。 【结果】 挑几个说说。 1。【送出聊天】 最常用的“结果”之一,注意要把“玩家”选为“1号玩家”,你才能看到字幕。 2。【产生目标】 较常用的“结果”之一,指在某个位置产生一个单位。可以是人,可以是建筑。 3。【任务目标】 翻译的不够好,意义为命令一个单位或某区域内的单位从某处走到某处。应为“移动目标”比较好。 4。【杀死对象】 最常用的“结果”之一,杀死某个或是某区域内的对象。 5.【移动目标】 翻译不够妥当,应为“移除目标”,指让某单位从地图上消失。(注:不是杀死) 6。【巡逻】 最常用的命令之一。和随机地图中的一样,如果期间碰到敌军,他会进攻。 7。【地基】 好象和【产生目标】效果相同。 8。【清除指示】和【AI目标】我也不明白是什么意思。
二、一些常用触发的例子 因为做张地图,结果是一屏幕兵的,想必大家都会了,我一直认为打仗可以打随机地图,在自己编的时候,可以做些“内政型”的。我喜欢做那种类RPG的地图,常常是有一个主角,完成一系列的事件,最后达成目的。下面我举几个这样的例子。 1。对话 【条件】:“选择某单位”,或是“将目标带到某区域” 【结果】:送出聊天:“……” 2。关门打狗 【条件】:将目标带到某区域 【结果】:锁门 【相关情节】:你指挥的一个骑兵刚经过一个城门,这个城门就永远关闭了,再也不能走回头路。 3。伏兵 【条件】:将目标带到某区域 【结果0】:产生目标。可以连着几个结果,产生多个士兵。 【结果1】:送出聊天。 【相关情节】:曹操败走华容道,突然一声炮响,闪出500刀斧手来,队前一员红脸大将,正是关羽关云长。曹操长叹一声:“吾命休已” 4。了望 【条件】:将目标带到某区域。区域设定在一个了望塔旁。 【结果0】:放出聊天:“你登上了灯塔,看到了远方。” 【结果1】:改变所有权。将远处的一个其他玩家的岗哨变为自己的。 【结果2】:改变视角。将视角移到上一个岗哨附近。 【相关情节】:有点像英雄无敌3里面的,还是蛮生动的。 5。倒戈 【条件】:随你便了。 【结果0】:改变所有权。将某个区域内的单位,改成你的。 【结果1】:送出聊天。 【相关情节】:……吕布一枪刺死董卓(这时,可把条件改为“消灭目标”,目标为董卓),向众人喊到:“皇上有旨,只杀董卓,其余人等一概不追究。”众人欢呼,投于吕布门下。 【备注】:也可作成得到佣兵等情节。 6。骑马 【条件】:将目标带带某个区域。设定为一个步兵来到马房。 【结果0】:消灭目标。设定为该步兵。即触发一开始,该步兵消失。 【结果1】:产生目标。在马房旁产生一个骑兵。 【相关情节】:在征服者剧情中,西班牙的剧情第一关有类似触发,大家可以看看。也是比较常用的。 7。失火 【条件】:随你便了。例如“定时器”。 【结果0】:损坏目标。对象设为某区域内的建筑。 【结果1】:送出聊天。 【相关情节】:那夜,人都睡去了。……突然,窗外有人喊:“着火了——”,信长推开门一看,四周火光冲天,杀声震天。蓝丸急匆匆的跑来:“主公,呜呜呜……明智,明智殿叛变了……” 8。大绝招 【条件】:定时器或是将目标带到某地。 【结果0】:杀死对象。设定为某区域内敌对玩家的士兵。或是建筑物。 【结果1】:送出聊天。 【相关情节1】:一群枪兵将僧保团团围住,说时迟,那时快,只听僧...
