地下城街霸怎么玩
整理:yaobaiwang.com 时间:05月05日
[地下城街霸终极PK点]地下城街霸终极PK点,dnf街霸PK:PK型: 上勾拳5 无争议 上勾拳取消1 无争议 鹰踏5 无争议 旋风腿1 无争议 分身4 PK某些职业必须 加满无用 钢筋铁骨 满 SP比较紧张者少加 抛沙 满...+阅读
地下城街霸怎么玩
ACT2版本后挑衅流走了,留下的只有实战型毒王。毒王的装备也随着下降,其实改版后毒王的玩法变的 更丰富,更有挑战性。 作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒 就是每下680的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的 ,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首 饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选 达芙妮,手镯墨竹。 时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或偷学技能,裤子HP 气功: 分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是 QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。
打漫游的时候放分身,很容易 克制对方近身。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。 体术: 背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是 背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。 狂暴: 声明:我是棍流,所以不加爪精通 抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多说明了。 蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月 ,柔道滑行抓等因为很多,不说明了 擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。 荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继 续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依说明。
毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞 撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩 霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击 力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以 还是推荐+5 狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满 跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候 棍切换爪。 挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1 天罗地网满:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。
TX说 100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法: 1:上钩+撞撞+撒网 2: 上钩+撒网 3:上钩+撞撞+前T+撒网 4:上钩+X前T+撒网 5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网 6:上钩+撞撞+砖+撒网 7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网 以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。 街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风 暴你要注意按X,这样丢的快。 毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。 猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下 毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。 散打: 上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。
鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。 旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X 前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可 以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好 接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于 接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。 疾风追击1:用来撞撞强制上钩。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到 ,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果) 【偷学】: 折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很 多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风) 崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。
崩 拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦) 通用技能: 快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。 后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后 跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。 加点争议: 钢精铁骨:虽然防御高...
街霸怎么才能玩好如题
那莪就来交交大家如何加点和PK吧.! 首先:背摔+1就够了.拿来破霸体招滴.(体术里就加1点背摔.其它德卜加.卜然浪费) 蹲伏+1出霸王拳滴. 上勾拳+5或+满.出强制.好连招(卜过前期可以卜用加满.5点够用就行`) 后跳和强制后跳必须加德.PK连BOSS是非常好用.(写那帖子德菜鸟居然说卜加``笑死藕咯`) 鹰踏+5能出旋风腿就行了.(加多了没多大作用) 旋风腿+1(1点就够了.用来PK追击敌人和追击怪用) 抛沙+5够出天罗地网就行了....! 天罗地网+1就够了.卜用多加. 擒月炎+5出强制就可以了.一定卜要多加.这个才是最关键德! 涂毒顶满.爪精通顶满.毒影针顶满.这3个顶满没必要多说.街霸就靠这几样德名! 钢精铁骨也要+满.加防御和体力德.好多多吖.! 伏虎霸王拳顶满加. 砖袭也是德要满.然后必须出强制.!好用吖.打冰奈斯梗直怪非常好用.! 挑衅+满 然后就是40级以后德技能了.应该如何加呢.? 毒雷引爆+1点就够. 狂霸王拳+满. 45德街头风暴+1点就够. 48觉醒后:1级死亡毒雾,满级猛毒之血. 这时应该还剩171点SP.这个就可以加写投掷精通.双重投掷了.卜过前期一定别加.!这是对于后期觉醒了加完了点还剩点德朋友来说可以加一点感觉感觉. 最后.如果迩按照莪说德加点方法.在加上莪和莪哥想出来滴连招. PK时一般就卜会输了.! 卜过能这样加.也要连好PK时德技巧和熟悉连招喔.卜然输了卜能怪莪``` 主要是和枪打德时候.要有意识..意识好就绝对卜会输.! 现在教大家PK连招了. 期待么.? 嘿嘿..连招就是...3拳一上勾.然后2拳一毒影针.然后就霸王拳.然后起来一个强制后跳到背后一砖袭(如果对方知道迩会这样玩.那就卜要连砖袭,就霸王拳完了起来一个挑衅.!)中了砖袭后就又3拳一上勾.2拳一个擒月炎. 还有就是也可以.3拳一上勾.然后2拳一砖袭,然后在连3拳一上勾.两拳一毒影针.然后就霸王拳..街霸PK就靠这几个技能.出了强制.迩怎么连都可以.迩们也可以自己想招.自己创造属于自己德招数.! 这里就卜在教了.如果卜明白德可以来西南区找莪切磋喔```...
