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请问DOTA和英雄联盟的区别

整理:yaobaiwang.com 时间:03月11日

[英雄联盟和DOTA2哪个好玩]英雄联盟和DOTA2哪个好玩,lol与dota2哪个更好玩:LZ问这个问题肯定会激起无限的嘴仗。。。 公平的说,LOL相对DOT2适合娱乐,皮肤花钱,英雄花钱,不管花钱的英雄厉害不厉害,这点影响了...+阅读

请问DOTA和英雄联盟的区别

DOTA塔之间的距离不一样,而且可以拉野让野和自家小兵打起来,所以“打野英雄”这个概念和LOL差了很多,而且可以通过拉野让对方得不到经验(兵被野怪杀了)。节奏上DOTA可以因为英雄选择让节奏变快和变慢,LOL无论怎样都会很快进入中后期。团战时DOTA大神可以1V5击败对方,LOL除非是大神打新手,正常情况下就算装备优势也很难以少胜多。前面说了,DOTA的塔距不一样,有什么后果呢?呵呵,间距大的塔因为支援困难所以后期很难保住,算是无形中的平衡吧。相比之下LOL支援很容易,所以很难做到靠偷塔胜利(DOTA曾经盛行偷塔流,后来塔会加血了...)。 总结:DOTA让大神有机会演示什么叫逆天,LOL让大神们知道什么了叫不怕神一样的队手,就怕猪一样的队友。

魔兽 dota英雄联盟有区别吗

魔兽争霸的开发人是暴雪集团,起初以战争策略类为主题中心,后经过一系列改动,在原有的单纯只是造房子小兵拆家的基础上,延伸出一系列地图类型,简单说明几个,rpg,3c,dota几个比较著名的游戏地图。后因dota风靡全球一段时间,而不断更新dota的版本,但是dota只是几年前世界的热门,总要有新游戏来取代它的地位,于是dota原班设计人马决定在推出一款类dota游戏,并且具有一定的国际影响力,于是于2011年推出了我们熟知的英雄联盟。英雄联盟与dota本质上还是有一定的区别,在这我就不一一解释了,网上一招一大片。总之把他们概括起来,你可以这样理解,魔兽好比是dota的妈妈,当dota也成为母亲时,lol就是dota的孩子了,dota老了lol就兴起了,这就是时代的更替啊,其实我劝楼主不要过分去想他们的区别,如果想共同点的话,是否会好一些呢。

楼主英明请三思。最后再说一句,天下游戏是一家啊,他们一定要分个高低,一定要比较好坏才行吗,联系我们自己的人生经历来想想吧...

英雄联盟和dota的区别

区别大了,一楼说的画质问题,着我们DOTAER也不得不承认,不过你真正玩的时候,不会过分感觉到,诶,这画质好烂,但是,DOTA2马上就要公测了..画质比LOL个人觉得好,就是可怜了我们DOTA1的骨灰级玩家了..好多英雄都跟原来的长得不太一样了,虽说技能,道具还是一样的,比如...敌法师不瞎了.蓝猫变大汉了... 其次,LOL没有卡兵,反补,绕树林等等。没有天生可以去断兵的英雄。超级无脑的防御塔,只要周围有兵,就会优先攻击兵,而不会去攻击这在攻击塔的英雄。正如二楼说的,LOL主要是坑小学生玩的,到了假期,小学生多的没话说,而DOTA就一般是初中~大学生玩的,不会特别坑. 楼主可以去看看TOP10.蛋疼集锦,好多都是绕视野啊,等等的,来反杀 对了,LOL控很少,LOL的控大部分都是像盖伦的沉默,光辉女神的停滞,而DOTA的控,都是眩晕,限速这种,比如说莱恩,PA,这种。

另外说句,DOTA有些英雄,比如说地精修补匠,米波,那手速,那操作,你根本看不出他是在玩游戏,简直是在弹钢琴啊,少年,某些网游根本比不上 最后说句,DOTA,玩的是意识,走位,操作,而LOL玩的是技能的运用,掌握,我当年在体验这两款游戏的时候领悟到的。不过更坑爹的是,DOTA没有重复的英雄,而LOL简直每盘都会出来重复的英雄。 以上纯手打,选择哪款游戏,看你自己了

以下为关联内容:

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