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永恒之塔和魔兽世界
整理:yaobaiwang.com 时间:04月22日
[aion永恒之塔]aion永恒之塔,魔兽世界和永恒之塔比较下哪个好些:《永恒之塔》是韩国第一网游巨头NCsoft精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。该游戏号称需要...+阅读
永恒之塔和魔兽世界
我是魔兽世界(以下简称wow)玩家,从公测开始到现在玩了5年多的时间了.大概一个月前因为没有装备需而基本停止了除公会活动外所有有关wow的娱乐,转而来玩永恒之塔(以下简称aion). 最早感觉所有的韩国网游都是花瓶,而当初非常想找一款画面极其漂亮的花瓶无内涵游戏来娱乐,只为娱乐,继而找到永恒之塔. 本人wow满级账号6个,2个撒满,一个术士,一个战士,一个圣骑士,一个盗贼,69专业战场号1个战士,39专业战场号1个战士,小号大概10多个(均为国服).其中装备毕业的账号1个,为撒满,副本装基本毕业账号1个为术士;永恒之塔账号2个,没有满级号,一个34级,一个29级,都在升级过程.个人感觉永恒之塔已经逐渐摸到了一点门道,下面我给你谈下我对这两个游戏的感觉以及他们之间的区别. 1.关于练级.毕竟大家都是冲着满级之后的路去的,所以先说一下关于练级的过程. wow练级非常容易,即使没有大号带,也能考自己做任务比较快的升级到满级(70级).而且在练级过程中会发现很多乐趣,比如每个技能都有作用,没有一个技能是设计的没有理由的.并且在自己升级过程中可以熟悉每个技能的用处、区别以及在不同的时刻使用收到的效果,以为日后的PVP和团队副本做准备.如果有人带,2天游戏时间就能到70级,只不过技能不熟悉等相关问题需要日后慢慢解决. aion练级感觉要比wow慢一些.这里指同等级,同装备等级的情况下.永恒之塔的任务给的经验相对来说少很多,甚至非常多的任务不需要去做,打怪就可以使你比较好的升级.当然这里是相对的.aion里面也有经验很多的任务(大部分为使命任务),但即使多,也不太够升级用,所以还是需要打怪、刷副本等.另外,大号是不能带小号的,因为等级差超过7级,打怪经验就会骤减(并且不掉装备等物品,只掉任务物品),而只能完成任务得到任务经验,而很多任务得到的经验只比自己单打一个怪多不了多少,所以小号一般是自己升级或者组和自己差不多等级的号一起升级.总体来说,虽然基本已经脱离了,是做任务,刷副本升级,但有那么一点点点点点泡菜的味道. 2.关于装备. 说起来关于装备,wow里的装备基本上很少花钱.好的装备都是靠团队副本打出来的,自己一个人是无法实现装备获得的,所以这方面不需要花钱,唯一需要花钱的地方是强化装备.强化装备需要花的钱不多,每种装备最多只有2种强化方式(1是附魔,2是镶嵌宝石,如果装备上带有宝石镶嵌插槽的话),而且花钱不多.升级过程中,好的装备与不是很好的装备的区别也不是天壤之别. aion的装备,好的是需要花很多钱强化的.总共也最多有2种方式,第一种是强化石,第二种是魔石镶嵌,在这一点上两个游戏基本一样.但aion的强化石有10段可以加,好的石头很贵.而魔石镶嵌,好的一样很贵.总体来说,强化与不强化,加不加好石头,效果差距比较明显,所相对花钱多一些.升级过程中,如果有金钱支持有好装备,升级比较迅速,而没有好装备支持的话,就会比较慢. 3.关于游戏节奏. 很明显的wow要比aion快很多.打怪的速度,休息的速度都快不少.因为游戏的技能设计不同,所以wow的战斗会比aion流畅一些,比如移动,技能施放的速度,还有移动的感觉.如果你喜欢畅快的战斗,就选择wow理由更多一点,如果喜欢平稳休闲,那么aion更合适.当然,wow也能玩出一些平稳和休闲. 4.画面和音乐. 没有带任何感情色彩的讲.两者迥然不同.wow真实多一点,但远不如aion华丽.aion的画面非常漂亮,这个作为一个wow玩家也不得不赞叹.华丽.不管是人物,背景,还是装备,技能的设计,aion都漂亮很多.目前本人觉得这方面aion设计的比wow强很多.wow5年多了,画面也没有太多的改变.但也许,这就是让人痴迷于她的一个特点,平静,真实,无论在哪里,都会让你感觉身临其境,可以让你融入这个奇幻的大陆,让人永远没有审美疲劳. 音乐方面,两者做的都很极致.aion的音乐制作具体的我记不清了,但我记得也是非常的大牌的,都是满分.(当然我没有5.1环绕,没有调音台...) 5.游戏的乐趣. 看你喜欢什么样的了.wow的乐趣分2种,一种是和很多人,比如总共25个人的团队一起打副本,得到比较好的装备,心里是种比较兴奋的感觉.当然,我个人更喜欢开荒,一个团队,通过不断的磨合,灭过非常多次团后,第一次打过了某个boss,齐心协力的宕掉它,心里很是一种自豪,甚至装备都是次要的.很多开荒的时期,人碰面就问,"你们公会进度到哪里了?""还有最后一个boss没有down."那是一种荣耀感.第二种是PVP方面的.对手不同,应变的情况也不同,但是你总能在最合适的时刻找到最合适的方法去赢对手,也是非常的有成就感的.我个人喜欢第二种.因为pvp总是在变化,而团队副本的打法基本是一种,装备有了,打太多了了的话,也有一点厌倦感.曾经从某杂志上看到一个关于荣誉的文章.说"荣誉是什么?荣誉是团队"."你被多少人需要着?" aion的乐趣,也有很多人一起打boss,也是很多人一起打掉一个boss,感觉非常爽.但因为技能与游戏节奏慢的原因,感觉wow能打过一个boss所获得的成就更多一些,而且wow的boss也更多....
