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帝国时代2地图编辑器如何添加音乐
整理:yaobaiwang.com 时间:08月05日
[帝国时代2地图编辑中怎么弄资源阿]帝国时代2地图编辑中怎么弄资源阿,帝国时代2编辑地图触发问题:你好!!按Enter键后输入下列密码:DIEDIEDIE = 敌人全体消灭REVEAL MAP = 显示所有地图PEPPERONI PIZZA = 到食物1000...+阅读
帝国时代2地图编辑器如何添加音乐
使用触发
===============播放声音===============
可以用来播放声音的触发有:
【效果:播放声音】
【效果:送出聊天】
【效果:显示建筑(显示信息)】——推荐使用,这个触发在一些版本中的翻译不一样
将声音文件(mp3 或 wma 格式)放入:
帝国时代目录\Sound\scenario 文件夹中
之后就可以在触发中使用了
————触发的参数解释如下————
●效果:播放声音
初始对象:对哪个玩家播放声音
声音文件:播放哪个声音
●效果:送出聊天
初始对象:对哪个玩家播放声音和送出聊天
声音文件:播放哪个声音
信息:送出聊天的内容
●效果:显示建筑(显示信息)——推荐使用
声音文件:播放哪个声音
信息:显示文字的内容(所有玩家可见)
定时器:声音和文字持续播放和显示多久(秒)
数目:在什么位置显示文字(这里只能填入 0、1、2,分别对应屏幕左上角的 上、中、下)
————停止声音————
通过【效果:清除信息】(某些版本翻译不一样,如“清除对象”)可以停止【效果:显示信息】的声音且清除文字
●效果:清除信息,只有一个参数
数目:清除哪个位置的【显示信息】(同样只能填入 0、1、2)
对于【播放声音】和【送出聊天】怎么立即停止我就不知道了,因为我一直用的都是【显示信息】来播放声音
————循环播放音乐————
要用到触发【条件:定时器】
●条件:定时器
定时器:触发被激活后多久生效(秒)
在触发设置中将“多层触发”“开启”,这样这个触发就会无限生效
使用触发:
【条件:定时器】——每隔多久再播放一次声音
【效果:显示信息】——播放音乐
如果定时器的时间间隔设置合理,音乐就会无限循环下去
想要停止时,使用:
【效果:关闭触发】——停止这个无限循环的触发
【效果:清除信息】——停止声音
音乐就会停止了
============================
原来这问题提出这么久了……如有疑问,欢迎补充
回答时间
2013.1.12
12:10
_荞麦面_
帝国时代2地图编辑器怎样设定电脑的行为
这个东西需要特定的AI 你说的那个下拉列表就是翻译版里面的AI,如果你想达到你说的军队不动的电脑行为,可以用里面AI来完成,但是里面的AI我不明白。其实也可以给他一个轻骑,然后把轻骑兵用森林围住,嘿嘿…… 如果你想让他们不动我提供个方法: 1,打开帝国文件夹,然后打开“AI”文件夹,把里面的任意一个AI文件以及同名PRE文件复制一份,改成你想要的AI名字(两个文件必须同名) 2,用记事本打开PER文件,清空里面所有内容,然后把下面的脚本复制进去: ;使村民不动开始 (defrule (true) =>(set-strategic-number sn-maximum-food-drop-distance 0) (set-strategic-number sn-maximum-wood-drop-distance 0) (set-strategic-number sn-maximum-gold-drop-distance 0) (set-strategic-number sn-maximum-stone-drop-distance 0) (disable-self) ) (defrule (true) =>(set-strategic-number sn-percent-civilian-gatherers 0) (set-strategic-number sn-percent-civilian-builders 0) (set-strategic-number sn-percent-civilian-explorers 0) (disable-self) ) ;使村民不动结束 ;使士兵不动开始 (defrule (true) =>(set-strategic-number sn-task-ungrouped-soldiers 0) (disable-self) ) ;使士兵不动结束 --------------------------------------------------- 脚本来自翔鹰帝国…… 3,进入帝国时代游戏,打开地图编辑器,给你想要的电脑选择那个AI (为了解释清楚,我举个例子:打开AI文件夹,复制里面的yakuto.ai和yakuto.per。
改名为"不动.ai"和"不动.per"。记事本打开"不动.per",清空不动.per 里面的所有数据。写入以上脚本,保存。进入帝国,在某个电脑玩家的“个人”选项里面找到"不动"这个AI就好了……) 至于狂造建筑什么的,我就不知道了…………对不起
