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地下城与勇士散打怎么加点
整理:yaobaiwang.com 时间:05月15日
[地下城与勇士枪炮师怎么加点]地下城与勇士枪炮师怎么加点,地下城与勇士的枪炮师要怎么加点:2、地下城与勇士的枪炮师要怎么加点 后跳 1 出强制 刷图必须出的技能 快速起身 1 膝撞 9 使敌人浮空 浮空弹 10...+阅读
地下城与勇士散打怎么加点
你参考一下
上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足
背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓)
分身 +5 PK限制对方行动的法宝
金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多
蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招
龙爪 +5 旋风前制,这个无争议
铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨 +满 主力输出技能
霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳
+满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感
弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿 +1
闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢 +满 史上最强之下踢
地下城与勇士散打如何加点
刷图的:=======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 背摔,等级:1 -------【气功】--------------------- -------【狂暴】--------------------- -------【散打】--------------------- 上勾拳,等级:5 前踢,等级:5 拳套掌握,等级:1 武神步,等级:1 强制 - 上勾拳,等级:1 下段踢,等级:10 疾风追击,等级:5 鹰踏,等级:20 旋风腿,等级:1 强制 - 下段踢,等级:1 霸体护甲,等级:3 崩拳,等级:5 强拳,等级:10 铁山靠,等级:1 碎骨,等级:18 弱点感知,等级:10 闪电之舞,等级:11 升龙拳,等级:1 纷影连环踢,等级:1 武神强踢,等级:7 寸拳,等级:5 强制 - 崩拳,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 强力轻甲专精,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 受身蹲伏,等级:1 物理暴击,等级:10
PK的: 受身蹲伏+1(就1级,还无敌,不加去死吧) 气功:分身+4(可以断枪滑铲的路,还可以挡阻击枪,非常实用) 狂暴:蹲伏+1(用的好,可以躲拔刀,碎霸等一些空中技能) 散打:上勾拳+10+强制(必满的) 前踢+5(不加强制,点不够-。-) 下段踢+10+强制(前制-。-) 疾风追击+5(前制,不加虎啸) 鹰踏+5(前制) 旋风腿+1(不用+5出强制,你强制后跳起空时,一样可以放旋风腿) 蹦拳+20+强制(必须的,挨打的人硬直非常高,这期间,任有你了) 霸体护甲+10(在PK场里有8秒时间,别人见你开霸体都是跑的,出了柔道,她例外-。-) 强拳+4(PK一般不开,除非有胜算) 铁山靠+5+强制(追人) 碎骨+18(这已经满了,还有我一定加) 弱点感知+10(满了,刷图PK都好用,加命中加爆击,一个字——爽) 柔化肌肉+4(不+5,因为在PK场里,+4和+5都是强制中断2次技能,不浪费SP了) 寸拳+5+强制(PK练招用) 升龙拳+1(我相信,没人点高) 闪电之舞+4(因为+4打10下,PK时,闪电打完会再回到原地,你可以继续练,嘿嘿) 纷影连环踢+1(PK不常用,刷图也不太常用,必要是还得用-。-) 武神步+1(觉醒时,送的1级也就够了) 武神强踢+1(只为武神的招牌) 体术:为什么要最后说呢?因为,这是比较争议的一项! 背摔+1(不+强制,因为我也想要强制,可惜点不够啊) 折颈摔+1(偷师技,破霸体,硬直客观,超级无赖,哈哈)
综合的:前踢 5 前置技能,要不是前置我就不加 背摔 1 破霸体用 下T 10出强制 主要是为了碎骨 疾风追击 5级 也是前置技能 要不是前置我就不加 实在是浪费 但没办法。 旋风腿 1 不 要多点多了浪费 铁山 1级够了 把怪撞倒一起一块解决 闪电 5 不满是PK点发 刷图必满 (PK的 话为什么5级呢?是因为5级以上 的是反弹11下 最后一下就跑到其他地方去了 后面连招接不上的 而5级的闪电是反弹10下 这样级可以连上升龙。) 升龙 1 不要多点 1级就够了 虽然攻击高 但是也要为后面的技能考虑啊 鹰塌 5 也算是个很好用的技能 但是有SP的话我一定会点满的 但是....... 蹦拳 刷图只出强制就行 PK必满 那个僵直啊 中招后加状态打都来的及(PK场把对方打僵直后,加柔滑肌肉 接下来就是碎骨+寸拳+闪电+升龙...) 柔滑肌肉 1级是强制终端一次 2级是中断2次 建议2级 。 风影连环提1级就够了 觉醒技能武神T (所有职业最高攻击技能)刷图就满吧 1级和满级 就不是一个概念(我是想满满不了啊) 武神步 觉醒后自带1级 不需要加 记住,觉醒厉害,暴击的话9个9哦,直接秒杀机械牛
地下城与勇士里面散打怎么样加点最好
上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足 背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身 +5 PK限制对方行动的法宝 金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪 +5 旋风前制,这个无争议 铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 碎骨 +满 主力输出技能 霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳+满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值 旋风腿 +1 闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害 以下为觉醒技能 武神强踢 +满 史上最强之下踢
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