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罗马全面战争城市动乱怎么办

整理:yaobaiwang.com 时间:10月26日

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罗马全面战争城市动乱怎么办

你要仔细观察是什么原因。打开城市建筑面板,点左下角的那个卷轴。负面因素不外乎以下几种:城市肮脏,城市动乱,文化差异,与首都的距离。如果你经常屠城,那么城市肮脏就不会有了。城市动乱要注意,如果高达25%-30%,那说明城市里有他国间谍。派出我方间谍入城,可以把对方间谍揪出来,回手再用刺客送他走。文化差异的话,修建建筑,每一种-5%,城市升级修建总督府-20%。首都距离是没办法的……唯有迁都,不要一直把都城定在意大利,要顺着扩展方向推进。例如尤利乌斯家族定都马赛,西庇阿家族定都叙拉古,布鲁提家族定都斯巴达,塞流古帝国定都耶路撒冷,等等。城市治理的正面因素:驻军,只看数量不看质量,用乡丁或者民兵来治安都是不错的。将领的影响力--可以带一两个文官随着将军行动。

人口激增--每次屠城后基本都会出现。攻占奇观--每攻占一个奇观,会在4个回合内提升民众支持度,效果随时间而减弱。连续攻占奇观可以叠加。最后就是税收和娱乐了--这个不用解释,低税率,多娱乐,自然支持度会上去。...

帝国全面战争怎么减少领地人民的反抗

首都拿下来是30点抵抗侵略,每回合减少一点,因此很难减少反抗。但是首都作为重要城市,一般很有必要抢下,所以有几点技巧: 首都维持秩序靠的是大城市里面丰富的建筑(高级行政大楼+高级剧院),因此在前期不要随便进攻对方首都。如果必须拿下,那么也应长期在那座城市驻军,变为要塞城市。拆除学校。英法西三国拥有附属的殖民地国家,使用这三国时可将拿下来的城市赠送给附属殖民地,从而消除“抵抗侵略”,并在完成任务之后取回这片领土。如果你在宣战时未将殖民地拖入战争,这样做还可以瞬间将这个地区的敌军转移到对方领土,从而取得暂时的战术上的优势。所以说在把殖民地盟友拖入战争时应三思而后行。不要随便免税,除非万不得已。首都的税收无论是城镇财富还是税率加成都很可观。

出叛军需3回合,然而重整军队只需两回合。因此可以打一个时间差,重整军队后顺便镇压叛乱。这个游戏不是拿破仑全面战争,出来的叛军很容易打。注意要消灭叛军,否则他们会在城市周围转圈,见啥烧啥。...

帝国全面战争入门问题请教

进入战役有时半分钟正常。。不过结束战役好像不用那么久。 我记得在在ESC里的游戏设置什么的里面有一个不显示电脑移动,吧勾点掉就可以了。 这个游戏挺简单。。不用开挂吧。最多吧难度降低就可以了 海战时不能开炮吗?你玩的是奥斯曼帝国吧。。。奥斯曼帝国海军超级落后。。西方个个大炮大船,尼玛奥斯曼帝国的海军还是来玩赛龙舟的!!!靠,赛龙舟就算了,尼玛一艘船只有一门炮,只能接弦作战,这尼玛更坑爹的情况出现了,用浆始终没别人帆船走的快,追都追不上,哪来的接弦,坑爹啊!! 海战的话,把船的一侧面向敌人就会自动开炮了,也可以手动来一次攻击(次数有限)还有就是海战误伤比较严重,不能让两艘船夹着一艘船打。如果船上没炮人又特别多。

。果断接弦肉搏。海战我不推荐有小船出现,一般都是出大船(随科技而变)小船上战场一下子就暴,影响士气。大船一般要打很久才会沉,战斗力强,只要不沉,回港口一维修又是一条好汉!

帝国全面战争哪个国家强力

鄙人正在玩帝国全面战争(正版)我来说说吧!

个人认为排行第一的是:英国,综合比强,先说步兵列兵装弹速度30准确度是40.海军较强,骑兵较弱(但后期骑兵基本上没有用);

第二普鲁士,陆地强国、列兵装弹速度35.准确度40特别说明后期会出一种精锐的列兵,装弹速度45精确度是45生产上限是15队,这是什么概念啊,你在加几门大炮你可以横推。我曾经用这个阵势没有补兵的情况下连续击溃3个满编法军(不是民兵)虽然有所伤亡但编制还在。海军吗?除了英国之外其他国家基本上都一样。

其他的我没咋玩,法国都说强但是我选英国的时候法国第一个被我灭,选普鲁士的时候也是,可怜的法国。波兰,骑兵强,奥地利列兵编制人数多,俄国,属于拼刺刀类型。西班牙和法国差不对。

在这里顺便说说奥斯曼帝国,步兵后期步兵比较厉害,最主要的是火炮,口径超大的迫击炮,科技触点爆,虽然命中低但是你要是每队有十个编制的迫击炮的话~~~~满屏幕的烟花,特别是攻城战的时候,点上加速,喝杯咖啡,在看你的步兵可以走进去了!就是前期经营比较困难,地盘比较大维护成本比较大(需要很多兵防守)国家跨度很大,如果前后有两个国家宣你,你就杯具了。

其他的还没有涉及到,暂时这么多!

以下为关联内容:

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