英雄无敌v修改
你确定你会用控制台吗? 第一步:在安装文件夹下的profiles里找到autoexec.cfg。记事本打开。最后一行。 加上:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes 第二步:我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\你游戏中的用户名字\input.cfg 打开。找到 // obsolete, but strictly need for compability with some interfaces bind close_window 'ESC' bind confirm_action 'ENTER' bind show_console '`'(此行自己添加,'`'这个表示设置`键(大键盘区1左边的`键)弹出控制台) 第三步:关键一步。。。。打开游戏。。。进入地图。。。按`键(大键盘区1左边的`键)弹出控制台就能使用以下命令了. ``````````````````````````````````````````````````````````````````````` ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 以下是我整理的一些实用代码,一般在大地图时可使用. 增加资源:@SetPlayerResource(玩家编号, 资源编号, 数量) 在游戏中可以用以下命令查得英雄名字: @print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x)) x为玩家编号(1-8) 添加技能:@GiveHeroSkill('英雄名字', 技能ID) 1 后勤 19 探路术 20 侦察术 21 领航术 73 故土之利 86 敏捷异界门 99 死亡行军 112 潜行猎手 125 魔像的行进 138 传送攻击 168 攫取 155 闪电思维 177 战争之路 2 战争机器 22 急救帐篷 23 弹射学 24 弹道学 74 三箭连射 88 硫磺烟雨 100 瘟疫帐篷 113 注魔弩车 126 远程控制 139 大地战栗 156 符文机械 182 地精支援 3 启蒙 25 智慧学 26 学士 27 神秘直觉 169 良师益友 4 领导术 28 募兵术 29 理财术 30 外交术 75 神圣指引 141 敏捷光环 170 入神 178 战斗之喜悦 5 幸运术 31 抗魔大法 32 士兵的幸运 33 资源富饶 90 蜂拥之门 103 亡者诅咒 116 精灵的幸运 129 战争掠劫 142 妖术师之幸 159 矮人之幸 179 野蛮人的幸运 6 攻击术 34 战术部署 35 箭术 36 战争狂人 76 报偿 104 寒铁之刃 130 燃烧箭 143 速度能量 180 眩晕打击 7 防御学 37 抗魔保护 38 闪避 39 活力无限 77 坚守阵地 105 冰冷之骨 144 耐力持久 171 准备 8 巫术 40 魔力再生 41 洞察魔力 42 神秘训练 132 法术抑制 145 古怪魔力 162 干扰 9 破坏魔法 43 寒冰大师 44 烈火大师 45 风暴大师 82 怒火中烧 120 魔力爆发 133 魔力衰竭 163 引燃 10 黑暗魔法 46 诅咒大师 47 心智大师 48 痛苦大师 95 虚弱攻击 121 腐败土壤 147 黑暗再生 11 光明魔法 49 佑福大师 50 防护大师 51 愤怒大师 96 御火术 109 微光黎明 122 暴风来袭 148 精炼魔力 12 召唤魔法 52 地血大师 53 符咒大师 54 生命大师 84 元素平衡 123 迷雾之墙 149 驱魔咒语 13 反击术 14 异界传送 15 亡灵巫术 16 复仇者 17 制宝术 18 穿透魔抗 151 符文学 172 血怒 85 无敌冲锋 98 鄂加斯的呼唤 111 惊魂嚎叫 124 自然之幸 137 神秘全知 150 元素的愤怒 167 绝对保护 176 绝对狂暴 添加宝物:@GiveArtifact(“英雄名字”, 宝物ID) 28 无尽黄金麻袋 92 丰收之角 53 亚莎之泪 24 快速旅行长靴 26 引路长靴 30 天使之翼 10 海精灵的六分仪 54 悬浮战靴 68 佑福便鞋 7 末日勇士桎梏 25 黄金马蹄铁 87 占卜纸牌 67 聚合饰物 15 技能坠饰 88 领导王冠 89 均衡面具 13 无名英雄之甲 69 桑德罗的斗篷(破心智免疫) 91 机械引力戒指 59 迅捷指环 76 破坏书 77 光明书 78 黑暗书 79 召唤书 94 力量之书 34 启迪头巾 35 启迪鳞甲(经验) 36 龙麟铠甲 37 龙麟护盾 38 龙骨护胫 39 龙翼披风 40 龙牙项链 41 龙爪王冠 42 龙眼指环 43 炎龙火舌(全面,速度优先) 48 矮人王铁甲 49 矮人王护胫 50 矮人王头盔 51 矮人王护盾(属性,符文) 44 萨-伊苏斯的长袍 45 萨-伊苏斯的手杖 46 萨-伊苏斯的王冠 47 萨-伊苏斯的指环(法系,法师) 4 独角兽角弓 95 树林箭袋(远程,精灵) 66 混沌头盔 23 意志磨灭戒指(攻击,恶魔) 6 冥界手杖 33 死亡阴影斗篷 70 无悔指环 71 招魂护身符(亡灵) 83 马卡尔头骨 11 狮冠 16 雄狮项链 31 狮鬃披风(士气,人类) 74 食人魔棒 75 食人魔盾牌(野蛮人) 81 符文战斧 82 符文战甲(术士) 添加生物:@AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 数量) 中立生物(Neutral) 85 火元素 Fire Elemental FIRE_ELEMENTAL 86 水元素 Water elemental WATER_ELEMENTAL 87 地元素 Earth Elemental EARTH_ELEMENTAL 88 风元素 Air elemental AIR_ELEMENTAL 90 死亡骑士 Death Knight BLACK_KNIGHT 91 凤凰 Phoenix PHOENIX 113 狼 Wolf WOLF 114 雪猿 Yeti 115 蝎尾飞狮 Manticore MANTICORE 116 木乃伊 Mummy MUMMY 1-14,圣堂(Haven) 106-112,圣堂叛军(Haven Rebels) 15-28,131-137 炼狱(Inferno) 29-42,138-144 墓地(Necropolis) 43-56,145-151 森林(Sylvan) 57-70,152-158 学院(Academy) 71-84,159-165 地牢(Dungeon) 92-105,166-172 堡垒(Fortress) 117-103,173-179 据点(Stonghold) 添加魔法: @TeachHeroSpell(“英雄名字”, 魔法ID) 冒险魔法 49 莎拉萨之舟 Vessel of Shalassa SUMMON_BOAT 234 召唤生物 Summon Creatures SUMMON_CREATURES 50 次元之旅 Instant Travel DIMENSION_DOOR 51...
