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风暴英雄雷诺怎么玩

整理:yaobaiwang.com 时间:03月29日

[风暴英雄新版雷诺应该怎么点天赋]风暴英雄新版雷诺应该怎么点天赋,风暴英雄雷诺新版天赋怎么加点:现在普攻流很火,现在雷诺比较灵活,根据需点吧 如果对面冲脸多,多强化q尤其是13级的双q,有非常好的效果 天赋 1老练...+阅读

风暴英雄雷诺怎么玩

雷诺新手攻略 Gank核心推塔半辅助 “如果你不是个彻头彻尾的混蛋,我想你也不可能成为联邦官员。”——雷诺语录雷诺——SC传奇性人物的代表,有着巴乔一样迷人的胡子,立体的五官,略带颓废,像风一样的奇男子。在风暴英雄里的技能&天赋设计,个人感觉凭借其强大的成长点数以及起死回生的被动能力,能在一些极端情况下发挥其最大的优势;堪称伤害以及半辅助中的老大,下面就来详细说一下。

1、在天赋选择之前,我想先说说我个人认为比较有争议的天赋1)专注攻击这个天赋看似很好,但是个人感觉更实用于平a速度较高的泰凯斯,雷诺的初期在没有下面我将要提到的极限强a流天赋搭配的情况下,这个天赋就略显逊色,限制条件多且之作用于团战,适用性一般,初期团战or单线都不是最佳之选。 2)终结者此天赋被奉为团战必选天赋,但是我恰恰不倾向于点出这个天赋,16级的狂暴天赋个人感觉整体适用性要更强些,具体的请看下面的“

2、1)〈Lv16〉”。

2、天赋推荐 1)极限强A&单挑流此套天赋个人认为是通过游戏实战,感觉实用性最强的一套爆发终极天赋,在团战有限的存活时间内造成最大的伤害,重创对手〈Lv1〉老练的射手——普遍需要点出来的天赋,所谓的随着时间推移,小兵击杀来实现越来越强的效果,到后期基础攻击客观情况下提升个30点很给力〈Lv4〉高级瞄准镜——对于一个远程刺杀系英雄来说推塔or团战保持更高的射程及视野是安全性的保证,相比之下,剩下的专注攻击(平a攻速快的英雄最优)、吸血(也是靠平a速度来决定的),特质强化(也可点出,但是还是射程范围更适合团战or推塔,毕竟团战下基本是一波大招combo带走的节奏,而且雷诺技能cd不高,所以收益一般)〈Lv7〉灼热攻击——雷诺的普攻高成长率能更一步增加这个天赋的威力,5秒50%的伤害提升再配合后期16级的狂暴,简直是逆天,大家不妨试试〈Lv10〉雷诺的游骑兵——放弃海伯利昂的aoe效果追定点火力辅助本体,在单p的时候增加单体火力,残血的英雄战机会自动去追,团战的话右键点击一下敌方的脆皮英雄,战机会自动锁定其攻击,很好很强大。〈Lv13〉战争之道——不小的作用范围,使用激励不仅提升己方战力的同时还能减低敌方的攻速&移动速度,抱团团战or强行推塔时候效果很好〈Lv16〉狂暴——这才是重点!发挥雷诺高普攻的时刻到了,真正所谓的gank核心伤害输出就是它了,40%的攻速加成配合10%移动速度,更强的伤害和机动性,后期推敌方老家时候dps比重能接近50%,请看此图〈Lv20〉风暴转移——为什么没选择提升战机呢?瞬移可攻可守,进一步提高机动性,残血英雄想要逃,1收N的时刻到了。 因为在20级时候雷诺的基础普攻已经有268,再配合lv1天赋能达到至少300的普攻,相比之下战机额外多一枚导弹就略显不足了。 2)推塔专业型此套天赋清兵&推塔效率不输“虫虫扎加拉”,路人局或者合作打电脑模式可以娱乐一下,仅作简短说明,毕竟纯清线天赋不符合雷诺这个刺杀系英雄的心理定位Lv1的拆弹天赋不管是前中后期效果都恒定,虽然没了老练的射手天赋提供的后期基础攻击加成,但是已20级的雷诺来说有268的普攻这10%也相当于27的普攻了,虽然只能对塔类有效但是全程收益是恒定的。身先士卒是为了通过穿透弹Q快速清兵来实现减cd极限,在有效的时间内释放更多的穿透弹快速清兵,配合友方小兵速推塔是关键。Lv7和Lv16我都加的是穿透弹,围绕着100%的建筑物伤害加成再配合每击中一个目标提升10%伤害的效果(类似D3冲锋野蛮人的辟邪肩甲,怪越多越强),操作上需要主要的是“尽量在敌方小兵团队和塔在一起的时候来一发”发挥其这2个天赋的最大优势。Lv10大招选用的是海伯利昂号,Lv20天赋进一步加强大招,达到进一步大面积清兵+塔的效果。