帝国时代2中地图编辑器触发项怎么用
帝国时代地图编辑之“触发”功能全指引 在帝国2的地图编辑中新添了触发的设计,使得地图的编辑有了更好的可创造性。我对地图编辑玩了很长的时间,在此就将我所知的与大家共享,以能网友们能创造出更好的剧情来。
一、触发的使用: 在上栏新建一个触发,在对应的下栏中,可以建立“条件”和“结果”。举个例子: 新建【触发0】; 建立【条件0】:将某人(如一个骑兵)带到某地; 建立【结果0】:1号玩家宣布胜利。 这就表示:当这个骑兵到达该地时,就会产生一个效果,那就是1号玩家赢了,也就是说,这个触发表示了胜利的条件。失败条件一般以产生的结果是敌对玩家(如2号玩家)赢,来表示。 其中会有很多的条件可选。也有很多结果可选。另外每个触发会有一些属性,你可以指定它一开始就自动触发,或者是通过某个触发来激发它。话比较抽象,多看些实例会比较容易明白。 【条件】 挑几个说说。 1。【将目标带到指定区域】 最常用的条件,表示当一个单位移动到某个区域内是,产生下一个结果。 2。【将目标带给指定目标】 指的是,先设定一个对象(如长枪兵),再设定一个对象(如骑兵),表示当长枪兵的视野中有骑兵时,产生一个结果。注:和【对象可视】有区别。【对象可视】指的是屏幕中你能看到这个骑兵。 3。【拥有对象】 和【拥有少量对象”好象没什么不同的。 4。【消灭目标】 当某个单个目标死亡时,产生一个结果。 5。【捕获目标】 主要指的是由“大地之母”获得,或是把该单位招降。后一点很重要,下面还会说到。 6。【堆积属性】 比较好理解。其中的“杀死”表示玩家杀的人数,“夷平”表示摧毁的建筑。 7。【定时器】 最常用的条件之一。主要用来调节时间间隔。 8。【AI信号】 我也不懂。 【结果】 挑几个说说。 1。【送出聊天】 最常用的“结果”之一,注意要把“玩家”选为“1号玩家”,你才能看到字幕。 2。【产生目标】 较常用的“结果”之一,指在某个位置产生一个单位。可以是人,可以是建筑。 3。【任务目标】 翻译的不够好,意义为命令一个单位或某区域内的单位从某处走到某处。应为“移动目标”比较好。 4。【杀死对象】 最常用的“结果”之一,杀死某个或是某区域内的对象。 5.【移动目标】 翻译不够妥当,应为“移除目标”,指让某单位从地图上消失。(注:不是杀死) 6。【巡逻】 最常用的命令之一。和随机地图中的一样,如果期间碰到敌军,他会进攻。 7。【地基】 好象和【产生目标】效果相同。 8。【清除指示】和【AI目标】我也不明白是什么意思。
二、一些常用触发的例子 因为做张地图,结果是一屏幕兵的,想必大家都会了,我一直认为打仗可以打随机地图,在自己编的时候,可以做些“内政型”的。我喜欢做那种类RPG的地图,常常是有一个主角,完成一系列的事件,最后达成目的。下面我举几个这样的例子。 1。对话 【条件】:“选择某单位”,或是“将目标带到某区域” 【结果】:送出聊天:“……” 2。关门打狗 【条件】:将目标带到某区域 【结果】:锁门 【相关情节】:你指挥的一个骑兵刚经过一个城门,这个城门就永远关闭了,再也不能走回头路。 3。伏兵 【条件】:将目标带到某区域 【结果0】:产生目标。可以连着几个结果,产生多个士兵。 【结果1】:送出聊天。 【相关情节】:曹操败走华容道,突然一声炮响,闪出500刀斧手来,队前一员红脸大将,正是关羽关云长。曹操长叹一声:“吾命休已” 4。了望 【条件】:将目标带到某区域。区域设定在一个了望塔旁。 【结果0】:放出聊天:“你登上了灯塔,看到了远方。” 【结果1】:改变所有权。将远处的一个其他玩家的岗哨变为自己的。 【结果2】:改变视角。将视角移到上一个岗哨附近。 【相关情节】:有点像英雄无敌3里面的,还是蛮生动的。 5。倒戈 【条件】:随你便了。 【结果0】:改变所有权。将某个区域内的单位,改成你的。 【结果1】:送出聊天。 【相关情节】:……吕布一枪刺死董卓(这时,可把条件改为“消灭目标”,目标为董卓),向众人喊到:“皇上有旨,只杀董卓,其余人等一概不追究。”众人欢呼,投于吕布门下。 【备注】:也可作成得到佣兵等情节。 6。骑马 【条件】:将目标带带某个区域。设定为一个步兵来到马房。 【结果0】:消灭目标。设定为该步兵。即触发一开始,该步兵消失。 【结果1】:产生目标。在马房旁产生一个骑兵。 【相关情节】:在征服者剧情中,西班牙的剧情第一关有类似触发,大家可以看看。也是比较常用的。 7。失火 【条件】:随你便了。例如“定时器”。 【结果0】:损坏目标。对象设为某区域内的建筑。 【结果1】:送出聊天。 【相关情节】:那夜,人都睡去了。……突然,窗外有人喊:“着火了——”,信长推开门一看,四周火光冲天,杀声震天。蓝丸急匆匆的跑来:“主公,呜呜呜……明智,明智殿叛变了……” 8。大绝招 【条件】:定时器或是将目标带到某地。 【结果0】:杀死对象。设定为某区域内敌对玩家的士兵。或是建筑物。 【结果1】:送出聊天。 【相关情节1】:一群枪兵将僧保团团围住,说时迟,那时快,只听僧...
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