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DOTA英雄问题之兽王
整理:yaobaiwang.com 时间:03月28日
[英雄联盟和dota的区别]英雄联盟和dota的区别,LOL和DOTA有什么区别:区别大了,一楼说的画质问题,着我们DOTAER也不得不承认,不过你真正玩的时候,不会过分感觉到,诶,这画质好烂,但是,DOTA2马上就要公测了..画质...+阅读
DOTA英雄问题之兽王
Rexxar--兽王雷克萨精品整合攻略 翻译、整理:DotA.UUU9.CoM | NO.373 来源: .dotastrategy.com .dotabestguides.com .dota-allstars.com DotA.UUU9.CoM | NO.373:这是我第一次以翻译、整合并增加了些许自己的理解的方式来处理攻略,旨在为广大水友提供更高质量更有价值的文章。初次尝试,经验不足,还望海涵指正。 你会喜欢兽王如果你: 是一个gank型的玩家 不喜欢farm 喜欢与队友配合 愿意辅助团队 优势: 优秀的攻击动画 Imba的大招和侦察能力(NO.373:IF给削弱了) 较强的生存能力 劣势: 作为力量英雄,他实在太脆了 操作需要大量练习 一 英雄数据、物品选择、技能基本使用方法 攻击范围: 100 | 移动速度: 310 主属性:力量 力量: 23 + 2.2 | 敏捷: 18 + 1.6 |智力: 16 + 1.9 伤害: 56 - 60 | 生命值: 587 | 魔法值: 208 生命回复: 0.94 | 魔法回复: 208 攻击间隔: 1.18 | 护甲值: 5 25级时: 力量: 75 | 敏捷:56|智力: 61 伤害: 108-112 | 生命值:1575| 魔法值: 793 护甲值:10 技能: 野性之斧 (W) 兽王掷出他的双斧至最大1300距离,它们交错回旋并最终会回到兽王手中。
每把飞斧最多能对同一单位造成一次伤害。 伤害无视魔法免疫 混合伤害 计算魔抗和护甲 施法距离:1300 冷却时间:13秒 魔法消耗:120点 等级 1 - 每把飞斧对经过的单位造成90点的伤害。 等级 2 - 每把飞斧对经过的单位造成120点的伤害。 等级 3 - 每把飞斧对经过的单位造成150点的伤害。 等级 4 - 每把飞斧对经过的单位造成180点的伤害。 注: 魔法消耗始终不变. 强大的nuke技能. 可以用来砍树. AOE伤害. 野性呼唤(D) 兽王召唤野兽来帮助战斗,野兽的数量和能力随着技能等级的提升而提升。先前召唤的单位在下次召唤时会被移除。 持续时间:60秒 冷却时间:40秒 魔法消耗:25点 等级 1 - 召唤一头侦查战鹰。 等级 2 - 召唤一头侦查战鹰和一头豪猪。 等级 3 - 召唤一头高等侦查战鹰和一头豪猪。
等级 4 - 召唤一头高等侦查战鹰和一头高等豪猪。 战鹰 : 100 HP, 0 护甲, 移动速度280. 白天视野1600,夜晚视野 1200, 不再隐形。 高等战鹰:200 HP,5 护甲, 移动速度400. 白天视野1600,夜晚视野 1200,30 秒冷却时间。 豪猪:400 HP, 0 护甲, 23-29 攻击力,每次攻击降低敌人攻击速度和移动速度 20% 3秒. 高等豪猪:500 HP,0 护甲,43-49 攻击力,每次攻击降低敌人攻击速度和移动速度35% 3秒。 兽之狂暴(G) 兽王的动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。最多能提升100%的攻击速度。如果兽王改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。 等级 1 - 每攻击一次得到5%的攻击速度提升。 等级 2 - 每攻击一次得到10%的攻击速度提升。
