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星际争霸1中虫族如何抵挡神族的宇宙天空流

整理:yaobaiwang.com 时间:04月12日

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星际争霸1中虫族如何抵挡神族的宇宙天空流

前期可以考虑用口水龙点金甲.也可以出飞龙加自杀.不过在海盗船成形后很不好办.再加上空军极费气.对科技是不利的.所以还是暴口水加空投.初期对手少量海盗用自杀撞掉即可.另外每个矿的基地,要造4个防空,成4方形然后离防空远些,埋上lucker,4个也够了.这样可以完美克制了海盗和甲虫. 只要不是岛图.天空宇宙初期对Z形成不了压制.你可以尽情的扩张.囤积刺蛇.有了3队以上的口水直接A过去.这时候的P主力还未成形.刺蛇别忘了生速度和射程.转些lucker防守矿区.如果P的主矿防御坚固打不下就打分矿.目的就是拖着.自己有经济上的优势.然后研究房子的腹囊.进行空投. 总之一定要注意两点:1.经济第一,尽量保证出兵时一定拿下对方分矿,别打来打去死一堆还没拿下;敌方骚矿区时尽量拖延,等到援兵来救。

2.空军或陆军最好只重点出一种。别又想出飞龙加自杀,又想出口水空投,这样往往两种兵都不够数量。哥们自己玩的时候就是这样破神族天空流的

请说一下星际争霸的各个流派像什么宇宙天空流之类的及其克制

1、意识流nbsp;nbsp;nbsp;众所周知,星际中有3个非常重要的因素:意识、操作、APM。而在这3个因素里,意识无疑是最重要的。举个最极端的例子,你没有APM,可以纸上谈兵,但是没有意识,什么也做不了。nbsp;nbsp;nbsp;意识流打法就是建立在这个前提下,意识流大多以低APM最常见,也就是意识>操作。韩国Pro里,NalrA、IPX、OOV都属于这种类型,虽然他们的操作也很细腻,但是意识要更高一个档次。

意识流的延伸也更多,象宇宙天空流就是它的一个分支。nbsp;nbsp;nbsp;

2、操作流nbsp;nbsp;nbsp;从主观方面来讲,这种流派是我个人很崇尚的一种流派。说起操作流,顾名思义,就是以操作见长,但是与意识流不同,操作流有无脑操作流与有脑操作流,这也是区分真正意义上高手与菜鸟的界线。nbsp;nbsp;nbsp;操作流的代表人物不胜枚举,从星际界顶级元老Boxer到后来的TheMarine、Nada、XellOs、July、Kingdom都属于这一流派。

他们的最突出特点就是高APM。尤以Nada、XellOs、TM、July为典型。这几个选手中,除了Boxer的APM偏低,一般只有300-以外,其他全部在350+,TM创造的SK奇迹,以及Nada的后来居上,XellOs极其变态的隐飞、枪兵操作,July华丽的飞龙,Kingdom恐怖的Zealot都成为他们的代名词。nbsp;nbsp;nbsp;

3、抽筋流nbsp;nbsp;nbsp;我本人最崇尚的流派,也是星际中最华丽的流派,高APM不仅实用,而且非常赏心悦目,抽筋的代表也是非常之多。

被认为是世界第一抽的Herimto,APM高达550+,最高时接近600,峰值可达1000+;而众所周知的Kyo,APM也几乎都在450+,有时可达520+;Pro里的抽筋代表Nada,APM平均在400+,除TVP时APM较低外,TVZ、TVT时APM都接近400或400+,EAPM也高得惊人,接近250,他也是最有效率的抽筋代表;刚刚夺得OSL冠军的Casy,APM也在400+,TVZ已可以与Nada、Boxer、OOV、XellOs等老一代杀虫剂相匹敌;被称为世界第一右手的XellOs,APM也在370+,与Nada同为老一代抽筋流代表。

nbsp;nbsp;nbsp;没提到的还有很多,比如July380~400、Dove400+、Kingdom370+、PianO接近400、GF360+、Midas330+。nbsp;nbsp;nbsp;说完三个大流派,下面说一些特别的流派:nbsp;nbsp;nbsp;

4、宇宙天空流nbsp;nbsp;nbsp;这个名词在最近非常之火,在各大星际论坛频繁出现,很多初学者都不清楚其真正含义。nbsp;nbsp;nbsp;宇宙天空流,是Protoss的PVZ打法之一,顾名思义就是以空军为主的战术。

前期的海盗+运输机空投金甲骚扰,到后期配合航母、电兵,以空军的机动性与Zerg周旋。nbsp;nbsp;nbsp;这种打法的创始人已不可考,但将这种打法发扬光大,令世人皆知的便是Nal_rA,出色的意识使这种打法在Nal_rA手上运用自如。2005年SkyProleague中SKT1nbsp;vsnbsp;KTF的比赛中Nal_rA曾用宇宙天空流将老牌ZergGorush斩于马下,那场比赛也是宇宙天空流的经典教学片。

从此宇宙天空流声名大振,迅速流传到普通星际玩家当中。nbsp;nbsp;nbsp;

5、拖把流nbsp;nbsp;nbsp;拖把流可以说是星际中最新产生的流派,IPX独特的操作方式决定了拖把流的命名。PS曾有人戏称其为“乱框一队A流”,这个形容十分贴切,IPX的操作方式就是这样,以一种类似初学者的极为罕见的操作方式,打出最艺术的Zerg。IPX在MSL上的两度封顶,使这种独特的操作方式为世人津津乐道。

nbsp;nbsp;nbsp;

6、一波流nbsp;nbsp;nbsp;“一波流”这个词由WAR3传来,用星际的话来说就是Rush。Midas、OOV的TVP就是这种流派的典型。令人恐惧的暴兵速度加上一流的操作,利用P中期的真空期,一举拿下对手。在TVZ、ZVT、ZVP中,这种打法也极为常见。nbsp;nbsp;nbsp;

7、暴兵流nbsp;nbsp;nbsp;暴兵流是TVP中最为常见的打法。Midas的TVP极限暴兵与PuSan的PVT极限暴兵是这种流派的典型代表。

业余小强里也有很多暴兵一流的选手,比如Best[HyO]、Herimto。Zerg选手中以July的2矿4BH极限暴兵为代表,这种流派已经成为星际中非常常见的流派,尤以TVP中最为常见。

星际争霸虫族怎么对付神族的宇宙天空流

楼上几个基本说得都是错了,说实话,打虫族最怕宇宙天空流,其实P的战术一旦成功,你就挂了.楼上说的蝎子吐黄雾,其实效果不大,因为蝎子是3级兵种,而金甲海盗是2级科技兵种,另外海盗前期就可以生产,而且造价便宜.目前虫族没有什么对付大后期的宇宙天空流,不过可以从前期入手.首先你要侦察,只要看见神族是速VS,或者双VS出海盗,就是宇宙天空流.这时有一种办法,3矿5基地出出刺蛇,升速度和1攻1防.RUSH对手,小狗封P的侦察.第2种方法,乱矿猥琐,你的矿假设比P多2个矿,你就有希望耗死他,再变大龙加自杀拆矿.无法限制Z开4矿,是宇宙天空流的前期命门.由于P的大后期科技远强于Z,所以一定要防止P进入后期从前期入手.建议你看下去年WCG世界总决赛LUXURY打STORK的第2盘,就是很好的例子....

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