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罗马全面战争里我城市太多了管不过来怎么办

整理:yaobaiwang.com 时间:09月09日

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罗马全面战争里我城市太多了管不过来怎么办

首先,回答了这么多全战的问题,第一次看到有人嫌地皮多的……先耻笑一个。首先在开局的时候就要把那个允许管理无总督城邑的选项勾上,不然就只能管理有总督的城市了。不建议开自动管理。一条条来说。其实管理城市没啥难的,就是调整合理税率,建设公共设施,驻军……仅此而已。瘟疫产生的话在这游戏里完全是随机的,指不定在哪个城市就会爆发,没办法阻止,最多只能够增加卫生设施(澡堂啥的),及时扩充城市防止脏乱。但是瘟疫的传播是可以控制的。一旦某个城市发生瘟疫你就不能在这个城市调入调出部队或者事务官,否则就会感染并且传播到别的城市……当然敌方的事务官就只能拦着了。叛乱的话就是你的问题了,想不叛乱只能增加市民的满意度……一般城市变蓝脸就已经危险了,红脸的话就有可能叛乱,就必须注意。

增加市民满意度的因素有:宗教建筑,文化建筑,卫生建筑,驻军,人口增长,派驻总督的民望等等,减少市民满意度的因素有:宗教冲突,反对侵略,骚乱,瘟疫,距离首都距离,税收负担等……不同的城市有不同的情况,建议打开城市详览看看主要造成不满的因素是什么,再对症下药…………至于绿脸的城市,基本上不用怎么管理了。...

LOL怎样应对偷塔流

DOTA转型的话,你对兵线应该不会像lol的人那样漠视,dota里面兵线是十分重要的,3波小兵可以直接拆掉高地,防偷塔很简单,控制兵线就行了,我玩lol没人赶来偷塔应为没兵。 说句废话,你dota玩lol,丢人不...我的lol都卸掉了。我们班里的几个lol都被我们dota蔑视地,乖乖地来学dota了 请你记住,这是我们永恒的dota! 或许你没有玩过dota,或许你不是dota大神,亦或你是天梯top10.但是,我们对dota的爱都一样, 是的,现在的dota玩家没有lol多。是的,现在的dota画面没有梦三国好。是的,现在dota开始没落了。 但是,dota辉煌过,dota依旧是我们的信仰。 总有lol狗bb道:dota有什么好的,上手麻烦得要死。 总有梦三国玩家说道:dota有什么好的,画面难看的要死。 总有人恶意诽谤dota,但是,我们依旧爱它。

且不论你们有多少玩家,你们,永远只是dota类网游,永远是dota的影子。 梦三国算什么?无非就是完全的模仿罢了。 lol算什么?为了不被打上腾讯特征的盗版商标,去掉了dota灵魂的渣子也敢跟dota叫嚣? 总有lol狗张着狗嘴说自己lol有6个还是7个技能。我会告诉你卡尔有14个技能6个物品栏? 总有lol狗张着狗嘴说自己lol有一堆英雄蹲草丛的战术。我会告诉你dota从6.2X到6.77B版本更迭,战术层出不穷?我会告诉你我们有1级 肉山,gank转push,全球流,5线流,4保1,多核对刷以及冲脸等无数流派?对了,你们尚不知道肉山和不朽盾的传说。 总有lol狗张着狗嘴说自己lol谁谁后期能1打3,1打4.我会告诉你这种渣渣连给我大娜迦提鞋的资本都没有?我会告诉你zsmj曾经56分钟72 0正补圣剑美杜莎背靠世界树1v5翻盘?? 总有lol狗张着狗嘴说lol不像dota,是团队的胜利。

我会告诉你曾经10人7跳3闪烁,团战英雄漫天飞的华丽?我会告诉你MYM4把羊刀的 逆天团战?亦或是sk全球流的飘逸? 是的,我不会告诉你们的。因为dotaer嫌脏。 没有反补没有仇恨没有回城卷轴没有跳刀没有圣剑没有不朽盾没有魔瓶没有神符没有视野控制没有真假眼没有诡计之雾没有灵魂的游戏算个p!!!!!! dota饱经沧桑孕育了一代又一代不朽的传奇。 你们不懂vigoss'V神'之名的含义。你们不懂vigoss在那个gank时代神一样的操作和对战机的嗅觉。 你们不懂loda全能天才的美誉。一个人发迹于MYM,称霸dota界于sk,占着3号位的资源,拿着2号位的人头,打出1号位的真谛。以一 人之力开创sk王朝的真正世界第一sf。 你们不懂ars-art开创的红杖暴力小强。 你们不懂光哥30分钟飞鞋辉耀冰眼分身的TB有多逆天。

