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地下城与勇士柔道怎么加点
整理:yaobaiwang.com 时间:04月13日
[地下城与勇士机械师怎么加点]地下城与勇士机械师怎么加点:机械师等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3785花式射术-----------------膝撞 Lv 5 | 浮空弹 Lv 10 | 空中射击 Lv 1 | 回旋踢 Lv 1机械--------------...+阅读
地下城与勇士柔道怎么加点
勾拳10级 出强制 (浮空连的必要条件) 勾拳等级越高 施放速度越快 把对手打得更高 最起码要加到5级.. 你XXXX强制上钩刷怪试试 爽死你 抛投:5 出强制 (PK:上抛投 XX两下强制上勾 两次前撞 再xx上勾 只要不出miss 将对手打到出保护强制落地是轻而易举的事 5000-6000伤害出保护,要注意,在出保护前用个大招终结连招,不然对方快速落地 你就连不上了) 背摔:随级别加到10级停止 出强制(与A1版不同 A2也就是现在这个版中,背摔的等级越高 CD的时间就越长。作为一个后期控场技能 CD太长绝不是件好事。有人尝试将背摔加到20 结果威力才相当于级空绞锤。 所以 A1版本中风光无限的背摔已经不适用了。点到10级是为后期打招作前置,出强制是为了pk招和刷怪时控场) 你加到17级...CD时间是8秒左右吧...10级的CD是5秒...后期刷无头。
。有得你受的。。。 金刚碎:5级或20级 (金刚碎在现阶段是一个争议比较大的技能。但无论怎样 5级金刚是必须要的 同样是做大技能的前置) 特点:发动快 攻击范围比较大 浮空力高 缺点 收手慢 这个技能等级低的话 即使你能震到对手 等你起身的时候 对手也落地了 缺点:攻击判定只在落地的一瞬间发生 也就是说 你在空中飞的时候 一点点攻击都能打断你。 这个技能加得越高 收手越快 浮空力越强 很好的起手技能(我是把这个技能加满了 个人认为非常好用) 总结一下就是 只加5级金刚的话 不要在pk场里使用 那是找死 20级金刚...如果你有时装 嘿嘿...爽到飞 这个我就不作建议了 你不爱这个技能就算了... 背摔强化:1级(也只能学一级 这是个被动技能 目的也是作大技能的前置。
不加它学不了某些技能) 霹雳手肘 1级 (某些人试验过 这个技能点到20级也加不了多少攻击 作为一个收尾技能 一级就足够) 暴力抓:满 (每高一级 施放后提高摔技伤害3% 并让你在使用摔技时呈霸体状态) 滑行抓: 至少6级 滑行抓的技能越高 跑动滑行抓取的时候初速度越快 配合暴力抓状态下的螺旋彗星落 几乎是地面无敌 (超打范围抓取...滑行抓技能越高 抓取速度和范围越BT) 鹰踏:5级 (无争议) 出旋风腿的前置技能 (这个版本中的鹰踏无疑变强了许多 只要你用这个技能踩中了对手 直到你第二下鹰踏近身时对手才能稍作移动 你可以安心踩完三下再接个空绞锤) 和人错位空踢的时候突然来个鹰踏可以 但不要刻意用鹰踏追人... 加到5吧... 没见过不出旋风腿的柔道。。
。 旋风腿:1级 (无争议) 起手技能之一 可以接大锤 也可以按C取消后小踢一下 再接普通攻击 完成连招 小踢很重要 缺了这下对手就能反击 倒霉的就是你自己了 空绞锤:至少5级 pk时 旋风腿起手命中对手后 可以按cc切换到空绞锤 既俗称的旋风接大锤 连续技延续:大锤后 你的人物会向上弹起 这时候按Z施展鹰踏 踩踏一下倒地的对手 你再度跳高 施展裂石破天(45大技) 受身蹲伏:1级 (倒地后按C使用 20秒CD 3秒内无敌 但人物保持下蹲动作无法动弹) 螺旋彗星罗:随级别往上加 能加就加(出不出强制随意) 螺旋彗星落时360度旋转抓取 如果时跑动中滑行抓的话 旋转范围非常大(注意强制破霸体的技能) 折颈摔:至少5级 出强制 和街霸擒月一样的攻击范围 破霸体 强制对手转身 注意 对手中这个技能的时候时僵直状态 他动不了 你也不能将他打浮空(可以抓) 合适的等级貌似是14级 刚好普通攻击三下后结束僵直 你可以上钩他将之浮空了 刷图:三下普通攻击强制折颈 继续普通攻击...(注意..这时候全是背击 而且 暴击率极高...) 钢筋铁骨:不加(增加体力好防御的被动技能,老实说 我看不上那点防御。
要说有用,就体力有用点。不建议加...加大技能吧) 摔技强化:不是上面说的背摔强化... 要刷图就必须满 增加摔技的冲击波范围和威力 地狱摇篮:随等级往上加 成长比较高的技能 往上加比较划算 裂石破天:老实说 我对这个技能比较纠结 有人说只加一点... 但这个技能的抓取判定太可怕了 威力也很足... 我加了3点... 这个..你自己可能这办吧 (注:45大技) 觉醒技 抓取奥义:满 末日风暴:随便你... PK是用不上的 刷图威力倒是大...