等级 3 - 每攻击一次得到15%的攻击速度提升。 等级 4 - 每攻击一次得到20%的攻击速度提升。 原始咆哮 (R) 兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。兽王和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。被波及的单位同时会被震退至两侧,让兽王能长驱直入。 晕眩效果、震退效果和震退伤害无视魔法免疫 施法距离:600 冷却时间:80/75/70秒 魔法消耗:150/175/200点 等级 1 - 目标单位受到200点的伤害,晕眩3秒;受波及单位受到100点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续2秒。 等级 2 - 目标单位受到250点的伤害,晕眩3.5秒;受波及单位受到200点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续3秒。 等级 3 - 目标单位受到300点的伤害,晕眩4秒;受波及单位受到300点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续4秒。
注:法术距离始终是600.造成减速始终是50%。友方单位会被震退但不会被减速。目标背后的单位也会被影响。
dota中兽王的定位
兽王的优势: 优秀的攻击动画 Imba的大招和侦察能力 较强的生存能力 劣势: 作为力量英雄,他实在太脆了 操作需要大量练习 护腕 速度之靴 作为一个力量英雄,这两个物品就不再过多解释,值得一提的是如果你更倾向于使用野性之斧,你也可以考虑无用挂件和虚无宝石(坚韧球)。 2 gank辅助流装备 魔瓶 通常情况下,作为gank的带动者魔瓶是必备的核心装备。兽王拥有超强的侦查控符能力,并且在神符的帮助下,可以轻松拿到人头。 远行鞋 抓人救人重在速度,远行鞋的意义不用多讲,这也是gank和辅助的核心装备。 死灵书 小人超高的伤害是兽王gank成功的保证,而3级小人的真视能力更是对团队意义非凡。 Guinsoo的邪恶镰刀 这是每一个辅助英雄都喜欢的东西,进一步增强兽王的控制能力。
3 HOD流装备 支配头盔 既然是HOD流,必然核心就是HOD。这是兽王打野路线和走DPS路线的常见选择。召唤的野怪对兽王来说是如虎添翼。在兽之狂暴提高攻速的支撑下,支配头盔的吸血效果也很明显。 圣殿指环/吸血鬼的祭品 HOD流的兽王依靠召唤生物,圣殿指环的作用非同小可。而后期转为吸血鬼的祭品不论是对兽王还是团队推进都很有帮助。 另外的可选装备 先锋盾 增强持续作战能力和生命值,让兽王可以基本无视小兵伤害。 魔龙之心 每一个力量英雄,甚至每一个英雄都喜欢,不多讲了。 辉耀 力量型的DPS都喜欢。 撒旦的邪力 还是一个大家都喜欢的东西,由支配头盔合成也较为平滑。 斯加蒂之眼 撑属性的装备兽王很需要,冰冻效果更能把兽王的减速能力发挥到极致。 常见加点方式 加点是为自己的打法服务的,打法无常,加点也不要僵化。
1.gank辅助流 等级1野性之斧 等级2野性呼唤 等级3野性呼唤 等级4野性之斧 等级5野性之斧 等级6原始咆哮 等级7野性之斧 等级8野性呼唤 等级9野性呼唤 等级10兽之狂暴/黄点 等级11原始咆哮 等级12兽之狂暴/黄点 等级13兽之狂暴/黄点 等级14兽之狂暴/黄点 等级15兽之狂暴/黄点 等级16原始咆哮 等级17 兽之狂暴/黄点 等级18 兽之狂暴/黄点 等级19 兽之狂暴/黄点 等级20 兽之狂暴/黄点 等级21 兽之狂暴/黄点 等级22 兽之狂暴/黄点 等级23 兽之狂暴/黄点 等级24 兽之狂暴/黄点 等级25 兽之狂暴/黄点 第一种是目前主流的gank型加法,在豪猪和战鹰被削弱的新版本里尽早的升起野性之斧,毕竟一个360满伤的nuke是越早升满越好的。