星际争霸各种族的优势
整理:yaobaiwang.com 时间:07月11日
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星际争霸各种族的优势
看我说的对不对: Z:暴兵速度快;兵占的人口少直接造成兵多,可惜血少;机动性好,可以直接调动对方来回防守攻进(如飞龙,后期打P可以少量部队冲来冲去,P部队必须集中);有房子,侦察可以说是最强的,还有只天生的运输船,不过升完运输后;蝎子的雾+其它兵种配合超强;科技爬升的速度超级快;开矿速度其它种族没得比。 T:我觉得T的优势就是兵种的配合比ZP好,MM组合,机械化组合;雷车的速度+3个免费雷;防守能力强,毕竟TANK架好后的射程超远,雷车埋雷。但是操作困难,按现在世界来说最多可以比较好的控制6队兵,机动性差,如果部队分开可能会被对方一次吃完。开矿也麻烦,开始还是就几矿赢兵种配合。 P:最强的优势在于对ZT而言魔法强,电兵(重),红球,魔法船;兵种高攻高防,血多,可惜至少都是1个兵两个人口,形成不了特大规模的兵,直接造成要双方对耗,BG要多;经济上开矿很OK,都是可以压Z压T的,经济优势可以说是最好的,毕竟造出来就可以用,不用像Z农民一样没了,像T还要在建筑上呆着;暴兵的速度超猛(比Z形成一定规模要欠一点点),要不然不用打对耗了。
星际争霸各大种族各有什么特点
zerg: 采矿:采矿效率在3个族中排第二,主要是在基地是1本的时候太小了,要多走那么一小点的距离,不过当升到最好级之后就和神族一样了。 生产:造建筑的时候都要损一个农民,如果中途停止建或者被打掉,农民又变回来了。虫族造兵速度快,一个基地可以同时生产3个单位(狗出来6只,1只占半个人口),但是初期幼虫出来速度不是很快(后期基地多了就没事了),有时会有短时间的有钱造不出东西,所以时间要掌握很好。 兵:虫族的兵同样人口数量是最多的,主力兵种刺蛇占1个人口,飞龙占2个,狗占半个,猛犸占4个,而且都不是很贵,尤其是最基础的两个。但是攻低血薄是主要特点,可能冲锋的时候会大片的死,不过所有的单位(包括建筑)都能自动的回血,所以撤退有时候是很好的。
当拖到后期,出蝎子的时候,基本上就是最强的了。而魔法也就蝎子拿的出手 terran: 采矿:scv采矿是公认的最慢的,曾经有大牛研究过是人族基地的问题,scv在快要到基地的时候会减速,而建筑和神族的大小差不多,如果闲的没事,可以操作一下scv,或许能多采一些。 生产:每个生产建筑只能同时生产1个单位,一些生产单位还有附属建筑的升级。所有的单位都不能自己回血(护士加血除外),机械单位需要scv来修理,生物(就是人类)需要护士加血,需要注意以上两种都可以对scv。在对付其他两个种族,科技球是很强的,对虫族可以瘟疫,对神族可以放辐射(护甲全没) 兵:人族的兵质量和数量算是比较平均的,但是移动性较差,防守最好,一般是采用平推。 神族: 采矿:采矿是最快的 生产:一般感觉上(事实上也差不多),神族造兵速度在3个族中最慢,不过单兵的质量很高,最初级兵种攻击就16,不过所有的兵都至少占2个单位(小叮当占1个),所以数量上并不是很多。
神族的可以兵种我觉得是最强的,心灵风暴是zerg的噩梦,红球的漩涡对付猛犸很有效。 虫族是有速度,每质量。 人族都很平衡,有的性价比很高。 不能被择中,只跟大家交流一下。 虫族:这个种族最重要的就是,要懂得随机应变,不同的情况要用不同的战术来打,这是一个以打发诡异多变来压制对手的种族。让对方很难猜测你的意图,就能够使其打的很痛苦。 手速要并不是特别高,一般高手的话,达到200左右就能够做到基本上的面面俱到了。 他的兵是三个种族里最不值钱的了,两只狗才50块,并且他的扩张速度快,钱特别多,兵的补充速度也快,兵死了一点不心疼。所以长期看到一群群的虫族的兵死在一起。另外两个族就没有敢打的这么豪放的。 他的主流兵种为飞龙,狗,地刺,刺蛇,大象。