血精灵的崛起v2 1攻略第七章地牢怎么过
第七章:雅塔伊的地牢 收集之星:共1颗 本帖隐藏的内容 step1.之前为了前往恶魔营,三人将马耶纳大桥给堵上了,现在要寻办法令到梅诺思的功力增强。 现在先前往地图东面碧碧巫女的帐篷,与碧碧奶奶对话,她可以帮所有人唤醒功力,但是她需要马阿纳。 step2.随后就退到大地图,去道碧碧巫女帐篷西面的鬼林,此时的鬼林已经没有幽灵了,而是被一群海盗给霸占了。 沿路走至鬼林东南角的地牢当中。 step3.这个地牢初始位置就是一个分岔口,北面的门需要两颗宝石才能够打开,左右两条路分别是去寻找宝石。 左边的道路比较困难,而右边的道路就相对简单。 step4.先走左边的道路,第一个房间会遇到感应的轨道尖刺立方体,只要踏上立方体的轨道,那么该轨道上的立方体就往进行一次冲撞,然后缓慢复位(也可能因为其他交错轨道的立方体而堵住去路)。
首先走至这房间的西南角,引发最西南角的立方体移动,然后通过木桥去到房间的中部尖刺旁,接着诱发中西部的立方体移动并复位时走上中部的轨道往东面非轨道位置停留,再引诱右下方的立方体往北冲击一次后,马上击碎北面的瓮。 随后引诱之前中西部的立方体移动,让开一条道路就可以进入到西面的房间之中。 step5.这里会有四个盔甲都是会动的,其中面带盾是无法对其造成伤害,只能够从后袭击它们,那么北面的闸门就会开启。 而南面的平台环绕的水上的木板是需要之后启动机关它才会动起来的,因此那儿的宝箱暂时是无法获取。 step6.接下来的房间内有两个可旋转的镜,当中有两个火盆,目的就是要令到鬼火反弹至两个火盆当中。 鬼火接触到墙体就会反弹,而且鬼火是一个,而非连续性,因此在鬼火飞行时可以随时改变镜子令其方向发生改变。
step7.随后的房间内有6嗰火盆、6块镜,而能够与镜子产生接触的鬼火就只有初始状态下西北面的一个鬼火,观察着鬼火的运动,并马上更正其附近的镜子令鬼火击中火盆。 step8.进入到下一个房间内,这儿有一个生锈机关,可以使用芬娜的冲击激活机关,令到左面水池的水位下降,水池内有鱼和骷髅兵,骷髅兵一定要使用梅诺思的锤击才能够击败。 击败这个水池内的所有敌人,就会出现一块木板,将木板推至水池北面的凹陷处,然后再次激活机关,令到水位上升,接着就可以通过北面的木板去到南面的第二个水池。 step9.机会这儿西面的机关,令到第二个水池水位下降,击败所有敌人后,又会出现一个木板,将木板推至右侧立方体(其顶部是平面而非尖刺)前,然后再次激活机关,令水位恢复,并去到东南面第三个小水池上。
step10.此时沿路返回到第二个水池机关的南面(隔着尖刺)发动芬娜的冲击令到第二个、第三个水池的水位下降。 去到第三个水池内,将木板推至水池的西南角,然后再一次激活第二个水池机关,就可以前往南面的大房间内。 step11.在这里要对付一只超特大粘液怪,打法非常简单,直接冲上去砍,其分身有很大几率会掉下生命点,边砍可以边回血。 当击败特大粘液怪之后,这个房间东南角的门就会打开(通往step5的宝箱所在位置),这门旁边有一个机关,使用芬娜的冲击可以激活,那么令到东面平台周围的两块木板处于平台的西面和南面,那么就可以搜刮那儿的宝箱获得第一个宝石。 step12.此时就要进入到分岔口的东面道路。 这儿有一个存档点但是北面的门暂时不会开启,那么就先进入到东面的房间内。
