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罗马全面战争的秘籍
整理:yaobaiwang.com 时间:03月31日
[罗马全面战争怎样给城市加人啊我说的是秘籍怎么加]罗马全面战争怎样给城市加人啊我说的是秘籍怎么加,罗马全面战争建筑和造兵的秘籍就是一回合能造一排兵或一排建筑物就:城市加人口网上不是有么游戏中 按` 开启 输入add_popula...+阅读
罗马全面战争的秘籍
楼主喂这秘籍本来就这样复制来复制去又不影响什么 毕竟不是什么论坛要自己的语言 自己话哪讲的那么非常详细啊 我用的非常方便很好修改 要的话我发给你有关将军属性的修改: DATA目录下export_descr_ancillaries.txt是随从的修改.......... 可以先搜索“Ancillary XXXXX” XXXXX就是人物的名字............... 比如: Ancillary architect Image mechanic_ancillary.tga ExcludeCultures barbarian Description architect_desc EffectsDescription architect_effects_desc Effect Construction 10 Effect Squalor -1 说明: architect <;---------你要的!!! 就是随从的名字 Image mechanic_ancillary.tga 是图片的位置 Description architect_desc 是描述文本的位置 Effect Construction 10 Effect Squalor -1 这两行就是效果 就修改它了 改完后再搜索“Trigger trigger_XXXXX” 同样XXXXX是人名 这个是该随从的触发条件 不想麻烦的 直接改成 Trigger trigger_XXXXX WhenToTest CharacterTurnEnd Condition FactionType XXXXX AcquireAncillary archimedes chance 100 说明: 前一个XXXXX是该人物人名 后一个XXXXX是国家 AcquireAncillary archimedes chance 100是触发几率 改成100就没错 人物属性的列表 XX是数值,要多少自己
罗马2全面战争帝皇版爱西尼前期怎么玩
1爱西尼海军整好守家,哪家陆军敢渡海,半路就截他,没有海军掩护陆军很难对抗海军
2攻城有投石器会容易的多,没有就分散兵力,从多个门进攻,ai大部分兵力都会守一个门,爬上城墙后让箭塔停止射击,只要兵种质量在,人数足够,上去后可以包围敌人的门口守卫
3这是错觉,填满一般不会那么快
4科技尽快出高级兵,之后滚油,有必要属性也要升一下,出完后就可以安心升级经济以及粮食了(除非是种田流,要不就是经济太紧张)开局兵力不足必然的,只要反应够快每回合招募佣兵用完解散,加快探图找贸易,抢领土占资源,是可以撑过去的,盖塔才是真蛋疼
5堵门堵桥防骑兵,敌人缠上盾墙后可以的话就包围敌人
另外事务官很重要,可以解燃眉之急,也尽量不要与多势力开战,要是这回合找你开战就回上回合,想办法不开战,后期强了自然可以与多国作战,但前期还是算了吧
罗马全面战争简体中文版秘籍有些为什么不能用每次游戏金钱秘籍只
游戏秘籍可能会因为你使用的版本不同而不能匹配。我没有用过秘籍,因为和你一样,我也没有用成功。
直接修改的文件,但是记住一定要首先保存一份,万一出错也可以还原。
我来教你改游戏。
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)
slave (奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
以下为关联内容:
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