无主之地2坦尼斯的录音和小矮子有什么关系
整理:yaobaiwang.com 时间:03月27日
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无主之地2坦尼斯的录音和小矮子有什么关系
在野生动物保护区那一章会接到一个前往野生动物保护区取得坦尼斯的四个录音的任务,在野生动物保护区副本里的一间有大宝箱的屋子里有四个小纸箱,有一个录音就在第二个小纸箱里,只要不拿那个录音,开那四个纸箱子几乎是一开一个小矮子!经常一开四个箱子就开出四个小矮子,用来刷橙装那是非常好用。
拿到录音的技巧:
1、桥下的录音:桥下的房子没有门,但是后面有个破洞。从右边栏杆处伸出的钢梁上小心的走过去,中途还要跳到另一根钢梁上,进入破洞就能顺利的拿到录音了。
2、车内的录音:你需要从铁栅栏的地方射击封死车门的东西,也可以之久丢手雷炸碎,就能拿到了。
3、电网的录音:电网说白了其实很简单,顺着电线找到开关,给它一枪,把电网关闭就行了。
无主之地2里二周目后大兵和矮子哪个更好用
论SOLO 谁也拼不过魔女。
论伤害 谁也拼不过矮子。
魔女主修 吸血,单人SOLO带吸血盾 技能见到吸血的就都修,外加吸血手雷! 结果:各种关卡单刷too easy ! 打不过时候 一个技能 把敌人控制起来, 然后扔颗吸血手雷就跑, 2秒钟血回满,回来再打!结论:能进能退 能屈能伸 就是死不了。缺点:杀怪速度不够快,多半时间在逃跑。
矮子主修 伤害, 弹药加成一定要学会,再拿两把子弹超多的枪。关键时刻开双枪狂杀,每杀死一个敌人还有伤害加成!最后杀到 一枪一个!排除BUG而言,论职业,论速推BOSS 无人能出矮子左右!结论:这是个适合好战份子的职业,也是越是濒死就越得往上冲,绝不能退。
缺点: 杀怪是快,自己死的也快。属于同归于尽类型。
无主之地2中我在骗子的冰山那里任务列表里面有个尚未发现的
朋友你说的是在最开始的那里吧?就是遇到了铁壁先生那?你肯定没玩过无主之地1海伦娜是无主之地1里的一个NPC(除玩家之外的角色)这个任务只要你跟着主线走,杀死一个强盗就会掉出来一个数据盘,会有感叹号提示的,你只要上前去按E就能接到这个任务,如果你还是没理解,我这样和你说,你应该是完成了去拿什么电池的任务了吧(就是有个电网挡着的,小吵闹还耍你的那个地方)记得你是怎么到那的?没错当你在村里往外走时,前面会出现一个冰湖,如果你往冰湖的左边走就是去哪个原先有电网的地方,如果你往右边走会遇到几个强盗,干掉他们,你就应该会发现前面我说的哪个带感叹号的数据盘了,至于海伦娜究竟发生了什么,那我就不剧透了,由于你没玩过1代,当你完成这个任务时,你也不会有什么特别感觉的。
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无主之地2阿克斯通技能有哪些
一个草根主角,最初来自Heironymus(一个组织?),后来才转向当兵,后来由于太让人难以琢磨和经常找乐子等原因被勒令退伍了,后来就来到了潘多拉。他的近战武器是个类似斧子的东西,还会布置一个叫军刀的枪塔,由Dahl厂制造的,赏金是$5,000,000,000,还有他带着的是他妻子的身份识别证(美国俗称狗牌)。--------------------------------------------------------------------------------主技能:军刀枪塔。真正的360°旋转的枪塔,可以进行升级,包括发射火箭,甚至产生小型核爆炸等。1.Guerrilla系 Sentry 所在层数:1 可以进行升级次数:5 每一级+1开火次数且+2秒军刀枪塔的持续时间。点评:技能名重了。罗兰也有一个叫守卫的技能,不过是加枪塔伤害,这个也是主技能的强化技能,类似于罗兰的弹幕技能,但是天蝎枪塔不能被强化加存在时间,只能20秒,但是军刀枪塔能。