地下城与勇士柔道加点方法
所以可以加高
摔技强化不刷图不加 刷图+5
抓取奥义点多就满
末日风暴+1 纯刷图可满 PK也有用 翻盘神技
估计这种加法还能剩很多点
那么就钢筋铁骨 物理暴击 物理背击 分身这几个里面选择
最后说一下后跳
这个技能对柔道来说很怨念
因为玩旋风一般是要跳到别人头的高度的
但是经常因为学了后跳.滑行加到7
暴力满
背摔10强制 强化 雷霆不加
抛投5或满 强制
金刚要加最少加到16 强制可以不加 没人在XXX后面接金刚
折颈不用满最多+10就非常够用了
上勾5强制 如果喜欢像视频上那种上勾 撞 撞上勾的话要加到10才行
鹰踏5旋风1
疾风追击你会用可以+1 建议不加
下T前T不加
霹雳肘击+1(点实在太多可加高)
抛沙不加
蹲伏可+1 (可以躲的技能多的简直令人发指)
念气波不加
分身可加3或7 压制很好用
大锤满 由于是经常用的技能 和旋风一样8秒的CD 加满伤害很高所以建议加满 另外可以接裂石破天
钢筋铁骨至少5
野蛮1 打大枪的神技 喷火 激光 狙都打不到你 效果没有蹲伏好 但是可以蓄力BT撞过去接抓
彗星至少5强制不用出
地狱摇篮+1
裂石破天可接在大锤后面......,也可直接抓人
地下城与勇士柔道怎样加点
说起柔道``现在国F玩的人也不少` 这个只是我自已的小小经验`希望大家可以接受, 本人的加点升龙满+取消`沙子1级`分身4级`下蹲1级。下T`1级`后跳+取消`鹰踏5`旋风脚1 背摔18级`+取消`移动抓6级(感觉上6级和日F的5级距离差不多`国F`5级移动抓比 日F的要少)霸体抓8级`背后背摔1级(因为1级加254攻,攻击力还是不错的)大锤5级 丢人5级+取消,大旋风坐1级,这就是我国F``40级柔道的加点。 基本PK与连招` 先说下柔道的基本功 第一点 目押``这个是柔道最基本的基本不能的基本功` 第二点 扯人`这个是柔道的基本功之一`用处在实战中作用很大 玩柔道的一定要把上面这两点练习熟悉``这样才会感觉柔道是很强大的` 第三点 残影 这点不知道算不算是基本功`反正前面两点练习完后`你就会有兴趣试试这个的了` 柔道的连招40级` 柔道连招有三种起手方法,第一种旋风脚起手,第二种丢人起手,第三种XXX扯人起手 先说下第一种旋风脚起手` 旋风脚是一招比较好的压制技能但是也是很好的起手方法因为可以上下移动和打人 的范围大,连招有旋风脚+大锤+X(注意这里的是扯人用法,最好就是你X完后人就马上下地)+背摔+(目押)大旋风坐`这个算是柔道的旋风脚起手的基本连招,但是你想追高攻击力的话要注意一下 当你旋风脚+大锤+X+背摔的时候是背后背摔+丢(这里人以经是超过保护线的了) 你可以XXXX过去+背+大旋风坐,(因为上面是背后背摔所以这个背是绝对够时间回复的。
