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单机游戏罗马全面战争神庙修改

整理:yaobaiwang.com 时间:04月03日

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单机游戏罗马全面战争神庙修改

在游戏安装目录下的Data目录下的export_descr_buildings文件里,搜索temple_of_fertility_shrine requires factions 找到后在搜索你用的国家修改 { capability { recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, } population_loyalty_bonus bonus 100 加忠诚 happiness_bonus bonus 100 加快乐 population_growth_bonus bonus 10 加人口增长 population_health_bonus bonus 100 加健康 law_bonus bonus 100 加法律 weapon_simple bonus 3 加轻武器 weapon_missile 5 加投射武器 weapon_bladed bonus 2 加重武器 armour bonus 1 加装甲 recruits_exp_bonus bonus 3 加经验 recruits_morale_bonus bonus 3 加士气 trade_base_income_bonus bonus 5 加贸易 } construction 1 (建造回合) cost 400 (造价) settlement_min town upgrades 剩下的都是4个重复的,格式都一样,有了数值的变化....

罗马全面战争神庙修改说的清楚一点别粘贴复制别人的可耻高手教

改神庙之前你得知道你要修改的是哪所神庙 这个你对照网上的资料可以知道比如拥有这所神庙生产的军团经验加三 对应的即是recruits_exp_bonus bonus 3你在游戏安装目录下的Data目录下的export_descr_buildings文件里可以找到所有建筑和神庙在神庙名字的后方有个括号 你修改成这个神庙只能你可以建造 可以加上各种限制recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, } 括号里的意思代表只有日耳曼人可以建造 我这里有国家名称和神庙数据 如果还有不懂清追问 也可以我直接帮你改 发成品给你...

罗马全面战争1 5版本

是城市出生率吗?

那就改神庙 加人口增长和加健康都能增加人口出生率

神庙修改

在游戏安装目录下的Data目录下的export_descr_buildings文件里,有专门用于修改神庙设置的,修改属于你想玩的势力的神庙后,

你就不用担心什么暴乱呀,部队等级呀,一造出来就是金盔金剑,人命在没有吃的没有喝的,也没下水道的情况下,也是乐呵呵的,

城里一个兵也不放,也安静的象群乖巧的绵羊。

building temple_of_fertility (神庙的名字)

{

levels temple_of_fertility_shrine temple_of_fertility_temple temple_of_fertility_large_temple temple_of_fertility_awesome_temple temple_of_fertility_pantheon (没太研究,看英文好象是对这个神庙的设定.)

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3 罗马全面战争修改大全『修改前请先备份』

{

temple_of_fertility_shrine requires factions { germans, egyptian, julii, } (神庙能用的国家括号里的)

{

capability

{

recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, }

population_loyalty_bonus bonus 100 加忠诚

happiness_bonus bonus 100 加快乐

population_growth_bonus bonus 10 加人口增长

population_health_bonus bonus 100 加健康

law_bonus bonus 100 加法律

weapon_simple bonus 3 加轻武器

weapon_missile 5 加投射武器

weapon_bladed bonus 2 加重武器

armour bonus 1 加装甲

farming_level bonus 1加农业

recruits_exp_bonus bonus 3 加经验

recruits_morale_bonus bonus 3 加士气

trade_base_income_bonus bonus 5 加贸易

}

construction 1 (建造回合)

cost 400 (造价)

settlement_min town

upgrades

剩下的都是4个重复的,格式都一样,有了数值的变化.

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罗马全面战争MOD三国的

用秘籍有啥意思,我来教你改游戏。

1初始资金修改:

在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。

随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:

romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)

romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)

romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)

romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)

slave (奴隶或叛军)

2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧

3:1回合征兵:

进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。

4:攻击间隔修改:

进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.

5:一回合走天下修改:

进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。

6:取消战斗时脚下的绿色图标:

\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,

然后找到以下改为:

DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)

效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!

以下为关联内容:

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