Ready 所在层数:1 可以进行升级次数:5 每一级+8%换弹药速度 点评:基础技能,效果和莫得菜的手随心动一样。Laser Sight 所在层数:2 可以进行升级次数:5 每一级+10%枪塔的精准度 点评: 看来自作制作组要真的下决定在枪塔方面下功夫了,不像天蝎枪塔的随机乱打和容易打空,这次给枪塔加入了精准定义。Willing 所在层数:2 可以进行升级次数:5 每一级+15% 护盾充电速度且 -12% 充电时间耽搁 点评:还是个没新意的老掉牙技能,别说1时代就有了,没记错玛雅好像也有个类似技能。Onslaught 所在层数:3 可以进行升级次数:5 杀敌技能,杀敌后,每一级枪械伤害 +6% 且 +12% 的移动速度,持续一段时间. 点评:还是杂烩属性的on kill技能,既加伤害还加移动速度。Scorched Earth 所在层数:3 可以进行升级次数:1 使军刀枪塔能够发射迷你火箭炮技能,每次齐发可以打出22发。
点评:毋庸置疑,这个是天蝎枪塔的制导导弹的强化版了,只是不知道效果如何?是不是像制导导弹一样言过其实,22发!不知道真正的杀伤力如何?Able 所在层数:3 可以进行升级次数:5 每一级杀死一个敌人可以每秒重生0.4%的最大生命,持续一段时间。点评:不折不扣的翻版技能,翻罗兰心电图技能的版,不愧都是突击兵行业,连技能都一样,只不过罗兰的是每级每秒恢复1%,对自己和队友生效,这个要多些,但是仅有自己。Grenadier 所在层数:4 可以进行升级次数:5 每一级+1 手雷携带量 点评:技能名又重了,有意思,罗兰的榴弹兵技能是杀敌后加手雷伤害和手雷回复,这个是加携带量。Crisis Management 所在层数:5 可以进行升级次数:5 当护盾耗尽后每一级+7% 枪械伤害且 +6%肉搏伤害. 点评:看来以护盾耗尽作为on kill条件在无主2里面真多啊,这又是一个,布里克也有一个破盾加伤害的,而且是全加。
Double Up 所在层数:6 可以进行升级次数:1 给军刀枪塔多添加一只枪,并且这两支枪都打出爆炸伤害。点评:作为终极技能,这个技能很配得上,枪塔多加一支枪给玩家本身提供的火力支援要猛很多,且打出还是爆炸子弹。2.Gunpowder系 Impact 所在层数:1 可以进行升级次数:5 每一级+4%枪械伤害且+3% 肉搏伤害 点评:这个技能也叫强力冲击,但是和罗兰的那个效果不一样,那个是加子弹伤害的,这个加枪械伤害和肉搏的。Expertise 所在层数:1 可以进行升级次数:5 每一级提高+14%武器切换速度和瞄准速度,同时还提高+7%瞄准时的移动速度 点评:一代中的武器切换速度、瞄准速度和移动时候的速度没有专门的强化项,这也算是制作组的挖空心思了。Overload 所在层数:2 可以进行升级次数:5 每一级+10% 的突击步枪弹夹容量。
点评:这个超量负载技能仅仅是增加突击步枪的,我还以为是全方位枪械的。Metal Storm 所在层数:2 可以进行升级次数:5 杀敌技能,杀敌后 +12%武器射速且 +15%后坐力减免,持续一段时间.点评:关于这个技能我无话可说,为什么?连技能名字都重样了,效果也是惊人的一样,还让我说什么,效果不太清楚的可以看看1代罗兰的金属风暴技能。Steady 所在层数:3 可以进行升级次数:5 每一级+8% 后坐力减免 +5% 手雷伤害且+4%火箭炮伤害 点评:还是杂烩,不过这次什么都有了,从后坐力到手雷再到火箭炮等。Longbow Turret 所在层数:3 可以进行升级次数:1+10000%枪塔布置范围, +110% 枪塔生命. 点评:这个技能大家基本上都知道了,就是长弓枪塔,可以用狙击雷定位再布置枪塔的那个技能,因此范围才加100倍的。
Battlefront 所在层数:3 可以进行升级次数:5 当枪塔布置时候,每一级+6%的枪械、手雷和肉搏伤害 点评:还是杂烩技能,仍然是住技能激活时候才生效,4角色每人一种这样技能。Duty Calls 所在层数:4 可以进行升级次数:5 每一级,当使用无元素元素属性枪械时候+5% 枪械伤害且+3%的射速。点评:有点奇怪的技能,看来是鼓励使用无属性物理枪械的,元素教徒们升级时候可以略过这个技能。Do Or Die 所在层数:4 可以进行升级次数:1 使你能够在跪地时候扔手雷。升级后可以+10%手雷和火箭炮伤害 点评:我要是选择突击兵角色的话,要走这一系技能的话,这个技能我必须升级,不忽悠,真的,首先就1点,但是带来...
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