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DNF魔道怎样加点
整理:yaobaiwang.com 时间:07月25日
[DNF魔道CP技能]DNF新CP系统在韩服测试已有一段时间,对于国内魔道玩家而言,大家比较关心新CP技能效果。那么魔道学者CP技能怎么选?下面就为大家带来DNF魔道学者CP系统技能机制演示。 DNF魔道C...+阅读
DNF魔道怎样加点
素魔法:(看习惯) 魔法秀满(穿布甲和PK有点用,韩服有猥琐流用,日服没人用) 战斗魔法: 天击1或5或满取消 龙牙1或满 落花1或满 (以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐,日服没见过。) 稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困) 魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少) 通用: 后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加) 快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加) 魔道: 星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置 挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置 甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。
适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。) 远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加 驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加 死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列 高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能 旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。
) 电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。) 友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列 黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。) 变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能 反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能 杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列 酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断) 机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。
缺点:可打断)本系主力技能 杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列 邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能 熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用) 熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用) 觉醒被动满(提高成功率,降低失败率。)必修 觉醒主动技能1或满(优点攻击超高。缺点:定点范围攻击,可打断)非建议使用技能 觉醒技能韩服刚刚策划,没有实际测试技能能力,因此觉醒只是经验判断。 时装选择: 头部:释放 帽子:释放 脸部:攻速或魔防 胸部:攻速或魔防 上衣:甜蜜糖果或四系列被动 下装:物理防御 腰部:回避 鞋子:移动速度更多详情: 地下城与勇士。
里面有详细的说明
DNF魔道怎么加点好
17173地下城与勇士独家制作:Act5中文加点模拟器
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技能模拟器加点情况:
职业:【魔道学者】
等级:60
总SP:4141
已用SP:3190
剩余SP:951
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
远古魔法书,等级10
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
幸运棒棒糖,等级5
改良魔法星弹,等级20
亲和杰克爆弹,等级10
亲和光电鳗,等级10
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
DNF国服魔道刷图加点
(1)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消 (2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满) (3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。
(必满) (4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满) (5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。
(6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可) (7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。
(必满) (8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加) (9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加) (10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。 (11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。
(推荐点多的话加满,点不够用只加3)
(12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉) (13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。
(冰系魔道推荐加满) (14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满) (15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能) (16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。
(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满) (17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能) (18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。
(光系必满) (19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满) (20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。 以上17,18,19项技能,改版前人拥有无敌状态,伤害转嫁到装置上,伤害超过装置HP装置爆炸造成伤害,改版后人要承受20%伤害,其他不变。
5、主流刷图加点: 火光:此加点为纯刷图大众化加点,安全系数较高,本人推荐加点————后跳,后跳强制(以后到通用技能改版,全民后跳的时候会返还SP不用担心,早适应不是坏事);远古记忆满;受身1级;稻草人1级;盾(对操作没信心的加满,以后改版可以加到10)不加;火、光系友情满;高速星星满;舒路路、改造舒露露满;熔岩药满;电塔和火炉满;暗黑斗篷3,苍蝇拍1,驱散1,图书馆酌情考虑,其他前置即可。
火光冰:此加点熔岩药剂5,改造舒露露加到3后可以将冰系友情和钻车加满。(有天空棍的同学快冲啊,真的很美啊那伤害) 其他类加点本人尚未体验,无法评价,话说只有最强的玩家,没最强的职业,相信自己,就会找到适合自己的加点。 6、职业分析: 玩了这么久魔道这个职业,感觉还是适合组队,PK时技能十分YD,但适应之后就觉得没什么了,刷图清小怪很快,打BOSS改版之后会稍微好一点,改版前,打后期的BOSS真的很无力,当然穿天空无限制一套+强化15扫把的你可以无视我,你随便怎么玩刷图都无敌了
dnf魔道学者加点
加点方法:
水系:
战斗魔法 天击 1
替身草人 1
魔道
魔法星弹 5
挑衅人偶:舒露露 5
与杰克弗罗斯的友情 满
黑暗斗篷 3
强化魔法星弹 5
寒冰粉末 3
邪恶修露露 3
变异苍蝇拍 5
酸雨云 满
熔岩药剂 5
旋转魔帚 5
反重力机动装置 满
机械钻头 满
电流对撞机 满
熔岩加热炉 满
这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.
(图为我用加点模拟器加点的结果)
很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.
火系:
战斗魔法 天击 1
替身草人 1
魔道
魔法星弹 5
挑衅人偶:舒露露 5
与杰克欧兰塔的友情 满
黑暗斗篷 3
强化魔法星弹 5
寒冰粉末 3
邪恶修露露 3
变异苍蝇拍 5
酸雨云 5
熔岩药剂 满
旋转魔帚 5
反重力机动装置 满 机械钻头 满
电流对撞机 满
熔岩加热炉 满
虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...
光系:
战斗魔法 天击 1
替身草人 1
魔道
魔法星弹 5
挑衅人偶:舒露露 5
与弗罗瑞森特的友情 满
黑暗斗篷 3
强化魔法星弹 满
寒冰粉末 3
邪恶修露露 3
变异苍蝇拍 5
酸雨云 5
熔岩药剂 5
旋转魔帚 满
反重力机动装置 满
机械钻头 满
电流对撞机 满
熔岩加热炉 满
暗系:
战斗魔法 天击 1
替身草人 1
魔道
魔法星弹 5
挑衅人偶:舒露露 5
与普路托的友情 满
黑暗斗篷 满
强化魔法星弹 5
寒冰粉末 3
邪恶修露露 3
变异苍蝇拍 满
酸雨云 5
熔岩药剂 5
旋转魔帚 5
反重力机动装置 满 机械钻头 满
电流对撞机 满
熔岩加热炉 满
如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡粉末,因为对于暗系的法没什么帮助.而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一个
很多同学看完我的加点法后觉得我都会把40级和45的大法加满,没办法,因为魔道的技能大多是固定伤害,到了高级只有靠强悍的大法来混饭吃了
如果你把我的文章从头看到了这里,感谢你的耐性.
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