这个房间也有大量的轨道立方体,先前往房间的东南角,然后去到东北角,再从这个房间的北面的门外出。 去到安全走廊的西段可以打开宝箱获得一个红黏黏。 step13.北面的房间有一个机关,这个机关是为了拿到收集之星。 使用芬娜的冲击斩攻击入口左侧的机关,此时房间东北角的平台会来回上下升降,借助它登上墙体之上,走至墙体尽头可以打开一个宝箱获得收集之星15/30。 step14.接着就是进入到西面的房间内,这儿有一个盔甲穿着盔甲可以在尖刺上行走。 先走到南面第三块画有盔甲的地板(只有这种地板才可以脱下盔甲)上脱下盔甲,右侧水上会出现木板,走至东面平台上踩踏机关,南面第三和第四块盔甲的地板之间的水面上会升起石板地,那么此时就可以穿着盔甲通过。
站在南面第四、第五、第六块盔甲的地板上(房间的中西部),脱下盔甲发动冲击斩击碎右边的瓮,那么库洛就可以穿着盔甲走至房间最东南角的机关地板上。 那么第六块盔甲地板南面的水面上会出现木板,那么就可以去到第六块盔甲地板上脱下盔甲返回到step12的存档位置处。 step15.此时存档点南面平台会出现两个木板,接着走到一个带有拉杆的平台上,这个拉杆的附近有四个有特殊图案的地板,在这些地板对拉杆发动攻击,那么这儿周遭的漂浮木板运动也会有所不同。 先令到浮板与东面的平台。 接着站在东面的平台对着拉杆发动攻击,令到浮板连通栏杆平台东面、东北面的平台,那么库洛就可以站在东北面平台的机关上,令到宝箱浮出水面,就可以拿到第二个宝石。 step16.带着两个宝石返回到分岔路的大门前,利用它们可以打开大门。
库洛三人发现这儿守护马阿纳的竟然是之前守护鬼林的雅塔伊,因为已...
以下为关联内容:
帝国时代2的地图编辑器帝国时代2的地图编辑器,帝国时代2征服者:2、帝国时代2征服者 地图编辑器触发: 1.攻击力/生命值: 新触发; 新条件:你想要的条件; 新效果:改变对象攻击力/生命值 值:加多少打多少(总值不...
帝国时代 2编辑地图的触发怎么做啊帝国时代 2编辑地图的触发怎么做啊,帝国时代2中地图编辑器触发项怎么用:2、帝国时代2中地图编辑器触发项怎么用 帝国时代地图编辑之“触发”功能全指引 在帝国2的地图编辑中新...
帝国时代2怎么编辑地图全亮帝国时代2怎么编辑地图全亮,如何编辑帝国时代2的地图在地图上开始游戏:2、如何编辑帝国时代2的地图在地图上开始游戏 使用游戏里面的地图编辑器,.打开地图编辑器现在大家可以点...
帝国时代地图编辑器卸下帝国时代地图编辑器卸下,帝国时代3中用情景编辑器做的地图玩的时候电脑为什么不干活呢:展开全部首先,该值不能被的装甲触发器的使用:建立在场上的触发,在相应的下一栏,您可以创建...
帝国时代2地图编辑器怎么设定剧情帝国时代地图编辑之“触发”功能全指引 在帝国2的地图编辑中新添了触发的设计,使得地图的编辑有了更好的可创造性。我对地图编辑玩了很长的时间,在此就将我所知的与大家共享,以...
帝国时代2地图编辑帝国时代2地图编辑,请问帝国时代2和3的配置分别是多少:============触发============ 在"地图编辑器"里 ——改变对象生命力—— 创建新的"触发"的"效果",里面有一个“改变对象生命力...
教帝国时代2怎么编辑真实地图帝国时代2的地图编辑触发:把战争迷雾去掉。 还有秘籍:输入polo去迷雾(地图高亮),输入marco开全地图。 游戏中按回车输入以下秘籍,回车确认:秘籍 rock on +1000 石头 lumberjack +10...
帝国时代2地图编辑器如何添加音乐帝国时代2地图编辑器怎样设定电脑的行为:使用触发 ===============播放声音=============== 可以用来播放声音的触发有: 【效果:播放声音】 【效果:送出聊天】 【效果:显示建筑(显...
帝国时代2地图编辑器怎么做当前的外交态度条件玩帝国时代2征服者不能点外交点了游戏自动关闭还有历史那一栏:LZ,你说的那个更本不能用触发器解决,而是涉及到了电脑的AI。要实现这一步,必须要先掌握基本的AI编辑方法。掌握基...