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DOTA 667版本风熊猫的出装路线
整理:yaobaiwang.com 时间:07月21日
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DOTA 6 67版本风熊猫的出装路线
血精石首发,当然如果强势可以先出个秘法,这个时候可以不回家了。个人认为对于蓝猫来说是要出个林肯的,还有风杖,很便宜的,羊刀,魔龙,如果出了秘法的可以不来鞋子,没出的就根据情况看看是出假腿还是飞了,蓝猫单挑好说上边的装备怎么找也玩死了,上边是当面对两个人的时候可以控制肉杀血少的或者dps,当然像紫苑这样的装备也很实用,就看自己操作了。
操作好的推荐秘法、血精、紫苑(沉默+伤害加成)、羊刀、林肯、风杖(控制另一个或者在林肯抵消一次魔法后再次躲避的时候吹自己),这一套猫猫比较脆,全靠操作。
操作不是很快的可以合血精、强袭、羊刀、BKB、大炮金箍棒之类的DPS装备、假腿,这一套就是过去死A
呵呵这是我玩的时候的两套最强装备,从菜鸟走过来的,不过不一样的人也不一定能看好同样的装备,这个只做参考,呵呵慢慢玩吧,自己玩出来的才是适合自己的,别人不能左右你,不是么呵呵
想问一下英雄无敌几好玩又不会太卡
英雄无敌3(死亡阴影)
从英雄无敌历代来看,英雄无敌3无疑满足你的要,这也是很多英雄无敌迷心目中唯一的一代。
英雄无敌系列在中国受到广大玩家所接受的时期是2代,那独特的游戏性与魔法系统,吸引了很多人。而3代全面超越二代成为经典中的经典,尤其是资料片死亡阴影的宝物合成系统以及随机地图系统,很受好评
英雄无敌4在可玩性上极大下降,对机器要也是飞增,除了死忠和只玩过4代的之外(虽然我认为4带最差,但是英雄无敌系列本身仍散发着无穷魅力),没有多少人青睐这一代。
英雄无敌5代转为3D系统,如果你玩5代不卡,你玩哪一代都不会卡。5代优点是全新的种族与及其靠近龙与地下城规则的技能升级系统。我同学曾说,刚玩的时候,很多技能不知道升来干什么用。
如果你采纳我的建议玩3代,首先注意最好是选用资料片死亡阴影,相当好玩。如果你也终于任务地图的话,那么英雄无敌历代记是一个很好的选择。
这个游戏本身不以画面为卖点,浅薄者以画面论优劣实在是遗笑大方。
英雄无敌系列除了3之外还有哪部比较好的
英雄无敌5 差不多就是3代的3D版,种族、兵种上变化都不是很大,包括命运之锤和东方部落两个资料片在内,原版和两个资料片的战役任务,整体上构成了一个庞大的故事,还是很值得玩一下的。 英雄无敌4 在英雄无敌系列里,是最突出英雄的价值的,英雄可以升级,可以学习的技能也更实用,可以在战场上直接参与战斗,这点比5代还突出,我的英雄曾经练到可以一脚踢死好几条黑龙,所以在4代里面,英雄的等级和价值相当高,高等级的英雄可以不带任何兵,独自出去对抗,这方面英雄无敌3的WOG版与之相似,里面增加了英雄直接参战这个设计,虽然很多人并不喜欢4代,但是客观的讲,4代是该系列一次新的尝试,一个理念上的转型,也是有很多人喜欢的!此外4代也是有两个资料片:急速风暴 和 疾风战场。
前者是说世界上5个英雄共同击败一个邪恶而强大的敌人的战役,感觉有些像3代的死亡阴影战役;后者则是讲几个英雄最后争夺这片大陆归属的战役,有些类似3代的末日之刃战役,不同点是末日之刃最后一个战役是讲克里斯丁的,而疾风是将前面出场的英雄全部放入最后一个战役,由玩家选择你之前培养的其中之一,来击败其余的英雄。 现在6代出来了,大家拭目以待啦!呵呵!
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