你们不懂zsmj美杜莎死守世界树,一刀一刀补出LGD世界冠军的艰辛。 你们不懂2009如同开了挂一样的大局观。 你们不懂820为战队甘打5号位的困苦。 你们永远不会明白这些年,我们dotaer在dota上倾注的一切。 你们品尝不到白虎一只穿云箭的惊喜。体会不到屠夫一钩定江山的霸气。更享受不到蓝猫6连的洒脱。也绝对想象不到地卜师5狗齐飞的飘逸和卡尔20连combo的史诗盛况。dota的传奇永不停止,dota的记忆永不磨灭。 曾记否,是谁的蓝猫先后4次买活在敌阵中7进7出。曾记否,是谁的水人为冰封王座吃尽伤害,最终留下5点血的王座和破败的世界树。曾记否,是谁的5件刃甲顶住了那5本人潮般的小人书。曾记否,是谁的钢琴手,切出卡尔极限。曾记否,是谁开创一曲潮汐毁灭,海妖高歌。

曾记否,美杜莎和小黑的12姐之争。曾记否,黑血逃生时,塔下宛如明灯般4本tp的光芒。 或许,你只能从冰女开始上手或许,你开始接触更加激情的火女或许,你开始为全队带动节奏。或许,你已经是一位很厉害的Carry,局局轻松6神装。但是,你怀念的,却是曾经边路保你,为你让兵让线让人头的VS。又或许,你怀念的,是黑血逃生时,队友4张TP带来的感动。或许,你看过传说哥的故事后,喜欢上了传说哥。或许,你喜欢手选火枪,但是队友却对你不信任。又或许,你最希望看到的是队友的信赖。或许,你刚从辅助转型打核心的时候,你会发现你的基本功有代提高。或许,你进过慢慢的历练,已从20分钟只能出夜叉的小黑转变为16分钟BKB的月骑。或许,当你逆风快要崩盘的时候,你总会想到一件装备。

或许,你也有被逼绝境的时候,一人独面只剩世界之树的家,但你绝不放弃。或许,你也曾想到狂战圣剑救世。或许,你可以再世界之树倒下之前,做一些对得起队友遗产的事。或许,当你玩匿了Carry以后,你更愿意玩飘逸的Gank。或许,你一开始玩Gank会不适应。或许,你开始觉得当Ganker特别酷。或许,你已喜欢的装备不再是圣剑、蝴蝶,而是跳刀、推推。或许,你玩了许久DOTA之后,也有了第一次恩怨。或许,你并不会SOLO也要面子去和人家恩怨。或许,你恩怨输了以后被骂得很惨,但是你不甘心。或许,你这时候迷茫了,但是,你很坚强得挺了下来。或许,你历练了很久,已经成了SOLO高手。或许,此时你心态已然更加稳定,不再轻易恩怨,而是虚心教人SOLO,或许,你起初的APM只有30或许,当你历练了许久之后,你已成了APM180+大神或许,此时你有了更高的目标,CW。

或许,你最初的CW,只是同学之间的内战。或许,你们会取很搞笑的ID。...

少年三国志军团有什么技巧

第一个,军团战神兽战应该是差别最小,最容易翻盘的一场了,因为供奉神兽只和军团人气有关,金币的影响可以在排名相近军团可以忽略。对于这一场,建议现在开始可以优先升级第三只神兽,因为几乎所有军团的第一只神兽都是等级最高的,毕竟下意识人都会直接点供奉。而第三只克制第一有200%伤害加成。

第二点,大家可以战报提前知道下一次对手,这样你就可以通过查下排行榜知道自己军团和对面差多少,统帅战和猛将战到底能不能打过,如果战力相差很大,就需要用些策略了…比如团里最高战力不如别人,那就直接放弃统帅战,把团长编入猛将战,因为统帅战获胜50积分,轮空只有25积分,而猛将战获胜有30积分,这样可以将差距缩小。

接下来就是猛将战了,打赢了30积分,轮空15积分,看自己军团和对面差距摆放位置。一般来说对战军团都是排行相近的,经过昨天战斗,我觉得从第二轮开始都是第一打第二,第二打第三这样下去,排行按声望排行榜。只说一点,一般猛将战前中后都是团长抽战力最高随机分的,但是从心理学上分析,好多人喜欢把3人中战力最高优先放在中军。

先锋战就是拼全团平均素质了,一般来说全区只有排名一二的团战力平均比较高…不小心碰上,只能说,重在参与了,不过如果想脏对手,你可以轮空啊,这样第一军团会哭的

最后说下,有些区一些军团是联盟或者说兄弟军团,这样你们就可以通过轮空策略让兄弟军团有走的更远。不过不太建议这么做。

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