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魔兽争霸中兵种相克问题

整理:yaobaiwang.com 时间:03月29日

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魔兽争霸中兵种相克问题

一般是攻击类型--护甲类型的相克关系普通攻击----无甲100% 轻甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墙100%穿刺攻击----无甲150% 轻甲200% 中甲075% 重甲100% 英雄050% 城墙035%攻城攻击----无甲150% 轻甲100% 中甲050% 重甲100% 英雄050% 城墙150%魔法攻击----无甲100% 轻甲125% 中甲075% 重甲200% 英雄050% 城墙035%英雄攻击----无甲100% 轻甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墙050%混乱攻击----无甲100% 轻甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墙100%...

魔兽争霸兵种相克

简单的说,咕噜兵和牛头人可以克制所有陆地远程兵种,像是不死的蜘蛛流,人类的万金油,暗夜的弓箭手等都可以用狼骑+咕噜转牛头人的打法;猎头者是空军的克星,在升级完狂暴后实用性也是比较高的;攻城器则是所有法师和无甲部队的噩梦,疯狂的攻击力加上50%的攻击加成可以在瞬间消灭无甲部队(也是对付暗夜时必出的单位,因为暗夜有很多无甲单位);狼骑的网可以有效对付空军和高速单位,较高速率的攻城攻击、快速的移动速度和掠夺技能也使他们可以被当作攻城先锋;蝙蝠的自暴技能可以吓退大多数空军,液弹技能也能用于对敌军基地的骚扰;风骑是有效的攻击输出单位,是兽族攻击效率最高的单位,也是骚扰和侦查的精英;科多兽可以为部队提供更高的攻击力。

基本就是这样了。

以下为关联内容:

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