兽之狂暴到底在几级开始升就完全根据个人喜好和场上需要了。 另: 等级1野性之斧 等级2野性呼唤 等级3野性之斧 等级4野性呼唤 等级5野性呼唤 等级6原始咆哮 等级7野性呼唤 等级8野性之斧 等级9野性之斧 等级10兽之狂暴/黄点 等级11原始咆哮 等级12兽之狂暴/黄点 等级13兽之狂暴/黄点 等级14兽之狂暴/黄点 等级15兽之狂暴/黄点 等级16原始咆哮 等级17兽之狂暴/黄点 等级18兽之狂暴/黄点 等级19兽之狂暴/黄点 等级20兽之狂暴/黄点 等级21兽之狂暴/黄点 等级22兽之狂暴/黄点 等级23兽之狂暴/黄点 等级24兽之狂暴/黄点 等级25兽之狂暴/黄点 这是曾经兽王的主流加点,在7级就获得高等豪猪的兽王确实imba,不过在豪猪削弱的今天就很考验水平了。
同样的,兽之狂暴和黄点还是酌情选择。 2.DPS流 等级1野性之斧 等级2黄点 等级3野性之斧 等级4黄点 等级5野性之斧 等级6原始咆哮 等级7野性之斧 等级8兽之狂暴 等级9兽之狂暴 等级10兽之狂暴 等级11原始咆哮 等级12兽之狂暴 等级13黄点/野性呼唤 等级14黄点/野性呼唤 等级15黄点/野性呼唤 等级16原始咆哮 等级17黄点/野性呼唤 等级18黄点/野性呼唤 等级19黄点/野性呼唤 等级20黄点/野性呼唤 等级21黄点/野性呼唤 等级22黄点/野性呼唤 等级23黄点/野性呼唤 等级24黄点/野性呼唤 等级25黄点/野性呼唤 目前常见的新兴打法,前期在黄点和回复装备的支持下,野性之斧可以发挥出强大的威力,核心技能兽之狂暴在拥有支配头盔、动力鞋等装备后也威力不俗。值得一提的是豪猪的缓速和战鹰的侦查作用仍然不能放弃,至于升野性呼唤的早晚,就看情势和个人喜好了。
DOTA兽王攻略
常规技能加点方式 :1212141223433354555555555一技能:刷钱神技,满级后最高可以造成360点伤害,有一点人人皆知的就是斧子能开树,如果对方钻树林,不再赘述。一般情况的首选技能。二技能:兽王的核心技能,猪可以Hit and Run骚扰对面,鹰可以当个临时眼。但是要记住,猪的攻击前摇很长(大概0.7s吧。。记得。。)所以一定要Hit and Run。鹰可以放在很多地方,例如河道,野地等很多地方,如果看快死了就赶紧再招一只,这样对面就得不到经验了。(可视个人喜好决定是否优先升满)三技能:后期推进的时候大爱技能!900范围非常有爱,前两项技能满了以后的选择。大招:IMBA的存在,4秒stun,60sCD,it's gank-time!注意震开的单位是有减速效果的。有大升大。
装备购买套路 出门装 :1吃树,1蓝色药水,1小净化药水,1铁树枝干,2食人魔力量手套CW另有一种比较奔放的打法 中单BM三树枝一组吃树 之后迅速farm出魔瓶用小J运来 方便早期控F 中期核心装 :魔瓶,力量护腕,远行鞋,死灵书思路作为一个主Gank的力量英雄,兽王的出装变化并不太多。如果早期顺利可以考虑先出飞鞋各路带动GANK,不太顺的情况下假腿甚至草鞋直奔死灵书,均无不可。如果己方DPS是近战,可以中期再补上个祭品辅助一下。如果你的apm不够高,出挑战做肉,或者出红杖打暴力流,也都是可以的。核心装备瓶子是必须的,这点毋庸置疑,而死灵书对BM的提升则是全方位的,配合兽王的召唤生物可以达到更好的Gank效果。尤其在6.60以后兽王的被动换成攻速光环,对死灵书的dps提升也非常明显。鞋类选择飞鞋70%假腿15%鞋15%,基本兽王的鞋子都会选择飞,支援、Gank无所不能的前提。
后期神装 :远行鞋,辉耀,死灵书,散华夜叉,西瓦的守护,魔龙心BM刷钱速度并不算慢,补刀也十分顺手,3技能使得具有一定DPS潜质,在前期无法打开局面的情况下,就要早做打算了
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