诛仙鬼王如何加点最好
整理:yaobaiwang.com 时间:07月16日
[诛仙鬼王完美加点]诛仙鬼王完美加点,诛仙的鬼王完美加点怎么加:少侠: 重击+2 警觉+7(满) 少侠共:9点 一重: 封魔斩+3 血誓+3(满) 厚土+8(满) 追风+4(过渡) 冷嘲热讽+6(满)释:抢BOSS?对,但还可以抢凶咒、星宿……...+阅读
诛仙鬼王如何加点最好
鬼王加点完全分析(新手进来参考参考) 新手技能:可用技能点8点 新手的技能加点方法相信大家都很熟悉了,就是两种, 一种加抗性,一种加攻击。但是鬼王是个对攻击要很高的职业, 所以本人还是建议加攻击的。 重击=3,勇气=5 总共8点 鬼王宗一重:可用技能点24点 我们一个技能一个技能的分析, 一,疯魔斩,无疑这是个过渡技能,不能在这上面浪费技能点, 火焰刀需要疯魔达到5级,所以只加5就好。 二,火焰刀,是鬼王一重的主要攻击技能,有人说必须加慢, 但我对此说却不以为然,它在主要毕竟只是一重技能, 到二重的时候你不会再那它去杀人打怪了吧。而寒冰刃这个 鬼王唯一的群功技能需要火焰8级,所以只加8就好。 三,追风咒,这是个鸡肋得不能再鸡肋的轻功技能了,才提升10秒的 移动速度,而且冷却时间要1分钟!!!骑乘状态还无效!! 坚决不加!!!! 四,厚土咒,加满,这个不用多说了吧,既然是战士,血厚是关键, 这可是鬼王唯一个被动的加血技能啊,必须满。
五,冷嘲热讽,这其实就是个引怪的技能,有点鸡肋,先不说到二重 还有个比它还好用的引怪技能,单说它这个冷却时间就有点让人受不了, 110秒,将近两分钟!!本人不建议加。 六,寒冰刃,这是目前鬼王的唯一一个群功技能,如果不是技能点不能乱点的话 我还真想加满,但是前提是要有技能点,相信大家都明白一重技能只能加24点 的道理,前面那些技能加完了,到它这也就剩不下多少了。具体加多少请继续看下去。 七,逆水咒,这个技能是鬼王一重技能里攻击最高,冷却时间最短的单体攻击技能, 而且还有几率让对方速度减慢,但还是有个缺点,那就是自身也有几率速度减慢。 这个技能和寒兵刃其实有着分庭抗礼的意思,一个是群功,一个是单体高功, 那么在技能点只有24点的情况下,到底加什么,就有了分歧, 在这里按照我自己的理解分析下,寒冰刃,就是个练级技能,如果你打算单练的话, 这个技能绝对是不可少的,而逆水咒,则是个PK技能,这点在高功和带减速上就能体现, 本人的建议是加寒冰,以为很少有人是玩到一重就不玩二重了吧,要高功二重的技能有的是, 还不如加上寒冰,冲到二重呢。
所以我建议不加。 八,锐金咒,我们鬼王是战士,要加状态并不是我们的责任,不加。 疯魔斩=5,火焰刀=8,追风咒=0,厚土咒=8,冷嘲热讽=0,寒冰刃=3,逆水咒=0,锐金咒=0。总共24点 鬼王宗二重:可用技能点:因为内测还没开放三重,所以到底加多少点还不清楚,目前开放的最高级别 是75级,所以总共可用的技能点是75点,前面用掉8+24=32点,那么现在可用的是75-32=43 点。 二重的技能有用的也就只有,失魂斩,焚心斩,密云咒这三个, 失魂斩:攻击是继焚心斩后最高的,而且还有50%几率让对方降低真气,和眩晕抗性, 而且冷却时间才6秒,是个打架的好技能。满!! 焚心斩:这个技能的攻击不可谓不变态,是目前开放的鬼王技能中攻击最高的, 但是需要消耗160点的血,不过相信等60级的时候这160的血和这变态的功 那个重要就不用我说了吧,满!! 密云咒:这个就不废话了,第二个被动技能加防的,这个都不加满,你就别玩了。
