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DNF中魔道怎么加点

整理:yaobaiwang.com 时间:07月25日

[DNF魔道CP技能]DNF新CP系统在韩服测试已有一段时间,对于国内魔道玩家而言,大家比较关心新CP技能效果。那么魔道学者CP技能怎么选?下面就为大家带来DNF魔道学者CP系统技能机制演示。 DNF魔道C...+阅读

DNF中魔道怎么加点

元素魔法:(看习惯) 魔法秀满(穿布甲和PK有点用,韩服有猥琐流用,日服没人用) 战斗魔法: 天击1或5或满取消 龙牙1或满 落花1或满 (以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐,日服没见过。) 稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困) 魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少) 通用: 后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加) 快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加) 魔道: 星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置 挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置 甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。

适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。) 远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加 驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加 死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列 高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能 旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。

) 电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。) 友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列 黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。) 变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能 反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能 杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列 酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断) 机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。

缺点:可打断)本系主力技能 杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列 邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能 熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用) 熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用) 觉醒被动满(提高成功率,降低失败率。)必修 觉醒主动技能1或满(优点攻击超高。缺点:定点范围攻击,可打断)非建议使用技能 觉醒技能韩服刚刚策划,没有实际测试技能能力,因此觉醒只是经验判断。 时装选择: 头部:释放 帽子:释放 脸部:攻速或魔防 胸部:攻速或魔防 上衣:甜蜜糖果或四系列被动 下装:物理防御 腰部:回避 鞋子:移动速度 皮肤:物理防御 7

dnf魔道怎么加点

加点分为3种。

1.PK型 2.刷图型 3.综合型

下面我一个一个说。

1.PK型加点。

我讲讲我现在的+点 战法系—— 天击:满(高浮空,起手很有用) 龙牙:满(捅的速度会变快) 草人:1(+高没用,恢复时间长,PK才有多少时间呐) 盾:满(无争议) 落花:1(连技+逃跑,此技能霸体)

魔道系—— 主修暗辅助冰 其他两系不修 技能多不如专精攻高

与暗猫的友情:满(无争议) 与冰鳗的友情:满(无争议)

斗篷:满(无敌技能,甚至你打不过可以用这个拖CD,听说改版后会变成霸体,但改版会赠送洗点,不好就洗了呗)

毒粉:满(+天击龙牙的伤害,现在明白为什么龙牙要满吧,输出很高的,满J的毒也很厉害)

冰粉:满(同上,但更追的是冰冻几率,把敌人冰上来个满斗篷或苍蝇拍输出很可观)

苍蝇拍:满(暗系是四系里伤害最高的,这个伤害也很高,再者可以飞着打)

酸雨:5(+高作用不大,只用来控图及削弱敌人)

反重力:满(满伤害可观,浮空可以放置后马上连击敌人)

钻头:5或者满(话说这个技并不是很好用,对于体术来说,不想+的话就出高速星星吧,光出星星点够的,PK不需要高成功所以不用出光亲和)

讲解下PK连技—— 天击出手+龙牙+落花+黑猫 一气呵成、最后连上黑猫有点难、需要点技巧

天击出手+苍蝇 这个容易、把敌人打浮空然后马上苍蝇、苍蝇满了攻击超级高的 黑猫+天击+苍蝇 要是遇到霸体硬直多的职业可以选择黑猫做出手

然后是PK的建议。 冰粉和毒粉出场就要+,轮流+,一个消失马上+另一个,不中断的BUFF在你连技的同时给予敌人附加伤害,特别是冰粉,满冰冻住后爽歪歪,马上黑猫或者苍蝇

魔道的飞很多人认为是用来连技能的,但事实上你在低级PK场可以,到高级了,遇到防高霸体多的职业你就别想了,你敢飞马上有人把你打落下来,飞行时又没霸体下落速度又慢,所以我一般PK不敢乱飞,要么就用来逃跑,速度不错,还有一个出手技是前冲低飞,然后苍蝇拍过去,阴险突袭- -,你要是前冲飞XXX就太慢了

