dnf元素怎么加点(DNF元素加点?)
整理:yaobaiwang.com 时间:08月09日
[地下城与勇士女魔法师元素加点]-------【普通】--------------------- 天击,等级:1 强制 - 天击,等级:1 魔法星弹,等级:1 暗影夜猫,等级:10 契约召唤:赫德尔,等级:1 魔法护盾,等级:1 挑衅人偶:舒露露,等级:1 攻击类型转换,...+阅读
dnf元素怎么加点
光暗流(最实用加点):
178地下城与勇士独家制作:中文加点模拟器 记住我们网址: 技能模拟器加点情况: 职业:【大魔导师】 等级:60 总SP:4171 已用SP:4170 剩余SP:1 任务获得SP:690 已借SP:0 达人契约:未装备
*********【技能分类】********* *********【元素】********* 暗影夜猫,等级20 魔法记忆,等级10 元素集中,等级2 光电鳗,等级20 杰克爆弹,等级5 冰霜雪人,等级5 魔法秀,等级10 元素点燃,等级10 移动施法,等级10 烈焰冲击,等级1 雷旋,等级1 冰墙,等级1 虚无之球,等级5 光系精通,等级10 暗系精通,等级10 湮灭黑洞,等级11 冰系精通,等级2 火系精通,等级2 陨星幻灭,等级7 *********【召唤】********* 契约召唤:赫德尔,等级1 *********【战斗魔法】********* 天击,等级1 强制 - 天击,等级1 魔法护盾,等级1 替身草人,等级1 *********【魔道】********* 魔法星弹,等级1 挑衅人偶:舒露露,等级1 驱散魔法,等级10 *********【通用】********* 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 元素师布甲精通,等级1 远古记忆,等级10 受身蹲伏,等级1 魔法暴击,等级10
DNF元素加点?
元素加点战斗魔法 魔法护盾满(就是5及)。替身草人(1及)魔道 远古魔法书满(也是5及)元素杰克爆弹(5及)[为的是出烈焰冲击]雷光珠满(20及)[雷光刷图很强,对暗系怪去血超多]冰霜雪人(10及)[为了出冰墙和极冰]暗影黑猫满(20及)[这个技能应该不用我说了吧]空中施放:杰克爆弹[不学,刷图学这个技能没什么用]魔法秀[我没学,刷图的话感觉用处不太大]元素点燃满(10及)[这个是元素的招牌技能,)魔法记忆满[这个因该不用说什么了]移动施法满[同上]烈焰冲击(1及)雷旋(1及)[击飞怪用]冰墙(5及)[墙太底的话抵挡攻击根本不能档多少下就没了]虚无之球满(18及)[黑球最高也就加到18及而已,黑球的穿透性强,刷虫子和怪多的时候很有用]杰克降临(不加)天雷(不加)极冰盛宴(1及)[这个技能我没加太高,单刷的话加太高没用。
组队刷的时候,怪多可以用这个技能打打]泯灭黑洞(5及)[很多人说黑洞1及就够了,但是我感觉1及吸力不是很强,5及的话可以把周围的怪也吸进来,而且不会跑出去]个系精通 我只加了暗系满及通用魔法暴击满,魔法背击满(个人感觉加这个适合用黑猫和黑球)剩下的SP我全加在光系精通上这个地址是我在官网上的视频 HTTP://ACT3.GAMES.QQ.COM/GAMES/686/SHOW.PHP?ID=2201觉得号 顺便帮我投一票
DNF中元素怎么加点
下面说明一下比较主流的元素加点。 1光暗元素 魔法记忆 Lv 10 移动施法 Lv 10 雷旋 Lv 5 冰墙 Lv 5 虚无之球 Lv 18 暗系精通 Lv 10天雷 Lv 13 湮灭黑洞 Lv 1 杰克爆弹 Lv 1 雷光珠 Lv 20 冰霜雪人 Lv 5 暗影夜猫 Lv 20 魔法秀 Lv 10 魔法护盾 Lv 5 替身草人 Lv 1 远古魔法书 Lv 5 驱散魔法 Lv 5 不屈意志 Lv 10 受身蹲伏 Lv 1 同样说一下这样加点的理由。 因为怪基本上是暗属性的,或者基本都不是抗光的,所以说光系的技能就加满了。几乎没有怪能顶得住几下满级的雷光珠,伤害是非常高的,而且在1级的黑洞聚怪的条件下。用天雷来打怪简直是一种享受。 这样的加点放弃了烈焰冲击和元素点燃,因为光暗的配合本身就是高攻,没必要为了那点攻击力加元素点燃,而且也没有需要1级的烈焰冲击的地方。只需要用黑球压场,雷光珠秒怪,黑洞聚怪然后用天雷来打怪就行了。
五级冰墙是为了在PK场中更好的保护自己。因为1级的冰墙太脆弱,几乎碰一下就爆掉了。5级的冰墙挺耐打的,而且进去了就基本动不了了。所以加到5级。 2冰暗元素 魔法记忆10 移动施法10 烈焰冲击1 雷旋1 冰墙5 虚无之球18 暗系精通5 极冰盛宴11 湮灭黑洞1 杰克爆弹5 雷光珠5 冰霜雪人20 暗影夜猫20 魔法秀10 元素点燃10 魔法护盾5 远古魔法书5 驱散魔法5 不屈意志10 受身蹲伏1 下面说一下这样加的理由。 主修暗冰。黑猫和雪人肯定要满,PK场里满雪人的元素是很恐怖的。 魔法秀可以减少冷却时间,增加释放速度,用了以后黑猫的CD非常短,十分变态。 一级的雷旋和烈焰冲击主要是为了保命和偷袭,烈焰冲击可以考虑不学,因为有满级的黑球和5级冰墙作盾牌,小雪人跟踪,1级的地火基本用不上。
元素点燃主要是为了增加攻击力,因为ACT2改版以后元素PK场里的攻击降低了。所以能加智力的技能最好学一下,但是要不断用四属性小技能,比较麻烦。可以不学。 驱散魔法,用来驱散别人的BUFF。满级以后范围很大,靠近他以后放一个基本就被驱散掉了。而且SP足够。 不屈意志可以保证自己的释放不被打断,基本相当于霸体,而且双修的话SP是够用的。 一级的黑洞主要是用来聚怪,然后用高级的极冰盛宴来打怪,这样的配合十分完美。因为还剩下许多SP,而且黑猫和黑洞是主要攻击技能,所以把剩下的点用来加到暗系精通上了。如果不加暗系精通,元素点燃,驱散的话,还可以加到魔法暴击和背击上面。 个人是广州1的三属性元素,Luncher-恋。QQ921135113.有兴趣的可以一同切磋。
同时附上本人的加点,就不详细说明了 杰克爆弹5 空中施放:杰克爆弹1 雷光珠5 冰霜雪人20 暗影夜猫20 魔法记忆10 烈焰冲击20 雷旋1 冰墙5 虚无之球18 魔法秀10 移动施法10 元素点燃10 暗系精通10 湮灭黑洞1 魔法护盾5 替身草人1 远古魔法书5 受身蹲伏1谢谢采纳!!!!
以下为关联内容:
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