风暴英雄狼人要怎么玩

狼人分情况比较多,一般分为近刺思路和远刺思路,还要根据敌我团队配置选择活积累优势的收割式打法或自己要担任创造机会的输出手打法

一般天赋如下:

远刺流主Q鸡尾酒,消耗-收割打法

1级:强化q或恶狼之心

4级:强化q

7级:强化q

10级:敌人前排属于血最厚的那种队伍打前排能力又不足时,学水银子弹,反之直取要害

13级:潜伏徘徊

16级:恶狼or头狼(打前排能力不足时点出,百分比扣血)

20级:看情况,现在一般多为猎人短炮

思路为用q磨损敌人后排血量,用人形态一直远程点射,利用13级的潜伏徘徊增强自己的移动速度%30保证安全性,因为q伤害蛮高的,很容易搞得敌人跟不上血,趁机开大收割。该天赋适合地图机制比较难拿,消耗时间比较长,敌人又不是冲脸阵容的时候。有很强的消耗和清线能力。

主近战思路天赋:

1级:恶狼之心

4级:切换人形态隐身或厚皮,前者适合敌人没反隐,后者适合敌人平a伤害高。

7级:水银子弹or枯瘦的对手,前者增强人形态消耗的安全性,后者极大增强伤害但风险不小

思路:虽是近战思路但打法还是人形态点点点找到机会扑,天赋调整也仅是1-7级天赋的变化。13-16的天赋让你更加要注意人形态平a,潜伏徘徊需要3秒w持续时间,恶狼需要4秒,也就是你需要用人形态开w较为安全的点敌人4秒,此时你的移动速度增加%30,攻击速度增加%40!这上去咬+大招收割威力巨大,而且安全性,稳定性更高,这也是为什么总有人觉得比赛里的狼人攻击速度移动速度比自己快好多的原因,声音是“嗷嗷嗷嗷嗷”连续不断,而自己是嗷,嗷,嗷嗷....

风暴英雄重锤军士怎么玩

天赋就不说了,自己点着用用看就知道什么情况出什么天赋了,就遵循一个原则:不要什么技能都强化,至少主哪个技能要清楚。

关于打法:

路人局,前期(10级前)少参团,走下路(一般情况下),用蜘蛛雷开视野,架起来打塔,多注意小地图,如果对方少2-3人不见了就果断收起走人,z留着保命用没事别乱用。回到自己半场打小兵就好。(10级以后)如果是燃烧弹,可以适当参团,跟着队友推进,抢机制。为什么说少参团,因为路人很多不注意保坦克的,要么就是不在你的射程里打团,这样你的火力优势不容易发挥。

什么?你选了20级的梦想?那就祈早点到20吧

开黑(3人及以上),以坦克为核心打阵地战,慢慢推进,只要对面不是太坚决杀你,基本就打不过了,慢慢推进就好。

要打重锤军士,比起别的英雄更要注意自己的位置以及场上的局势,尽量避免被抓。

以下为关联内容:

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