街头霸王5古烈怎么玩
常见角色应对及常见套路解析:古烈的拳脚不快,判定一般,被防加帧差。然而古烈的攻击范围很大,近身有凹和除近身外少有死角,这决定了古烈的打法少不了后发先制和见招拆招,套路:隆超过一重脚距离空出扫脚。要点:打空了古烈难以确反,但是吃古烈4hp 5hp 2mk 46p这个距离几乎全部攻击,以及意在欺负古烈扫脚太容易被确反不敢出 应对:远距离5mk对隆远距离扫脚,因判定框原因古烈5mk必胜。注意在近身时不成立,5mk中攻击被2hk重攻击吃。套路:卡琳或春丽极限距离2hk 要点:无法用古烈2hk确反,如果出2hk第一下打空,第二下被对方防住再次2hk 应对:6mk取代2hk确反扫脚。对卡琳如果有V,用5hk>VT来确反 套路:隆5mp>5mp>26p 要点:经典的“摸摸波”,乱动即挨打 凹点:第一个5mp防住能在26p位置凹脚刀,隆如果不提前意识古烈要凹则可吃隆的波、走抓、跳逆、扫脚等全部变招 注意:这是凹点不是应对,正常应对就是防下来 套路:隆/肯最远距离不停波动拳 要点:这个距离大家都没办法偷跳,目的是打古烈操作跟不上。
古烈手刀是蓄力型,难以对过指令型波动拳,另十字手刀会被2个波动拳撞掉。应对:原地跳跃躲掉一个波动拳,落地出十字手刀。这样因为前一波动拳还在屏幕隆肯的波动拳攻击会停顿一会,十字手刀无法被下两个波动拳抵消 这个十字手刀发出后推荐4lk之后蹲下2hp守株待兔。如果对方防住十字手刀这个位置再开始对波已经不是屏幕两端,古烈手刀出招时间38,隆肯47/48,古烈更有优势偷跳和打偷 套路:隆、肯、卡琳、纳什等5mp/2mp两下后跳逆中脚 要点:第一时间反应不过来2hp、28k的话再出就来不及了,另古烈经常蹲防尤其难躲这个跳逆 应对:7lp,后跳lp抢空。相信我7lp虽然伤害低点在这个位置比7mp好用。此外没必要试空投,有这个反应能力第一时间就28k了 套路:对手被压起身时轻拳乱点 要点:古烈的伪连多是4~5帧间隔,应对3帧拳困难容易首段非康攻击命中或被防御后,后续攻击被点掉 应对:古烈打3帧拳对手适用的连招只有5mp>2mp>46p以及2lp>(慢按)2lp>2mp>46p,两套都是打康成真连,其他情况只能被凹不能插 注意:5mp>2mp>46p输入为4mp>3mp>36p,第一个4输入难度大可能造成后退或变成3。
不在乎伤害简单安全压制法是5mp>5lk>5mk 套路:野人或隆轻拳对空 要点:判定高,对逆向成功也高,把古烈打下来后有优秀择 应对:远距离jmk,或一定近距离跳的话用古烈对地判定最高的jlp来拼。jhk受创区极其糟糕,不是趁对方弱点跳入基本不考虑。套路:纳什44到最远之后手刀,随时准备镰刀或者追波跳入 要点:敢于古烈对波是骗古烈发波自己不发,之后准备VS吃古烈波。应对:十字手刀之后追波随时准备2hp。如果十字手刀撞到过一次纳什,纳什吃波则有足够时间变6hp 注意:十字手刀被纳什手刀撞一次之后能被纳什吃掉。套路:纳什236k/236kk 要点:几乎无责任,被防后纳什有利1~3帧 应对:这招的判定区出现比动画慢,最好在空中把纳什打下来。如已经被打中,推荐VR反击,否则落地被近身择 套路:阿三瞬移到背后连一套 要点:打新手不了解阿三用 应对:闭着眼睛2hp。
注意:阿三瞬移到位置的高度和瞬移前相同,以及阿三不跳原地瞬移不能形成连段、起跳第一时间瞬移难度等同于低空百裂。套路:阿三2mk>VT 要点:防与不防都面临严重磨血,阿三能蹲在舒服的位置按着2mp等对方跳 应对:防了2mk看屏幕暗转了,有充足时间打VR。VR能正好打飞阿三让他把呕吐物憋回去(V槽浪费掉不找零) 套路:嘉米拉距离>26lk 要点:在足够距离下出26lk嘉米劣势帧少,最低只有1帧,面临嘉米可凹可防变投的逆二择 应对:这个距离就是双方开局的距离,出现这个距离时垂直跳。嘉米地箭会被骑,而没有其他足够优势的技能打这个垂直跳。嘉米也前跳的话大家空中拼一拼,五五开。套路:卡琳24mp/24hp之后拆投 要点:卡琳的过波技能,劣4~5帧,但实际情况几乎是无责任摸古烈波。
因为必须站防,古烈打不出有有效伤害的确反,很可能只能反一轻拳。24p之后拆投是针对古烈用普通投反。如果古烈不反,面临2hk和投的逆二择。应对:推荐4lk>5mp>6hp这个被防会劣的tc,4帧起手。如果担心卡帧失败被反那么5mp(输入为4mp)>2mp(输入为3mp)>46p的伪连比较靠谱,可以和4投混用。套路:卡琳频繁使用24mp/24hp或嘉米频繁使用VS 要点:古烈对这两招防了之后很劣,嘉米VS后有加帧,卡琳是前一条说的逆二择。应对:不在乎伤害的话轻拳连续点,这两种攻击都能在空中被打下来。想打伤害那就4hp/5hp/6hp打康。兼顾的是2hp,持续时间5帧不容易漏掉。套路:叉子623k>p打逆向位 要点:2hp会被叉子躲过,28k有不小概率被躲过,防的话则叉子只要打点够低落地加帧 应对:jhp在空中把他打下来。
只推荐jhp,其他攻击包括jmp和空投均不能完全覆盖叉子飞行轨道 套路:警察28k打逆向位或28k>p 要点:古烈的2hp对抗警察28k虽然不错,但是对28k打逆向位置以及空中变p,尤其是EX版变p应对不足,古烈28k被警察EX版本28k>p吃 应对:7mp,空中mp可以点掉上述攻击...
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