大技就不讲了 抓住时间就用吧,酸雨一恢复好就用,削人,酸雨恢复很快D

然后讲下为什么不出别的大技以及棒棒糖 魔道,要PK要么穿布甲选择高施放,然后三修,做控图PK类,但是魔道大技恢复慢呀,穿布又皮薄,你可以选择一直飞一直跑到大技好,对方也不是吃素的吧,你大技好人家得砍你多少刀了,我老公的号是施放魔道,只能打组队

皮甲,+攻击速度,我玩的时候就注意到了,因为我以前有个战法号,学粉的时候见他有+天击和龙牙的攻击,我就把战法能学都学了,连起技来得心应手,容易连,+了粉比+啥物理暴击技能还要好用,攻击特高,又配合了苍蝇和猫两个不大需要施放的技能,皮甲有一大缺点,就是施放慢,我开场开个盾慢得要死,有时干脆不开等有空再开呢,别说棒糖和大技了,等你施放条好了人家把你砍死了,还有被打断的悲剧

讲了这么多 都是自己手打的,加点也是自己辛苦研究出来的,我玩过每一个法师职业,算是精通老手了,信不信由你吧

2.刷图型。。

职业: 魔道学者 加点类型: 魔道学者刷图加点 加点详情:战斗魔法:天击5 魔法护盾5 替身稻草1 魔道 :星星弹5 远古魔法书10 人偶舒露露5 亲和光、冰、火10 亲和暗2 暗影斗篷1 改良星星弹20 棒棒糖5 寒冰粉3 改良舒露露3 魔道酸雨5 熔岩药瓶5 旋转扫把5 冰霜钻车8 电鳗碰撞机8 爆炎加热炉5 通用 :魔法暴击10 加点理由:有些人说人偶舒露露要加满,其实如果你技术好的话没必要,要个前置,进图时候用个,给个时间放药瓶和雨就行了,剩下的时间自己当舒露露,自己引怪,只要了解怪的攻击方式,被击数不会超过5,这样配合着护盾基本没问题,除非你让攻击很高的怪打了。魔法书看你自己喜欢,有钱的或者蓝多的可以不加,把点加到别的上也可以 魔道暂时还没出觉醒,觉醒技能都加满的话要530,把技能点任务都坐了的话就够了,亲和暗2是觉醒技能前置,可以以后加 我用的多玩加点模拟 角色职业\等级: 60魔道 共使用SP点: 3480

3.综合型

老实说 魔道刷图兼PK的加点 是不存在的。

跪DNF魔道学者技能怎样加点?

魔法星弹5,前置

高级星弹满,不管哪个流这个技能都很重要,怪在2个以上时能才发挥效果

舒露露和邪恶舒露露满,引怪和减魔防都不错,这是光火流的优点,也是和其他流的区别

斗篷5出强制,无敌技能,必须的!

棒棒糖满,无争议

苍蝇拍+1玩玩,毕竟刚玩的都想看看技能啥样嘛,顺便当缓CD技能

熔岩药剂满或者加到前置,这个技能费晶块,有点鸡肋,一直很纳闷那个火属性-1000--!不管怎么说减了抗性后攻击的确增加了,大枪喷火一下500,加上这个就变成700了,大枪再加潜能又变成900了……

魔法书加满,你要感觉蓝够也可以不加满,魔道招牌技能可以给其他职业加魔法书!

旋转魔扫5前置,魔道的技能怎么这么多费晶块的啊--!要不用晶块绝对强悍了!

