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诛仙鬼王问题?

整理:yaobaiwang.com 时间:04月09日

[诛仙鬼道职业是做什么的]诛仙鬼道职业是做什么的,诛仙新出的门派鬼道好么:鬼道是个综合实力和作战环境适应能力的超强角色,他们的出现必将为奇幻世界带来一场巨大的变革。 三种形态任意变幻 鬼道姿态:在...+阅读

诛仙鬼王问题?

诛仙里鬼王怎么加技能点烧钱的玩法请大家就别说了我想尽量少花

少侠:至少+8点才能学一重的 以后:每重至少+24点 才能学下一重 重击:2级 警觉:7级。 这样的加法已经没多少争议了。警觉的好处越到后面用处就越有感觉。 一重:24点 疯魔斩:3点。纯属过渡。 血誓:3点满。被动技能,配合天书[歃血]加蓝39%。聚灵秒人的前提。 厚土:8点满。被动。鬼王血牛的保障,想不死,血是关键。而且配合天书[命运],2级命运鬼王的每点被动增加4%爆机伤害。鬼王的被动全满增加154%,后面的被动就不多加说明了,其实鬼有用的技能不是很多,被动一定会满的。 火焰刀:9点满。这个让人又爱又狠的技能。眩晕,最牛的杀人状态,可惜到了后面,让人,咳,到了4重后就算配合了失魂眩晕也不是很理想,而且浪费很多技能点数,不过爱好眩晕的朋友可以加。

如果放弃话,把追风加满,其他什么技能看个人满凑24点。 二重:24点 讯雷:9点满[或者7点]讯雷配合天书[雷鸣]2级每点有16%让对方损失8%蓝16*7=112%,8*7=56,注意讯雷是2重击打2下56*2=112%的蓝,但有大蓝的现今2下才吸完是有点来不急的。9点满也才72%而已不过不要紧现在有了护符,变成3级的话9*12%=108%,一下抽完,用来打断别人技能和偷袭是多么好用的一件事情,就算杀不死人也本着杀不死我耗死你。 密云:6点满。被动技能加35点防,虽然不多但被动技能当然是满了,不多但前期打怪的话好处还是有的。 魔性大发:7点满(前期我不会,没加这个后悔啊。)立即解除魅惑,增加魅惑。魅惑使你无法发放技能。在眩晕不在那么轻易中的后期,人们把目光放在了魅惑上,不可不防啊。

推荐的3个技能总和22点,还有2点满凑吧,推荐御空。 三重:24点 2个被动技能:无常令:3点满。 绝情:6点满。 枯木咒:3点(推荐8点满)增加眩晕抗性,不想被合欢的山盟和所谓2刀流的鬼王晕就加满吧。 魔王附体:5点满。血增加500点,攻击+15%。配合天书[狂性]有17%的攻击增加好处还是很不错的,不管是打怪杀人。 枯木满的话也就只+22点,先凑满24点先,附加声明下魔王附体到105还是只能+4点,不过鬼王点还算有多的。看你要等,还是先凑满,看个人,其实加点,还是要看个人想法的。 四重:好多极品技能啊。29点 霸天戳杀:3点,极品的垃圾,2秒的施放时间。汗。怎么个垃圾法,但为了鬼王的极品无敌护罩明王没办法。 明王降世:8点满吧,没有任何争议的技能。 聚灵咒:7点,满吧,秒人的唯一。

可惜为什么不多点呢。攻击与自身无关,把真气转换成伤害,1级就有90%了,嘿嘿。头弄好点,找个青云+个蓝上限。阴险的笑了。 化血魔心:4点,受到伤害后增加防御,那点点的防而且还有次数限制,有用吗?又是个没用的东西,又是为了极品技能而被迫加吧。 无间寂:7点满。无敌啊无敌。自身周围30米,无视抗性的群定7级满后配合天书[无间]和{护符},自身定身(5-3=2)秒 敌人定身(14+14*0.45=20.3)秒。在群P的后期,配合是关键。鬼出去定个身`嘿嘿,2 3个青云出来自爆`哇世界怎么那么清净啊。 五重:14点 魔魂天咒:6点,满吧2秒打4下,攻击又不错,没什么攻击技能的鬼来说,能怎么样一个字:加。 狂灵反噬:5点满。一个传说中,以牙还牙,以血还血的报复技能,虽然时间不多。

不过很牛B。反弹自真所受到的伤害,125%。加上如果有法宝洗出这个技能是150%。开上这个技能大喊:来啊,来啊,打我啊。爆机我吧。鬼王在没附加状态情况下血是最多的,配合这个嘿嘿,看谁先死咯。(附加说明:女马的。完全笔视了,我法宝洗技能,洗呀洗洗出来一个,但卡着我不知道 以为没按到,再洗,等完后,看到,心中大喜,没2秒发现技能没了。那个无语啊。笔视。) 毁天灭地:1点吧`玩玩。毕竟鬼没什么群技能。 未名斩:2点满。3秒打6下。哇真快啊。其他什么都不看,就冲:鬼王。最终奥意。就把他加满。

