DNF中神枪手机械师的技能加点该如何加点觉醒后
整理:yaobaiwang.com 时间:08月01日
[dnf剑魂觉醒技能怎么加点]dnf剑魂觉醒技能怎么加点,剑魂觉醒后的技能怎么加:光的速度—光剑剑魂 =====波动===== 裂波斩+5 出强制(纯刷图型加1就够了,搞连击用)(打遗迹破霸体的时候用的 火骑士和冰骑士不说...+阅读
DNF中神枪手机械师的技能加点该如何加点觉醒后
本人70机械战神
以下是DNF刷图加点
SP模拟器加点情况:
职业:机械战神
等级:70
总SP:7014
已用SP:6990
剩余SP:24
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:1
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:1
瞬踢,等级:1
踏射,等级:1(无敌)
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18(必满)
RX-78追击者,等级:30(必满)
斗志之歌,等级:1(一级就够)
嗜战追击者,等级:10(必满)
空战机械:风暴,等级:18(风暴的攻击力不是跟着你的攻击力来,它有自己的攻击力而不是你的魔攻百分比)
盖波加之拳,等级:12(必满)
空投支援,等级:16(必满)
G-1科罗纳,等级:26(必满)
改装:G-2旋雷者,等级:23(放一电,哇草爽死了)
改装:G-3捕食者,等级:18(秒杀过很多小怪)
拦截机工厂,等级:1 (飞机场一级就够了,加满攻击力也不见得怎么大)
Ex-S毒蛇炮,等级:5(激光毒蛇炮前置)
Ex-SZero毒蛇炮,等级:1
伪装,等级:10(打boss的时候你隐身 boss看不到 爽呆呆)
Ez-8自爆者,等级:27(必满)
强化-RX-78追击者,等级:3
Ez-10反击者,等级:3
强化-机械引爆,等级:3
机械引爆,等级:9 (范围越大越好)
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10(必满)
智力之源,等级:3(必满)
命中精通,等级:1(命中和回避一级就够了,刷图不用这么多命中。怪物回避也不高的)
回避精通,等级:1
体力之源,等级:3(HP HP HP HP!防防防防!)
刷图绝对无鸭梨
望采纳 手打
DNF神枪手转职前加点
本人玩过N+1个神枪了,帮助你应该没问题吧。 首先,格林+满,BBQ也加满,手雷+满也行这个技能很弓虽的! 银弹+5,因为刷图基本就靠干打、手雷、BBQ和格林了。 踏射1点吧能抓霸体。回旋建议点5,瞬踢+2(满了),是在回旋之后连的招。 膝撞5,浮空我个人认为应该多加点,因为比较好连招。(注:本人说的是18级转职) 机器人不+或1,因为这个实在没啥意思,威力不大,他有时还是个痴呆,建议楼主别+太多,SP不够。 上来先开银弹,然后就是一梭子子弹打过去(注意离近点),然后立刻膝撞,浮空单,回旋然后立刻往地上仍个雷怪(人)会被崩起来再来个膝撞,浮空,瞬踢,在往下一梭子子弹,在来个雷(本人计算过怪物倒地后稍稍隔一段时间在扔会被炸起来)再来个膝撞,BBQ,浮空,雷,回旋,(下)浮空,瞬踢,雷,BBQ,格林向上(注意楼主没有把握打起来别放)或浮空,来个雷,在来一梭子子弹,最后以一个踏射结尾!(饿试过,这样很快,而且很华丽,但是要技术水平高)。
建议楼主拿自动手枪,负重别太多不然会很慢的!BOSS打法,小怪楼主就一边躲一边清好了。 累死了以上全部手打,希望楼主采纳
来个DNF第九章枪神加点不要复制的
下面我详细问楼主说明下枪手的加点心得。官方上的资料是满级SP是4161,但我的SP是4136,除了新出的第九章新图的任务,其他任务都清完了。现在枪神PK常见的打法有2种,第一就是最常见的左轮点,也是漫游枪手的传统打法。从第七章开始,PK讲究的就不是华丽,也不是招式,只是伤害。打左轮点的话,1、左轮精通是必须满的,第一加出枪速度,第二加左轮的伤害。2、体术的技能,如TMS,瞬踢,建议加满。TMS出起身,SP充裕的话也可以出强制,瞬踢出强制。TMS加满的话移动范围比较大且速度比较快,在打一些金身或是高伤害职业如大叔,格斗时,可以蹭蹭血,用TMS接浮空截击也是不错的选择,当然,三重也不错。瞬踢加满以后伤害是相当客观的,而且有击退、晕人效果。3、毛雷,这里我重点提一下毛雷,必满。这个技能在抓起身方面非常神奇,加满以后范围大,方便枪神抓人,也可用来压制。4、浮空弹一直是一个很纠结人的技能。我曾经试过+10+12+15+17+20,最后得出的结论是+15足矣,出强制。加12的话,打大叔很难浮空,加高了也没有必要。有的人可能说+10就够了,很显然高度不够。而且很多玩家都忽略了一个问题,就是浮空弹的物理伤害,加到15也是比较客观的。5、膝撞,5级足矣。6、复仇反击:漫游神技之一,必满。在碰到白手的破军、猛龙,战士的三段斩,蓝拳,等职业时,显得尤为重要,在枪神内战间也有很大的作用。7、格挡,漫游神技之二,但考虑到SP的原因,加1级足矣。破别人压制。8、三重,加1.9、移动射击,满。也许有的玩家认为这个加1足矣,实则不然。移动加满方便左轮点的秒人。而且远距离用浮空弹压制时,击中中立刻移动射击,可以一直移动到对方脚下,然后接BBQ,伤害很客观。而且用双鹰以后接移动射击压制也是非常好的打法。移动满,子弹多,移动速度快,强烈建议满。10、乱射,第八章以后就是鸡肋技能,加3出强制即可,伤害完全无视。第八章以前,我用泰拉炮可以秒3万多血,现在只有1万多血,浪费SP。别人再带个杀戮啥的,就更没作用了。11、多重爆头,加5,伤害客观,可蹭血,连招都可以。12、双鹰回旋,加1,用来压制。12、蹲伏,1级。13,死亡左轮,满。看到那一个个小骷髅头,那都是伤害。14、物理暴击,打左轮点的话必满,出物理暴击再出死亡左轮,伤害是您无法想象的。15、浮空截击,16,速度很快。17、踏射1。18、踏射1.,19、快速拔枪5.。20、回头一击1。21、银弹1,增加伤害。22、喷火器加1,可以用来压制,也可以用来连击。简单的压制有,压起身,对方在倒地后,在起身前喷火,甩毛雷。简单的连招有BBQ,空扫接浮空弹接喷火,这时对方仍处空中,可以继续空扫。23、BBQ,这个看个人爱好,可5出强制也可加1、如果习惯扫地的话可以加5出强制。这是左轮点的基本打法,打的就是伤害,完全的实战点。
下面,我再说明下换枪流的打法。在打换枪流之前,几把枪是需要准备的:血鹰、暗夜潜行者、幽灵手弩、泰拉炮。这事韩国选手李哲明的枪,现在许多玩家也是这种配置。加点基本相同,不同的我给说明下。死左左轮不加,物理暴击不加,左轮精通不加。其他的差不多。可以将空中射击加满,用手弩的话,TMS接浮空截击接一轮空扫,伤害非常可观。在这腔调一点,如果打换枪流的话,SP充裕的话,乱射可以相对加高点。这是换枪流的加点方法。
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