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设计三国杀技能

整理:yaobaiwang.com 时间:03月16日

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设计三国杀技能

我最喜欢设计这个了……以前自己就做过很多武将牌在QQ空间里玩…… 你只给技能名称,没有人物和技能组合,不好做平衡的技能,比方说这4个技能是同一个人的,还是四个人的,前者的话这4个技能可能会相互克制(就像神吕布),后者的话这每一个技能都是武将的。还是说俩俩组合的?我先设计一下,一个技能对应一个武将的,如果有上述要,请追问,会尽快回答: 一个技能对应一个武将的: 【伪报】出牌阶段,你可以指定一名目标角色:该角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害,且无论结果如何,该角色必须立即使用这张牌,如若不能立即使用,该角色将此牌弃置且必须再弃一张牌(无牌不弃)。每回合限一次。

【静观】回合开始时,直至弃牌阶段之前,如果你没有使用或打出任何一张牌,你可以直接跳过弃牌阶段,并将武将牌翻面,且当你因【静观】使武将牌翻面的期间,不受任何非延时锦囊的影响。 【黑旗】当你没装备任何防具时,黑色的杀以你为目标结算前,你可以进行一次判定:若为黑色,则该杀对你无效;当黑色的锦囊以你为目标结算前,你可以进行一次判定:若为黑色,则该锦囊对你无效。 【垂帘】摸排阶段,你可以额外摸3张牌,若如此做,你不能使用或打出红色的杀和黑色的锦囊,直至回合结束。 小潶纯手打,平衡性不能保证,但是也是斟酌很久设计的,可以提具体要,不过要加分哦……...

三国杀中孙权的技能设计为制衡和救援当时设计师的思路是什么

可以从历史和游戏平衡性两方面思考吧。历史上,江东孙吴一直在平衡魏蜀吴之间的关系。赤壁之后,三分天下。东吴先与蜀纠结荆州;也曾两次攻打合肥但被张辽所克;杀关羽,火烧连营;之后又与蜀联合抗魏。同时,孙权本人擅长发展但不善战事,他的贴身护卫周泰为保护他全身都曾受伤。历史上,孙权曾在一次大宴中许诺,周泰身上每有一处伤口,就喝一碗酒(古时白酒浓度类似现在的啤酒…),当场验伤饮酒,最后大醉…制衡与救援,可能来自于此。游戏平衡性方面:三国杀中,早期三大主公:刘备分牌即可回血自保,又能极有效的与忠臣配合;曹操护驾有忠臣相助应对急火很有效,奸雄攻守兼备,最好的防守就是进攻嘛,还可与丈八配合;而孙权,制衡很Imba,但其实就是在自己玩,当手牌数量受到控制时(过拆顺牵等…),从技能可以看出孙权受到的影响最大,极易被秒,加入救援技能算一种平衡吧,至少早期能一定程度上防止8人局两轮内孙权被做掉…(至于6人局,场上桃最多的很可能是孙权本人…除非反贼有BT组合或RP,太难打了…)另外,加入各种扩展包特别是军争之后,普遍效果是攻高血薄,大概是为了加快游戏进程吧…但就没什么平衡性可言了,上面分析主要对于标准版…最后,本文纯属YY,天知道设计师怎么想的…...

三国杀蜀武将设计问题

三国杀的武将技能设计方向基本是按势力来走的,蜀将多输出,吴国多辅助(PS:辅助不代表没能力,很多辅助都是后期很强势的),魏国多控场。 但并不是蜀国只能有输出,控场辅助也可以有,但是方式就需要很大变化

那么现在大方向有了,就是技能类型了,这需要结合武将背景及历史事迹来判断

输出就不说了,尽量向利用杀来做输出靠拢,用杀做特效也可以,如果你要做辅助技能,那么也是需要输出辅助,不可以像吴国那样成为手牌或者奶妈辅助,比如张松、法正、蒋&;费那样,控场也需要做输出类的控场技能,比如祝融、姜维、关平等人

然后就是技能强度问题,首先能控制或者获得额外距离的技能(攻击范围不算在内,像邓艾丁奉那种才是距离压制)不能随便给,一定是要历史地位符合,邓艾在魏国后期就是前期郭嘉+曹仁一样的地位,给他如此强大的距离技能当之无愧,而后就是能否直接破防,比如马超黄忠,这类破防技能属于强度很大的技能,然后就是一些特效技能,比如杀怎么样怎么样,目标怎么怎么样,杀生效与否,又怎样怎样,这类技能就是比较平稳的

麻烦帮忙设计下三国杀武将技能武将1轩子狗技能最好和丈八蛇矛

武将1轩子狗 勾玉6

技能1:当你没装备武器时,视为装备了丈八蛇矛;当你装备了丈八蛇矛时,可以将任意一张手牌当做杀使用或打出。

技能2:在你的回合,若场上有异性角色装备了武器,你必须自减一点体力将该武器置于自己的装备区。

武将2QYP 勾玉3

技能1:你的锦囊牌和判定牌都视为没有颜色(这意味着闪电对你无效,但是乐不思蜀和兵粮寸断一定会中)

技能2:在你的回合外你每失去一张牌,你可以判定,若点数在1~9则你摸一张牌;若不小于10,指定场上任意一名自己以外的角色弃一张手牌

技能3:(限定技)当你受到不小于三点伤害的时候,可以只承受一点伤害并指定场上一名角色判定,若不为红桃2~9,则该角色立即减少两点体力上限。

武将3MXY 勾玉4

技能1:场上任意一名角色使用杀或闪的时候,你可以弃一张手牌获得该牌

技能2:场上存在除你以外的蜀国角色时,你在弃牌阶段最多弃两张手牌。

以下为关联内容:

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