诛仙鬼王到底怎么样

近段时间大部分的鬼王玩家都认为飞升之后鬼王的能力和作用大大降低,甚至濒临被废,但是这么说到底有没有根据?我们不能用自己的主观感觉去说,这样难免有些偏颇。

我们且从完美的设计角度来说,这是在诛仙2官网上找到的,完美关于鬼王宗职业的说明,包括它的背景,特点和它的劣势所在。

我用红笔划出了有关鬼王宗特点的句子:

鬼王宗特点(优点):

一、出色的单体进攻能力

代表的主要常用单体攻击技能有:聚灵咒,未名斩,魔魂天咒

其中,未名斩和魔魂天咒,这两个技能可以做到无冷却时间,有很强的攻击持续性,其累加攻击力也不可小视,不过这是对游戏中的怪物而言的,而玩家与玩家的战斗当中,因为玩家可以无限制的使用元宝道具大红来瞬间补满气血,这两个技能不能给其他玩家造成多少危险。

鬼王宗唯一一个可以给对方玩家造成威胁的技能就是聚灵咒,聚灵咒本身是飞升前的修真第四重技能,在玩家普遍都飞升的时代聚灵咒的威胁能力已经大不如前了,不过飞升后鬼王宗三个阵营之一的魔鬼王可以通过猛火咒II来提升聚灵咒的威力,可惜猛火咒II的冷却时间长达6分钟之久,虽然其威力是不可否认的,但是实用效率却下降了很多,由于另外两个阵营的鬼王宗没有其他强力PK技能,因此在攻击上减弱了很多。可以说飞升之后,在与玩家PK中,鬼王宗整体的攻击能力下降了。

二、强大的防御力

这一点优势实际是一个笑话,因为在游戏中后期的玩家与玩家PK当中,人物防御力的高低变的越来越不重要,鬼王宗同其他职业的防御力相差不过100左右,在人物血量数万到数十万,技能伤害从几万点到上百万点的时代,因为防御力高出100而减少的100点的伤害完全可以忽略不计。

防御力高的唯一的做用就是打怪的时候可以少用一点点红药,实际上已知的防御力最高的职业并不是鬼王,而是天音。

关于明王降世,我想不应当将其算做防御力当中,比起鬼王的无敌,青云有大道无形减免伤害,鬼道有真气盾抵消伤害,合欢有惜春无敌以及祈福增加大量的气血上限相当于变相加强人物的防御能力,每一个都不比鬼王的明王弱,甚至防御力还要更强。

总结一下,“强大的“防御力在打怪挂机上有一些帮助

三。特有的怪物牵制技能

鬼王有3个怪物牵制技能,冷嘲热讽,指天骂地和毁天灭地,前一个是对单体目标释放,后面两个是对群体目标释放,只对怪物有效。但是随着其他的玩家的抱怨,诛仙更改了最初的设置,这三个技能对BOSS基本没有太大用处了,只是对一般的怪还起作用,但是没有任何实际意义。

综上所述,鬼王宗的三个特点(优势)中,有两个只对怪物起作用,一个有很小的作用(“强大”的防御力),一个目前已经没有实际意义(特有的怪物牵制技能);

另外一个特点(优势)在玩家普遍飞升之后已经被削弱。

以下为关联内容:

诛仙鬼王完美加点诛仙鬼王完美加点,诛仙的鬼王完美加点怎么加:少侠: 重击+2 警觉+7(满) 少侠共:9点 一重: 封魔斩+3 血誓+3(满) 厚土+8(满) 追风+4(过渡) 冷嘲热讽+6(满)释:抢BOSS?对,但还可以抢凶咒、星宿……...

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诛仙鬼王职业咋玩诛仙鬼王职业咋玩,关于诛仙鬼王宗职业的问题:2、关于诛仙鬼王宗职业的问题 好了不废话了进入正题:技能加点 1新手技能:重击2 警觉6 一重:疯魔斩3 血誓3 追风5 厚土8 冷嘲热讽6 二...

诛仙鬼王宗完美怎样加点诛仙鬼王宗完美怎样加点,诛仙鬼王完美宗加点:2、诛仙鬼王完美宗加点 重击:2(必须的) 勇气:0(觉的有多余的可以加到6) 警觉:6 疗伤:0 鬼忘一重15-45级(30点)必须加24点到二重 疯魔斩:5 火...

诛仙鬼王宗完美技能加点高手进来帮忙诛仙鬼王宗完美技能加点高手进来帮忙,诛仙鬼王宗:2、诛仙鬼王宗 加点: 重击2点,警觉7点 鬼王一重技能 疯魔斩:3点 血誓:2点 火焰刀:加满9点 寒冰刃:1点 厚土咒:加满8点 逆水咒:1点 追...

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