这三个技能加满的话是9+9+6=24点,还剩的技能点是43-24=19点。 失魂需要无妄8级,无妄需要迅雷5级,焚心需要猛火5级,猛火需要迅雷3级,密云需要迅雷1级 这样就是8+5+5=18点 这样就还剩19-18=1点,至于这最后一点是留着点三重啊,还是现在就给点了爽爽 就看你自己了。 御空术=0,迅雷斩=5,密云咒=6,无妄斩=8,猛火咒=5,魔性大发=0,失魂斩=9,焚心斩=9,指天骂地=0 总共=42点。
诛仙鬼王怎样加点
本人观点:晕眩鬼王可玩性高,要的操作意识强,且适合不是经常顶大红的非超级RMB玩家。 技能点:新手2-7 一重: →血誓3 →火焰9 疯魔3 →厚土8 →追风5 →冷嘲热讽6 二重: →狱空3 →无妄斩6 →失魂9 讯雷3 →猛火7 →秘云6 →魔性3 三重: →无常3 夺神3 →痴情8 →绝情6 →孤木3 →天魔5 四重:霸天3 →明王8 →聚灵7 →化血4 →无间7 五重:13点。 天书点:戳魂 →火舞 (火舞护符) →失魂 (失魂护符) 魔曲 →密云 →灵咒 天命 →命运 →雷牙 (破空护符)必须3护符切换 秒杀型鬼王加点:(又称刺客型鬼王 60秒杀手) 这种鬼王是等待杀机,出来就秒杀型,适合高真气鬼王,但是对对手技能状态的判断要很明细,同样这种鬼王天书点也会失去很多。优点是能杀死死顶大红的超级RMB玩家,装备要很高,只适合帮战,出城偷袭型的。
这种鬼王别鄙视,合欢的浮光,打不了就跑,青云的飞天自暴,暴完飞天闪人,其实是一样的道理。缺点,不适合长时间的持续战,帮战基本没什么做为,仅仅是杀人次数和死亡次数可能会位居鬼王前列。 技能点:狱空 狱龙破 聚灵必加,其他和上面差不多,因人喜好。 天书点:戳魂: 亢龙满 (亢龙护符) 魔曲: 灵咒 歃血满 天命: 天翔满 本人观点:适合高真气鬼王,本人空状态真气是17000+,相信很多RMB玩加比我的真气高。空状态狱空后的聚灵我是3W+。秒杀不是不可能。狱龙破的减血上3000+。让吃大红的血不高于33000的人死在你手上就那么简单。同样要看你的意识了``对对手的技能和状态的把握。 补充一个常规鬼王加点~对于装备一般的鬼王~这套加点不管是群P帮战还是城战中~用处都是大大的~ 常规鬼王: 这种鬼王~在单P的时候可能作用会小的~但是侏仙现在的年代~单P的情况少之又少~所以对于大部分娱乐开心和为帮会着想的鬼鬼们~还是推荐这种加点。
优势是无间的群定群媚~妄念的强化血上限~让鬼王在战场中坚持的更持久~ 技能点:变化的只有讯雷满~ 天书点:戳魂不加 魔曲 →无间 歃血 →灵咒 →妄念 天命 →雷鸣 →决意 →雷牙 本人观点:妄念,让鬼王在战场中更加持久~加上未名的减伤~法宝带天尊的青云不出暴秒不掉~无间~对于BOSS争夺战和城战帮战中协助队友是个绝对BT的技能~雷鸣缴械抽蓝加上无限讯雷~最让对手头疼的技能~让合欢秒你~就看RP~攻击输出方面~带上破空护符~一样能做到无限魔魂~命运的100%+的暴伤的舍弃~可能会有人觉得可惜~但是没有暴7刀和神道的协助~鬼王的暴击是少之又少~此2点加进雷鸣和歃血是绝对是比命运有用~装备一般的鬼鬼们~缺少攻击和暴击的鬼王门~推荐加点。 鬼王的强项是空状态血厚~~在群P的年代~~已经没有职业的强弱之分了~~鬼王的稳定输出~~青云的群伤群秒~~合欢的瞬间高爆发~~天音的群睡~~一场大战中缺少任何一个都可能是失败~~ 本人是晕眩流第2种加法,所以比较详细,暴伤的图是更新之前的晕眩流加天翔路线打上的
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