45的大技能光的和火的就都加满吧,咱们是光火流,不学亲和的话暗冰流大技能基本无用还费SP

魔法护盾5草人1,基本上差不多了,剩下的留着等觉醒吧,话说召唤觉醒都没给洗点,哎……

寒冰粉毒粉就不加了,那是暗冰流的,而且是近身,光火流跟暗冰流攻击方式还是有很大差距的

下面说下PK

25级学了苍蝇拍就可以一直P到1段了,胜点正好1000+,这时候你就可以刷图了

为什么25,因为PK等级刚好是你技能威力发挥最大的时候,就好比10级枪的格林全命中能费大半管血一样

魔道PK基本就是CD,这时候PK攻击时很可怕的,苍蝇拍一下4000多,斗篷和高级星弹2000多,玩CD绝对无耻又不费晶块……

暗影斗篷式无敌技能,要抓好人,抓完可以故意等一下然后放苍蝇拍,很伤血

有些明白人会起身马上反击,对应办法是你抓完人后往下或往上移一下,运气好也能命中

光火流也可以穿布甲,毕竟有释放速度,对后期大招是很重要的

皮甲一样优势,加成的智力基本跟布甲一样了!

祝大家玩魔道愉快,刷图PK都很惬意的!当然遇上吞灵者和冰精灵我们也犯难,找大号带吧!

DNF魔道这么加点

元素

-----------------(有的人会去点魔法秀,本人觉得光火冰系不点,SP太费,修2系可以考虑)

召唤

-----------------(不用废话)

战斗魔法

-----------------

天击 Lv 1 | (本身自带)

魔法护盾 Lv 1 |(这里又有人会点5,本人觉得点1防20%,5则是33%,只是转换比率点1是2.5~点5是1.5,只要稍微有点点RMB的玩家就可以+回来,而且本身光火冰系魔道就挨不到多少下,除非PK体术)

替身草人 Lv 1 |(逃跑用)

魔道-----------------(说说为什么不点魔法书,1:冷却长得很 2:加满了加700放的了几个技能啊,一个魔就加回来了)

操控魔帚 Lv 1 |(本身自带)

与弗罗瑞森特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)

与杰克弗罗斯特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)

与杰克欧兰塔的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)

黑暗斗篷 Lv 1 |(使用时无敌,逃跑聚怪必备武器)

魔法星弹 Lv 5 |(前置用,无聊用起耍)

强化魔法星弹 Lv 满 |(吃饭技能,不用废话)

寒冰粉末 Lv 3 |(酸雨前置,无聊用来耍)

甜蜜糖果 Lv 满 |(这个技能只对大技能有用,小技能基本上都是100%成功的,不过冷却有点长,自己点,本人还是建议+满的)

挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 |(吸怪用,要不是我修3系SP不够我儿不满 555555,吸到一堆放大招,还可以减魔防,配合 邪恶修鲁鲁还可以打怪~~~好技能,修2系的必满,PK的就不是说了,玩家不可能过来~~~~~~~~~~貌似废话太多了)

邪恶修鲁鲁 Lv 满 |(杀人必备,配合 挑衅人偶 : 舒露露可以吸怪吸进来就炸,伤害不可忽视)

酸雨云 Lv 5 |(垃圾技能,你觉得厉害可以熔岩+5,这个满,这技能只是个前置用而已)

熔岩药剂 Lv 满 |(这个比酸雨厉害到哪去了,你觉得垃圾可以酸雨+满,这个+5,前置+打怪)

旋转魔帚 Lv 5 |(前置而已,PK体术不满是我儿,刷图配合寒冰无聊用)

机械钻头 Lv 满 |(冰系必点)

电流对撞机 Lv 满 |(光系必点)

熔岩加热炉 Lv 满 |(火系必点)

驱散魔法 Lv 4|(纯属无聊,PK有些用,可以不点,超级穷人也可以点魔法书,建议+这个)

通用

-----------------

探索之皮甲大师 Lv 1 |(本身自带)

布甲精通 Lv 1 |(本身自带)

魔法暴击 Lv 满 |(魔伤多的+,也可以不点,建议+,不点的话剩的SP随便你)

受身蹲伏 Lv 满 |(PK专用,没就等着被KZ和JH虐,有人说用稻草啊~加个也不会死人嘛,2个交替用多好~魔道PK再怎么不行也要PKPK嘛!刷图 有时要用,不过都用稻草代替了)

这篇是本人的处女作,希望大家不要喷,你觉得不行,有人觉得行,毕竟属于自己的+点是无敌的

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