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魔兽争霸3的一些问题
整理:yaobaiwang.com 时间:03月29日
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魔兽争霸3的一些问题
展开全部我理解 暗夜精灵的优势 1井水 不象其他种族那样有时间持续 瞬间加上 省操作2隐身 暗夜精灵绝大部分单位 在夜间有能力自保 像245HP的AC 足以让她保命3熊 没有任何种族的单位有熊一样的性价比 喉叫和反老换童在实战中是不容忽略的 4古树 这样 不占人口的45-55的攻击力 不利用起来吗 5保存 非暗夜玩家门你们恨它吗? 劣势 1无甲的单位太多 遭到攻城攻击时。。。。2本族英雄与兵力间配合不好无限制技能(考虑KOG的出场率)3前期势弱。。。避其锋芒 本人NE玩家 VS LV8 总结暗夜精灵还是过于强势 克任何种族 (所以最换族感觉胜了也没成就感 愧对天上飘的剑圣)兽族优势 1皮糙肉厚 一定要利用中期这个特点 压制是精髓 2BM强悍的侦察骚扰能力利用好这个WC3里速度最快的人吧 3狼骑 那个E破坏阵型 限制单位 打断单传。
。。。无限好 4偷宝 抢道具 BM的勾当5 秒杀英雄 狼骑+BM+SH英雄的噩梦 劣势1地洞 ORC永远的泪 2 药膏回血 (如果来了一只猪)3缺少强攻击力兵种 狼骑的攻城模式打人不疼 4无3本兵种 牛头人 貌似你会出??人类优势 1TOWER 委琐开矿 RUSH 我恨 2民兵 前期的人类的兵力让我只能逃3女巫 变态的减速 4MK 他的风暴之锤 可不是一般的疼 。。5开矿 对人类来说 想开就开6 坦克 2个字-变态 劣势 1AM 好脆弱。。。(人族主力英雄)2兵力攻击力普遍偏低 骑士貌似鸡肋亡灵优势1 骷髅棒 前期无形中多出的力量 2死忘缠绕 又能自救又可杀人爽3献祭头骨 别忘了腐地回血加成 4腐蚀之球 (我愿意拿毒液之球和你换)5死亡双杀 英雄噩梦 63本高科技兵力 近乎完美 黑色恐怖 7冰塔 晕走不动了。。 8 阴影 无处不在 劣势 1建筑过于脆弱 2开矿 永远的难题 (我NE打UD的思路是穷死你 呵呵) UD在我看来 还算完美。
。但打暗夜还是难。。。说的不好 纯个人观点 不喜勿怪 中立英雄一共有如下几个 兽王 bm 熊猫 pd 黑暗游侠 dr 深渊魔王 pl 娜加女海巫 nsw 地精炼金术士 ga 地精修补将 gt 火焰巨魔 fl 一共8个 首先是国宝,国宝的属性在力量英雄中属于很中庸的,并没有很大的出彩点.起始力量22,攻击24-34在所有的力量英雄中基本是属于最低点了,比死骑,牛头,山丘都要低;力量成长为3,牛3.2,死骑2.7,山丘3起始护甲为3,牛2,死骑4,山丘2起始mana(魔法值)225,牛210,死骑255,山丘225起始生命650,牛头725,死骑675,山丘700但是,国宝的技能属于很强的了,火焰呼吸65/130/195的直接伤害,7/14/21的延迟烧伤,持续5秒,这就很强了,而且,火焰烧伤属于魔法伤害对于重甲单位还有加成伤害,这就超过了老牛的冲击波75/130/200的伤害,而且消耗mana70点也比老牛的100少。
而且在丢上酒雾以后,伤害更是恐怖,酒雾持续12秒,英雄5秒,50%的减速,45%,65%,80%的攻击miss率。再就是醉拳技能4%,14%,21%的概率躲避,10%的几率2,3,4倍于普通伤害,醉拳技能属于致命一击和闪避的结合般,虽然貌似很强,但是效果却不如前两个明显,而且对于国宝这种力量英雄来说,也不能发挥其最大威力,再由于酒火连击强势,使得这个技能使用的很少。最后是终极技能分出三个小熊猫,这个技能确实很强大,但是有一点要注意,在分身后是没有背包的,所以什么群防,群补,回城就不要给他了,消耗150的 mana。国宝对于4个种族来说。首先,NE没有力量型英雄,本身部队也比较脆弱,再加上井水强大的恢复效果,正适合国宝的使用,因为其他种族是很难承担起他酒火连击时瞬间140的mana的消耗,在对付UD的时候经常使用,可以对UD血少的天地双鬼造成很大的伤害。
UD,基本不可能,UD在2本前没有任何回蓝的东西,非常不适合国宝的使用,而且和整个部队也会产生脱节,死骑照顾不到他,而且UD不需要刻意的追片杀,因为UD本身的英雄组合就已经够强大了。HUMAN,可以使用,但是使用不多,因为HUMAN本身的山丘就是很强大力量英雄了,不过也可以,配合大发的光环使用。ORC,也可以考虑,以前见过有人使用它和牛头的组合,在牛头的光环下,国宝可以很好的发挥醉拳,这样就可以考虑放弃酒雾以减少MANA的消耗,这个可以在使用巨魔猎头战术时搭配牛头考虑。总体说来,国宝有点NE私家英雄的感觉,其他种族都不太适合。--------------------------------------------------------------------------------牧猪男,驯兽师起始攻击27-37,护甲3,力量成长2.9,MANA225,起始生命650总体来说,还是凑合的。
技能:召唤狗熊,600,900,1200的生命,0/1/2的护甲,20,29,39(平均)的攻击,没什么说的,就是一肉盾,缺点是只可以召一只,再就是消耗MANA过多125~~~汗阿召唤豪猪,425,515,600的生命,0的护甲,14/28/42的攻击,而且2级的会嗜血术,不过只能给他自己加,所以你就不要指望了,呵呵,3级猪会溅射,这样看来,猪的伤害输出是比熊要高多了,消耗75的MANA,实惠阿,而且可以同时存在很多只。召唤战鹰,300,450,650的生命,0/3/5的护甲0,23,52.5的攻击,这是个牛逼得玩意,3级的还有溅射,这家伙外号小型奇美拉阿。而且消耗mana才35,只可以召唤一只,所以虽然1级的不可以攻击,但高级以后就...
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