星际争霸1 08中虫族刺蛇科技升级
整理:yaobaiwang.com 时间:03月31日
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星际争霸1 08中虫族刺蛇科技升级
中英文都给你了
先造前置Spawning Pool(孵化池) 200水晶 制造时间80
然后造 Hydralisk Den(刺蛇穴) 150水晶 50气 制造时间40
科技
强健肌肉(Muscular Augments) 加刺蛇射程 100水晶 100气 研究时间100
穿山剑(Grooved Spines) 加刺蛇移动速度150水晶 150气 研究时间100
变异为潜行者(Lurker Aspect) 可进化为潜行者200水晶 200气 研究时间120
需要前置 lair(二级基地) 150水晶 100气 制造时间100
Hydralisk(刺蛇) 75水晶 25气 制造时间28
--Lurker(潜行者) 50水晶 100气 制造时间40
大概就这样了 很全面了吧 给我分吧 嘿嘿
星际争霸刺蛇重叠
这是1.08的BUG,之后的版本基本上都不行的了,要在联机模式,单人模式里是不行的,只要能卖地的部队都可以叠起来,方法是,先升级埋地,然后把1个单位按CTRL+1编成1队,并埋地,然后选择要叠起来的单位,迅速按U,CTRL+1,1,U,这4下要按得快,0.5秒内按完,OK了的话,你选择要叠起来的部队看上去像是埋地一般,其实是已经站起来可以移动的了,然后有建不断的就能聚在一起,而重新埋地之后就会失去重叠的效果,要是失败了的话,要把原来的哪一只单位重新编回一队,在继续选要重叠的按U,CTRL+1,1,U,我一般来说是左手按CTRL和1,右手按U,这个没什么技术含量,只要收快就行了,农民比较容易叠,口水难一点,小狗就比较难,需要手的动作快点,ZERO的叠兵其实实际对战根本没有用,而且叠在一起被火兵或坦克白球之类有溅~射的攻击打中,就会全部都受伤,但玩玩RPG还行
星际争霸2感染虫加刺蛇战术是怎样的
感染虫是虫族中很有意思的单位,独特的技能使得感染虫在量产的情况下能够使出多变化性的战略,主要是以感染虫的3种技能分别搭配刺蛇来用运用。选刺蛇搭配感染虫的最大优势,是能对空对地且威力强大,也是综观了全面性的考量。
项目 评比
侵略性 ★★★
防御性 ★★★★★
生长程度 ★★
资源消耗 ★★★★
制空能力 ★★★搭配优势
● 制造感染的人类:感染的人类虽然没有出色的攻防能力,但他们却是无中生有的单位,只要感染虫能量足够,就能够无限生产。将感染的人类掷至敌人前方,这样就能产生一道屏障,刺蛇再由后排集火,即可以最低成本有效压制敌人。
● DOT技能:由于刺蛇本身就具有强大的远程攻击,配合感染虫给予敌军范围DOT之后,将刺蛇控制集中火力,便能以最快的速度消灭所有对手。即便面对人类强力的MM组合(陆战队医疗艇),感染虫除了能够抵销其补血作用外,还能够靠刺蛇击下医疗艇。
● 操控敌军:当对手开始生产高阶兵种时,那么感染虫的操控可就大大发挥用途了,不仅能将敌军变为我军战力,还能使它反制攻击,同时结合了刺蛇战力,整体攻击力将会相当惊人。
刺蛇换「蟑螂」
若玩家不考虑对空问题,那么改以蟑螂搭配感染虫也是很好的战术。搭配蟑螂后,主力伤害则可依赖在感染虫的DOT技能,蟑螂部队则可优先考虑存活问题,在随时间消耗敌人血量后,蟑螂给予致命一击即可。蟑螂与感染虫皆具有遁地移动的能力,必要时也能够偷袭,如遁地移动至敌方矿区,一口气灭杀敌军工兵。顺带一提,将感染虫单独送至敌方矿区也是妙招,利用遁地可隐匿,范围DOT可群杀刺蛇群聚的火力相当惊人,且对手也不容易发觉。
星际争霸潜伏者与刺蛇比起来潜伏者哪里有优势
看来你的感觉还算比较准。的确,刺蛇的攻击输出会高一点,如果把潜伏的输出比作10的话,刺蛇应该有12。
不过潜伏除了不能对空以外,其他方面的优势还是很大的。
1,潜伏的攻击是一条线的杀伤,并且这条线还很“宽”,刺蛇只能对单个目标。
2,潜伏的射程远,哪怕刺蛇升过射程,依然比不过。
3,潜伏的速度快,哪怕刺蛇升过速度,依然比不过。
4,潜伏生命值比刺蛇高,并且同样是中型单位。
5,潜伏是普通型攻击,对任何目标都是全伤害,刺蛇是爆炸攻击,对小型单位和中型单位的杀伤力要打折扣的。
6,潜伏攻击时是埋地单位,可以重叠,所以单位面积的输出可以非常高,哪怕刺蛇的占地面积很小了,依然很难比得过。如果对方没有范围杀伤的单位,埋在同一个洞里的潜伏是非常无敌的。比如在路口高地上埋着两个潜伏,基本上可以让只有枪兵的T没有任何上坡的想法。
7,潜伏天生能埋地,算是隐形单位。
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