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侠客风云传1031反击流试玩心得 10

整理:yaobaiwang.com 时间:07月10日

[侠客风云传前传大师兄反击流详解]大师兄的打法比较多样,但是不知道尝试了反击流吗,快来看看侠客风云传前传大师兄反击流详解吧...+阅读

侠客风云传1 0 3 1反击流试玩心得 1 0 3

反击流试玩心得

总的来说这次更新对反击流算是个大福音,以前很多不能反击的现在都可以反了。例如双武代表有恶师兄和公孙坚,现在用剑招就可以反击。然后修罗宫的女弟子,空手可以反击。丹青的短柄招式居然也能用空手反击。只是目前不知道吃能不能反击了,这次打吃大部分都是用剑在打,后期吃根本摸不到我就死了,看不到。当然BUG也有,空手无法反击棍类武学了,至少我在打英雄会的时候对虚真,110%的反击被他打了也丢不出六脉神剑。包括少林那几个老和尚,反击堆起来了还是反不了他们的棍招,要反击只能用别的套路去反。

再加上改版的六合,反击之后无论命中与否都会获得左右互博的状态,爽YY啊,搭上六脉二式瞬间片杀一堆。当然反击流依旧不是最强的套路,也是前期最**的套路,要花大时间去练功,但反击流绝对是成型后最有意思的套路。

侠客风云传武林盟主路线打法心得分享

独孤九剑及野球拳心得

首先评价独孤九剑和野球拳两个技能,因为两个周目通关使用的是这两个技能,所以我对比说明一下,总的来说感觉还是独孤好用,毕竟有群伤霸体,群战好用,野球拳单体输出爆表,出爆击都是万计的伤害,但是想练到十级特别坑爹,作者第4年7月拿的拳谱,悟性100,带武林通鉴(这个东西练功必备)武学300多,加上天赋机敏聪慧(练招式满心情)练到去少林依然练不满,最后得吧友指点去了铜人阵练熟练才练出了10级。我再想如果下个周目重开的话,选择机敏聪慧和武学奇才天赋会不会练功更快。所以想学野球拳的玩家还是想想吧,这个招式威力大,但是成型难度高,不满10级根本没叼用。

说明一下,武林通鉴的得来是在杭州找徐子易,刷三个武林通鉴碎片可以换武林通鉴正本。那是个好地方,因为可以刷属性,推荐选天王陪练,不要选丐帮老大,降龙十八掌真的好猛

其次关于两个盟主路线的结局不同,第一次通关二师兄为了救我被打下山崖,第二次通关二师兄为了救我被打下山崖,于是我跳下山崖救起了他(二师兄真的人不坏,冲这点不管什么路线佛剑魔刀我也帮他抢定了)区别在于可能是网上说的,能不能救活二师兄取决于轻功和医术满不满100.证实。反正二周目我是满了

盟主最终三战打法心得

首先肯定要有队友,这个游戏不像老武林,左右开弓加醉棍无脑通关,现在不行了,左右开弓,醉棍,漫天流星,琴功被削,不好使了。所以队友肯定是要的,强烈推荐傅剑寒,尼玛,猛的一B,小BOSS的存在,再带一个奶妈沈MM,最后一个带耐揍(虚竹也可以,血有4200,招式两个范围攻击的)傅剑寒在大地图杜康村老乞丐的位置。

第一战,打吃喝嫖赌加小弟,主要战法是五回合保三个盟友不死(不是队友),上面两个好救,关键是左边那个难,这个我不知道怎么办,基本都是被喝打死了。反正三个盟友最多只能死一个,死两个就难了,都死基本要被团灭,关键点就是千万百计保盟友。

第二战,对夜叉和那个护法还有公孙儿,公孙儿出现的条件要不就是夜叉或者护法被打半血以下,要么就是第三次增援出现。此战的打法建议先杀那个护法,夜叉实在太难打,而且她被打到半血以下貌似加攻击,伤害很高,尽量先不惹。我都是派傅剑寒去最上面那个增援点,毕竟带连杀技能不要太爽。其他人在下面打夜叉和护法就好,主角则在台阶口作战比较好,是为了公孙出来能及时支援傅剑寒,这战的关键点就是打他们的支援点。第一战和第二战比较推荐带个奶妈,就是沈MM。

第三战,对龙王,这个战斗我有点没看懂,不知道大师兄是怎么个回事,我第一周目的时候感觉他是打不死的,第二周目他又被打死了,没看懂,这个战斗个人感觉比前两场要容易些,第一周目打到最后少林方丈会出来帮忙,第二周目我是用野球拳把龙王秒了,对,你没看错,秒了,出爆击20000+的伤害。这场战斗就先杀师叔,再龙王,最后二师兄的顺序,另外龙王群攻高,范围大,基友们挨不住就往后战等恢复,然后慢慢打就可以了

另外六脉神剑的学法要6属性100,内功100只能学少商剑法,至于需不需要学一阳指,这个我还不清楚。

另外如果不打算用剑的人可以学如来掌,非常好用的技能,差不多和拜月同时学会,反正我是练如来掌,有群内伤技,有霸体回复,感觉群战比野球拳好用,单挑也不弱的

傲天剑建议打铁技能满了80以上再去,这个打铁游戏比较坑,因为比较看脸。

其他的大家还有什么不明白的可以留言问,知道的我一定会回答。同时我也有很多不明白的地方,感觉目前为止还并没有一个完全的攻略出来,都是自己摸索

侠客风云传天赋搭配心得

侠客风云传天赋搭配心得最强天赋依然是 刻苦耐劳+臭味相投+带头大哥

1.有人说是武器大师,但是我想说的是武器大师必须要 对应武功120+高攻武器伤害才能超过臭味相投,也就是说3年游戏时间里有2年你的攻击不如臭味相投。

2.臭味相投可以节省很多回合送礼物,前期的2徐只用2次。但是用其他天赋要N次。

3.臭味相投可以把剧情体验完满。比如杭州的龚光杰的药店任务。龚光杰因为妹子事件好感降低后,你只用1个回合给他发一个冬虫夏草,马上又是生死之交,还会主动来给你大量的好东西。而你把这些人的人心玩弄于鼓掌之间,是不是很有快感?

4.臭味相投的加成适用于所有武功,可以想玩啥玩啥不受限制。

5.如果想收集齐14天书+情圣,臭味相投是最佳的,原因就是省掉大量的送礼回合。

6.你如果是个刷子,史纲,少林,那臭味相投更要选,攻击刷到2000+,臭味的加成爽到爆,什么武器大师搏击大师都可以玩蛋去了。

7.为什么是刻苦不是聪明?还用说吗?当然是打杂了,不想浪费1点体力的打杂很重要。如果你是玩冷门武功的更要刻苦了。

8.带头大哥这个不用说了吧。官方的第三天赋设计真的很垃圾啊。

武器大师只是在不刷的情况下后期攻击高而已,后期我臭味相投一样能一回合清场,既然大家都是1回合清场,你攻击高有个卵用。

以下为关联内容:

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