其中地刺跟飞龙是最容易阴人的,如果对方没有察觉你的发展方向,很容易在这两个兵种上吃亏。 科技嘛,就不用说了,除了蝎子的雾,基本没有什么比较出彩和实用的技能。 总的来说,这是一个最适合阴人的种族。 神族:这个种族最适合打正面进攻,战术变化不是太大,一般都是走一条路线走到底。战术主要分为两种,科技流和暴兵流。科技流就是前期快速提升科技,用科技压制对方。暴兵就不用说了,人多力量大…… 他的手速要是三个种族中最低的了,一般的能有150+的手速就能够把神族打好了。 神族的兵种是三个种族里最贵的,但血多防高,他最低级的兵种就有160点血。正面冲击力无人能比。 主流兵种为,狂热者(就是XX),龙骑,海盗,闪电,仲裁。其他的当然也能造,只是比较少。
其中最适合阴人的自然就是黑暗圣堂(隐刀)和金甲虫了。前期速出隐刀或金甲很容易打敌人一个措手不及。 神族的科技是三个种族里最强的,心灵风暴,仲裁的隐型,传送,冰冻。全都是很实用的技能,用的好的话能够直接改变一场战争。 神族是有质量,没速度。
星际争霸2各种族有什么优势特点
1、人族
人族可以说是既适合新手又不适合新手的一个种族。说适合新手,是因为人族从生存能力、建筑建造、兵种搭配等方面都适合新手玩家。首先,人族可以在任意地点建造建筑,而其他种族则不能,同时人族建筑物还可以通过升空-降落的操作来完成空降,无论是开分基地还是配合RUSH都是相当实用的;其次,人族的防守能力是三个种族中最强的,不仅有超强的维修能力,还可以配合建筑物来进行地形上的封锁;最后,人族的兵种搭配十分丰富,多样化的兵种组合可以让人族在面对任何种族时都不逊色。鉴于以上三点,可以说人族是十分适合新手玩家的。
而说人族不适合新手玩家,主要是因为人族在阵地战和防守战上虽然有较大优势,但是在正面战场的作战中人族需要的操作度就很高了,这对于刚接触游戏的新手玩家来讲还是比较困难的,此外游戏一旦拖入后期,人族的兵种就稍显劣势了。
所以人族玩起来上手容易,但是想要精通却有些难度。
2、神族
神族是一个前期相对弱势但后期十分强势的种族,拥有着星际中最强大的空中单位,同时神族的兵种相对于其他两族更为强壮。此外,神族的兵种和建筑也极具特色:强大的科技、单位和建筑的护盾、最强的单兵作战兵种、空间传送等等,这些让神族看起来都十分吸引人。
总的来说,神族是一个适合新手玩家的种族,没有明显的缺点,操作也相对简单,基础建设上的速度也比其他两族更快,是新手玩家短时间冲级的最佳选择。
3、虫族
虫族通常被认为是星际2中最“难”的种族,但是一旦上手,提升实力和进阶级别都十分轻松。虫族的特点是扩张快、爆兵能力强、单位便宜且部队转型十分迅速。虫族的宗旨就是经济决定一切,有了女王的虫族很容易就可以爆出大量的部队。虽然虫族的大部分兵种单兵作战能力不强,但是虫族的初期主力兵种蟑螂还是十分强力的,被玩家们称为三大IMBA兵种之一。虫族的战术多样化,节奏也相对较快,适合风格飘逸的玩家,如果你喜欢防守反击战术,还是尽量不要选择虫族了。
虫族对于新手来讲是一个较难的种族,需要多多练习才能领悟虫族本身的精髓。
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