魔兽世界和永恒之塔哪个好玩
我是玩永恒之塔的,但是我对魔兽始终念念不忘,WOW公测的时候我只玩到16级就没在继续了,原因我不想说了,很无奈。WOW当初太叫我震撼了。庞大的世界观,完善的历史架构,堪比平行世界一样的广阔的游戏地图。丰富的地形。(妈的海里还有能咬人的大怪兽)
有一句话不知道你听说过没,“真正玩过魔兽的人,除了魔兽就再也不想玩别的了”没错,魔兽给人的感觉是太震撼了。N年前公测玩的半个月到现在我还念念不忘。
但是我不玩魔兽的理由也很简单。如果你是新手,没装备没资历没经历过魔兽那几次大的变革的话那魔兽的老玩家是看不起你的,活动也不会带上你的。
永恒虽然没有魔兽好,但是是个新游戏。做的也不算差。从头开始的话是个不错的选择
所以我想说,如果魔兽和永恒是同时公测的我必然选魔兽,但现在的魔兽已经出了很9了我能选的只有永恒。
以下为关联内容:
永恒之塔AION永恒之塔AION,永恒之塔客户端:已经封测了。封测要有激活码的用户才可以玩 封测激活码比较难得到 想要内测可以玩的可以来 我的公会 IS知道什么吧 我的IS是{99998} 知道的有意...
永恒之塔和魔兽世界哪个更好耍些永恒之塔和魔兽世界哪个更好耍些,永恒之塔和魔兽世界的各自优缺点:从艺术角度:两者不分上下,各有千秋各有特点。从可玩性角度:永恒,箭星后期很强大,貌似接近于无敌。魔兽,各职业不同...
永恒之塔VS魔兽世界永恒之塔VS魔兽世界,魔兽世界?永恒之塔:我的评价是什么呢:就是他们2个基本上不能比,为什么这么说呢,因为魔兽是欧美风格的漫画表现,永恒是日式漫画的表现,那么你说 猫和老鼠好呢,还是...
说明一下永恒之塔说明一下永恒之塔,谁能说明下永恒之塔:年之战 天族与魔族一样,都是AION的中心种族之一,在凡人的眼中,他们的存在就如同天神所派来的天使,在远古时代都是替创世神AION守护永恒之塔...
现在永恒之塔和洛奇英雄传哪个可玩性高现在永恒之塔和洛奇英雄传哪个可玩性高:我觉得都很棒,我简单说明下,你自己看看哪种比较吸引你? 《永恒之塔》是很典型的、最常见的那种游走于各个城市、野外打怪、做任务等等自...
永恒之塔。升级经验永恒之塔。升级经验,永恒之塔快速升级:2、永恒之塔快速升级 《永恒之塔》八大职业快速升级指南因为会里面有很多人都练的魔道,所以我就选了剑星,前期1-10级剑星可以说升级并不慢...
永恒之塔魔族能不能去永恒岛永恒之塔魔族能不能去永恒岛,说明永恒之塔:2、说明永恒之塔 3D,典型的韩国式风格游戏..画面无比精美,技能华丽大气,人物英俊秀美,建筑很有感觉,总体上说这是款十分不错,值得一玩的游...
永恒之塔PK魔兽世界永恒之塔PK魔兽世界,永恒之塔天族PK:游戏画面】 永恒之塔是这样一个中西结合的游戏,让游戏不仅仅拥有韩式游戏的华丽,也同时身兼美式游戏的内涵,又不缺实感。个人非常喜欢这类游...
关于永恒之塔。游戏名称:永恒之塔(Aion) 游戏类型:角色扮演 游戏特征:奇幻游戏 开发公司:NCSOFT 目前状况:2007年12月31日预计 游戏说明: 通向Abyss世界的“永恒之塔”被强大的恶魔打开,囚禁在Abyss...