) 这就是旋风脚起手的基本连招`大锤延迟60以下一下一个准但是夹完后连背摔难度大(别人的经验可以借鉴下) 第二种`丢人起手`` 这个起手方法比较多人用,起手也比较简单,丢人起手有好处的,1当别人和你对抓的时候 大家都分开了``但是`你注意下对方的血条``是不是发觉少了血。自已就没什么事 ``嘿嘿嘿嘿`这个就是柔道的好处`因为用这个起手`就算是双方一起倒下`对方都 会减血的`PK中`比较实用`连招有`丢+前XXXX(注意这里一定要最高速最后一下T中)+背+大旋风坐 这个是丢人起手的基本连招,高攻击连招,这个有点难度一定要小心,丢+前XXXX(同上)+背+大旋风脚+大锤 (这里一定要小心`因为这里可以算是神技,如果成功了可以无视保护。这里人刚好到保护线会马上起身的如果在这里失招了,我想你都知道会有什么事情的)+X+背(如果时间没有回复就X加大旋风坐) 第三种XXX扯人起手 这种都是柔道的基本功之一如果玩柔道一定要练习好这个,因为拿棍子第三下X的范围 我想大家都知道的,加上现在鬼剑改版了,还可以破很多招,如用大剑的里鬼和 红眼的崩山,还有红眼的双刀,如果扯人成功`可以无视反击之类的,有白手的自动档, 背反,还有漫游的反击,XXX击中后``你可以用丢人起手或背摔用背摔(这里主要看技能时间回复) 这里说一下被动扯和破扯`` 什么叫被动扯…… 被动扯就是对方在打中你的时候会被你抓过来``为什么会这样的呢`? 因为施放技能的时候有时候会向前移动,加上如果你是XXX起手的时候。
刚好在对方 打中你的时候你用抓人`对方都会被你扯过来的`正确的说应该是体位变长 破扯 要破扯先要知道对方是怎么样扯人的,这个是要长时间练习的,怎么样破就要靠自已 多多练习了`举个例子,白手,用大剑第二个里鬼会用旋风斩,这个也是扯人的技能 这个时候你移动抓过去`你一定会被白手扯起的``怎么样破呢`…… 你在他第一下里鬼的时候你看好位置你就XXX过去,如果你速度够快,你的第三个X 和他的第二下鬼里差不多是一起打中对方的, 这个时候大家一起用抓人技能的话 你想想是白手赚了``还是柔道亏了呢`…… 好了`就说到这里了``希望对你们玩柔道的有帮助吧````多谢``多谢 这里的沙子和下蹲的问题```就大概说一下``沙子用来压制`下蹲可以用来破招`招一些不带下段攻击的技能`` 在这里就说几个``白手居合``街头的网`
地下城与勇士柔道家技能加点
地下成与勇士ACT2版本柔道加点
1,背摔,10或20(强武器的话20)
2,金刚碎,5
3,背摔取消
4.抛投5或满
6抛投取消,为了流畅性必须的技能
8,肘击.1
9,空绞锤,满
10,彗星落.满
11,移动抓,满
12,暴力抓满
13,地狱摇篮,4星
建议要么1要么满,
1的威力比较惨,但是用不熟练的人可以把sp去加掌击和抛投
用的熟练的人随等级满,伤害绝对会让你满意
14,大锤钉,建议随等级满.
15,摔投强化.满
16,背摔强化,满
17.末日风暴.,满
18.抓取奥义1
pk向的建议加满..
上勾拳5,取消..
鹰踏5加旋风腿.
为了大锤出的..
如果你喜欢直接出大锤而不是旋风腿后大锤.
可以不出.节省大量sp..
后跳+取消,看个人爱好.建议出了旋风腿就必须出.
没出的话也可以不必出了.300左右sp呢
如果你一路是按照等级sp任务全清
可以按照等级加满背摔满+取消,抛投5+取消(或者背摔10取消抛投15+取消),大锤,彗星落,摇篮,大锤钉,末日风暴随等级满,旋风腿1,后跳+取消.上钩+取消,肘击1
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