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永恒之塔和魔兽世界哪个更好耍些
整理:yaobaiwang.com 时间:03月30日
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永恒之塔和魔兽世界哪个更好耍些
从艺术角度:两者不分上下,各有千秋各有特点。从可玩性角度:永恒,箭星后期很强大,貌似接近于无敌。魔兽,各职业不同天赋相互克制,没有最强的职业,只有最强的玩家。意识>装备>职业(一个游戏,如果莫职业达到无敌的境界,相信也就没什么可玩性了)从游戏质量角度:永恒是新出的游戏,在很多问题上都还没解决。魔兽运营了几年了,在游戏的流畅性,人物动作的流畅性,各系统的协调性上,均已经是达到很成熟的地步了。从游戏的原创性角度:永恒其实很多东西是仿照魔兽的。而魔兽当时出来的时候,的确在原创性上面是很强大的。从玩家群体的角度:魔兽对玩家群体要比较高,基本是中等教育以上玩家比较多。这样一个群体,在素质上有比较一个优势,而且魔兽对玩家的人品要比较高,如果人品不好,基本是参加不了工会PVE活动的。
永恒的话,怎么说呢。玩家群体应该比魔兽低一个层次(当然是总体上说)。PS:永恒现在很多都是魔兽玩家。相信WLK一出,永恒能留着这部分玩家的比例在20%以下代理商的角度:魔兽最大的败笔就是找到了9C代理,9C服务器一直饱受魔兽玩家的质疑。不过盛大也不是什么好鸟,如果永恒想走下去,那么就应该在服务器上做好文章。对于和魔兽竞争没有优势的游戏,这方面可能是最好的筹码。综合:永恒给人的观点还是没有突破魔兽,如果我们用一条线来划分网游的时代。基本没人质疑,魔兽就是这条线,它开创了网游的一个新的时代,如果永恒要超越他,那就请别模仿他,不然也只是一个魔兽的影子。 ~~~~
永恒之塔和魔兽世界的各自优缺点
画面毫无疑问是永恒之塔,游戏性以及其他一切一切,包括平衡性和各种设定的合理性毫无疑问是魔兽世界,游戏环境也是魔兽世界。准确的说永恒之塔是除了画面啥都没有,魔兽世界是画面还算可以,其他一切都是无可比拟的。这俩游戏根本不是以一个等级的。但是魔兽更新可能有点问题,我就是新版本80级一直不开才玩的永恒之塔,现在已经4个50级的号了,但是感觉没有魔兽世界那么好玩,各种设定很不合理,动作很不协调,画面是很好但是地图是2D的,只有人物建筑啥的是3D的,魔兽是完全3D,看着立体感真实感更强,但画面略显粗糙。开最高效果画面也还不错。说实话,永恒之塔就是一个砸钱砸时间的纯粹泡菜类游戏,在永恒里不投入个小一万快钱RMB是不会有啥作为的,死了掉经验要花钱修,很多小号都修不起,而且不修的话3分钟之内基本上是残废状态。
所以极力推荐魔兽世界 ,至于永恒之塔所标榜的空战,哦不知道我是不是没有空战细胞啊,反正我觉得在空中很难控制,很难找准敌人的方位,尤其是不开自动靠近目标的时候,总之,不飞的时候想飞起来,飞起来后觉得还不如不飞,飞起来绝对会给你晕头转向的感觉。6楼那个说废物的那个才是真正的废物,你真正的试过永恒的标榜的千人大战吗,没试过的请不要胡说,告诉你,我电脑配置20000+RMB网速5M的,前几天天族魔族抢神圣要塞的时候两拨人加一块只有700人不到结果是什么,无尽的卡无尽的掉线无尽的混乱,在中国根本没有支撑千人战的物质条件,你说魔兽战场人少那是你不会玩,你见过屠城战吗,见过野外PK战吗,见过冬佣湖野外PVP战吗,那个人少过,再说魔兽的战场多种多样,可以夺旗子,可以占资源,可以杀领袖,至于永恒之塔,有这样的多种多样的战场吗,说句实话,永恒之塔的PVP水平最多连就是魔兽世界没开竞技场和战场以前的水平还不到,不就是OBS野外杀人吗,魔兽所有中立地图都可以做到,小白请绕边。
永恒的亮点不外乎有3个,一个是画面,一个是连续技系统,还有就是以后的武器合成,至于它标榜的千人OBS空战,纯粹白扯,我组织个300+人要塞战很多人就卡的玩命,游戏容许千人大战,玩家的机子不容许,玩家的机子容许,盛大的服务器不容许,准确说千人大战在中国这种环境下就是白扯。不服你可以来俺们服务器找我,二区华北网通,本人一身精锐千夫长50级剑星。 至于你所说的空战,相信很多新手刚开始都不好掌握,尤其是在OBS混战的时候。 对于楼主的这个问题,我认为没玩过魔兽世界和没玩过永恒之塔的请绕边,因为你们对另一个游戏根本不理解,俩都玩过而且玩的很NB的再来这里评论,再说了,玩游戏而已,对事不对人,不要动不动就骂人废物,这样很美素质,中国的游戏环境就是被你们这些人糟蹋光的。
魔兽世界和永恒之塔比较下哪个好些
魔兽世界和永恒之塔我都尝试过。个人感觉,还是魔兽世界更有吸引力。
从下面几方面对比一下。
1、历史背景。永恒之塔目前虽然还没有太具体的历史故事,但天魔龙三族的故事设定很吸引人;魔兽世界的历史从魔兽争霸时期就已深入人心,很多小故事也非常感动人。有人说,玩魔兽,就是玩剧情。(魔兽世界+1分)
2、副本系统。永恒之塔的副本系统可以完全忽略;副本系统之所以吸引我们,是因为我们能够在副本中学会关心他人以及团队协作的重要性。(魔兽世界+1分)
3、战场系统。因为永恒之塔玩到十六级就放弃了,所以没有机会尝试战场,看说明感觉上,永恒的战场,场面更宏大;魔兽的战场地图一般都不太大,但和副本一样,各职业玩家各司其职,团队配合和个人操作都是非常重要的。(永恒之塔+1分,魔兽世界+1分)
4、人物设定。永恒之塔不论是魔族还是天族,都有着人类的外貌,可根据个人喜好调整细节;相对永恒而言,魔兽的人物设定要简单一些,但可选种族多样。有些没玩过魔兽世界的人,会觉得魔兽各种族长相太难看,只有了解历史背景的人才会称赞魔兽的种族设定——只有这些种族才配得上艾泽拉斯世界。(永恒之塔+1分,魔兽世界+1分)
5、场景设定。不论永恒之塔还是魔兽世界,任务系统都是很重要的一部分。永恒的玩家可以边任务边在华丽的画面中惩恶扬善(长得相当脑残的怪打人其实蛮疼的)。魔兽世界的场景则比较真实(虽然目前是盒子世界)。(永恒之塔+1分,魔兽世界+1分)
综上所述:永恒之塔:3分,魔兽世界5分
嗯,如果你是女生,可以尝试永恒之塔。华丽的画面是女孩子的最爱。
如果你是男生,建议你玩魔兽世界。因为高端的操作给你成就感。
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