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帝国时代2的建筑要怎么摆设

整理:yaobaiwang.com 时间:04月12日

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帝国时代2的建筑要怎么摆设

先鄙视一楼的..不懂助人为乐的家伙..建基地时首先要找一块风水宝地,盆地、平原都行(为后期发展作准备),然后要周围有木材、黄金和石头,食物可以派农民造田。然后,尽量在中心地带建城镇中心,再在它旁边建一圈住房,不要太密。在城镇中心旁边需要一座城堡,然后在外围造城墙,尽量依山环水地修建。在住房外修民用、军事建筑,军事建筑尽量多造,每种三座以上并造密一点,方便控制。造两座铁匠铺,可以加快武器科技研发,但不宜太多,否则资源更不上不说,最后还没有用。在城墙四周造炮塔,城内常备三十圣骑,再找一块空阔点的地方造磨坊和农田。基本上是这样相比之下,修道院可建在主城堡旁边(靠近城镇中心),必要时在前线也需要一个,可及时为前线士兵提供医疗,城镇中心要两个以上,可用于东山再起。

城堡四五座,前线一座以上,炮塔、要塞环绕城堡成一道弧形防线。兵营等暴兵建筑靠在一起,方便统一指挥。城墙尽量围住所有建筑,但不宜太长,尽量借助地势,可避免长线防守。

帝国时代2的建筑

我告诉你吧 住房是用来提供人口的 磨坊是用来研究农业科技 也是食物的上交出 有磨坊才可以种田 船坞是用来做渔船和战舰用的.采矿场是研究矿的科技和上交矿的地方 伐木场用来上交木材和研究砍树的科技 铁匠铺是研究兵士的攻击和盾甲的 市场是用来贸易和交换资源的 如果要和盟友交换资源需要市场 城镇中心是最主要的建筑 可以研究农民的工作效率和建筑的视野 还有农民的生命加强 只有到城堡时代才可以做第2个城镇中心 不过在黑暗和封建时代你失去城镇中心后是可以在建造的. 世界奇观在帝王时代才可以做 如果胜利条件没有限制是征服的话建造奇观可以在见成300年内 只要不被摧毁就算你胜利 修道院研究僧侣科技和制造僧侣 城堡时代才有 大学研究建筑生命 弓箭需要的化学和弹道学 还有塔的科技和工程武器的科技 当然还有城堡的科技.....军事建筑中 兵营在黑暗时代就可以建造 马厩和靶场只有在封建时代有兵营的情况下才能做 兵营可以生产步兵 马厩就是骑兵 靶场就是射手系列的兵种了.哨塔黑暗时代就可以造 警戒塔在封建时代才可以造 炮塔在帝王才可以做 必须大学中的研究化学后 在研究炮塔科技才可以做 城堡在城堡时代可以做 生产国家特种兵和研究特色科技,还可以做自暴者和巨型投石机 城堡中还有研究加快生产的征召科技和增加农民破坏力的科技 和增加城堡生命的科技 ....攻成武器场城堡时代可以做 可以生产弩车 投石车和冲撞车..有的国家可以做火炮 但是要研究化学科技...大概就是这样的了。

.....

帝国时代2中的建筑学

楼上面的答非所问啊,胡乱复制一通。

1、农田围绕城镇中心一圈,磨坊(注意紧贴着城镇中心圈外农田)也可摆一圈,圈外紧贴农田可建造房屋,放密实,一般不留空隙,可作为老家的防护墙,有选择地保留几个出口(距采矿点较近),在此附近修建城堡一座,相应军事建筑一套,造一些骑兵部队(不需太多,占了人口)防止投石车攻击。

2、兵工厂也是绕着农田修建,这样一举多得,一般两座较好,可同时升级攻和防,大学位置造法同兵工厂,记住有一个原则:可生产单位的民事建筑(寺庙、市场)不要摆在内部,要利于交通,军事建筑在外围(一套最好),最好配置城堡,用来保护外围采矿点、伐木厂。

3、城墙的走位要注意方向及城门的设置,尽量因地制宜,后期的石头比黄金贵重。城门朝向军事建筑,便于部队快速出击。城市内部一定要有快速移动部队(如骑兵,仅用来破坏敌方攻城单位),僧侣可配置几个。

4、资源采集点位置,与前述军事建筑结合起来,不需要建塔防护,靠骑兵部队保护,不宜太远离基地。小技巧:伐木厂在周围木头砍光后需再往木头深处新建,原有建筑可保留作为探查敌方部队用,也可按Delete自毁迷惑敌方。采矿点的摆放最好紧挨着矿堆,分两拨农民,飞据左右开采,效率较高。

还有问题请补充,呵呵。

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