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DNF机械师如何加点
整理:yaobaiwang.com 时间:07月23日
[DNF鬼泣如何加点]DNF鬼泣如何加点,DNF鬼泣如何加点!我是纯刷图点,你可以在我加点基础上自由发挥,很保守,但是绝对不错,至于太刀和短剑,个人喜欢太刀,帅气。远古时间太短,鬼泣技能太多,个人选择魔法暴击...+阅读
DNF机械师如何加点
体术:膝撞5点(无论刷图和PK型机械BBQ都是必备的,高手除外) 回旋T+1点(我目前还没加,因为转了之后我靠机械引爆吃饭回旋T那斜角度T人的打法,还不如我斜角度引爆打得疼所以我战士没加) 塌射+1(我加了,1点的塌射能破霸体可以连无限塌射为什么不加?塌射后一样可以斜角度引爆机器人) 弹:手雷+满(手雷是魔属性技能,有能浮空连上机械引爆在配合上远古记忆效果非常好) 饮弹+0(这招我放弃,我们机械拿的是自动,又不是物攻高的武器,就算PK时敌人倒地后我不接引爆,也会接手雷或是别的技能也不会开枪去打别人把? 机械: 移动机械人+满(机械师PK就靠他骚扰敌人,刷图也有很大的帮助机械师的法宝之一) 定时机器人+满(加满后是百份之1000的魔属性攻击,升级几乎都靠这招) 风暴+5点(为了出觉醒,刷图的时候也就看上它准备死的时候会冲向敌人知爆) 毒蛇炮台+1(我个人是加1点,加多了威力也不明显,而且SP也紧缺1点够了) 伪装+1(使用该技能后我方的对友会隐身6秒加1点就是6秒啊,这是机械师PK的贱招啊) 空中支援+满(我大号的时装技能都往那加,机械的看家大招) 机械改装+满(用后可以增加场上的机械人的移动速度和智力,也就是爆扎后的攻击力,在配合上远古记忆威力可不得了啊) 重火气:格林+1(为了出BBQ) BBQ+1(为了PK连招,刷图用时无敌,2不误) 通用:后挑+1(我没加强制,我觉得刷图PK的时候都不需要所以没加,在加SP紧缺,以后在说把) 远古记忆+满(配合魔攻属性的机械师来说,帮机械师增加了不少的攻击力,必加技能)
但丁怎么加点怎么放技能大神教新手上路
丁叔的四个风格切换要手比较灵活。
那个狂捅的方法有两个,一个是按I(剑攻击的按键),按一下I 停顿一下再连续按I,丁叔会砍一刀,转一圈刀然后狂捅,最后可以再加一个突刺,可以吧怪捅飞。
第二种是按住空格(锁定),按住往前(面朝方向,比如你脸朝右就要按右)再按I,丁叔会打出一个冲刺,在冲到之前再按I,可以直接开始捅。
每一种武器都有普通的连,比如按住I扔剑,I停顿II,III三连斩之类,还有组合键,锁定+前+I和锁定+后+I,每一种武器都有这样的招。可以照着出招表找个空地练习下。
另外还有锁定+往左或右+跳,可以原地翻滚躲攻击。在跳的一部分时间和滚的时候,丁叔是无敌的~还有踩怪跳,之类的小技能,可以在暂停后的skill list看
然后是风格系统,主要用L风格键来表现,L,锁定+前+L,锁定+后+L,不同的风格会有不同的效果,剑圣和枪神的效果还和当前拿的武器有关~
1.骗术师
地面L,往面朝方向滑行一步,期间无敌~如果碰到怪,可以再按一次L,会踩着怪跳起
空中L,往面朝方向飞行一段距离,每次跳起只能用一次,魔人变身可以用两次
被打飞L,调整姿态
锁定+前+L,移动到锁定目标的上方,距离有限制。可以连续使用。
2.剑圣
——装备大剑时
地面L,大剑会旋转剑,能把怪打上天空,随后按住L可以再次长时间转剑。
空中LLLL 空中四连斩
锁定+后+L,打出一道剑气,可以蓄力,能把怪打上天,随后继续按L,可以再次发出剑气,按得好最多三次
I L 砍一刀后L,可以快速发出一道剑气,威力较弱
锁定+前+L,往前滑一小步,然后对锁定目标发动连斩+狂捅+一道剑气这一套技能,威力较大但是不能中途取消,滑步后面前没有目标就不打连招。
——装备拳套时(拳套技能可以蓄力,有三段)
L往地上砸一拳,可蓄力。周围怪受伤害。空中L会落地砸。
锁定+前+L,一记勾拳,二段以上丁叔会一同飞起
锁定+后+L,升龙,准备时间较长,威力大
——路西法
锁定+后+L 让所有剑集中在自己周围
L或锁定+前+L,让所有剑朝向你面朝的方向,被锁定+后+L影响过的剑不会变化。
枪神
——装备双枪时
地面L双枪连射,继续连按L会打出超高射速,但是方向不能改变
锁定+前或后或左或右+L,一手向前射击,一手向前或后或左或右射击
——装备散弹时
L向四周发射散弹,空中同理
锁定+后+L不转身向后发射散弹,能打飞
锁定+前+L,前冲把枪塞到怪体内发射,威力大,能打飞
——潘多拉
L,变成飞行器,按射击发射导弹,按L发射一群导弹(注意导弹会被墙挡住),会消耗灾厄槽(血条下面的)空中L同理
锁定+前+L,把箱子打开在地上,爆出一阵光线,出招和收招时间都很长。灾厄槽越多伤害越高
锁定+后+L,把箱子当回旋镖扔出,灾厄槽影响伤害。
这里顺便说一下潘多拉的普通攻击
空中射击 空中机枪射击
地面射击,一发弩炮
地面按住射击再按awdawd,一发火箭炮
地面按住射击再awdawd再awdsawds,激光炮
皇家护卫
L 挡住一次伤害,在被攻击到前的一瞬间按L可以完美防御,不受任何伤害和影响。如果按的时机越不准则会受到更多的伤害。(可以挡住除了尼禄鬼手投掷类技能以外的任何伤害,甚至救世主的爷们炮,具体)
锁定+前+L,施法皇家护卫槽的能量对前方造成伤害,能量越多伤害越高,在受攻击前的瞬间按出可以打出惊人的伤害!空中同理(皇家护卫槽在风格盘的下方)
锁定+后+L,变出一身铠甲,大幅减伤并且无硬直,但是要憋半天劲,时间受皇家护卫槽影响,而且不能跑。其实这技能没什么用。。。。
黑暗杀手(按两次同一个风格可以进入,比如在剑圣风格再次按剑圣风格)
地面LLL三连斩,最后收刀动作做完可以恢复魔力
空中LL空中二连斩
锁定+前+L对中距离发出一阵刀光
锁定+后+L对近距离发出一阵刀光
鬼泣完美技能加点方法
恩
本人50鬼泣的感受
职业: 灵魂承载者
等级: 50
总计SP: 2961
使用SP: 2950
波动
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裂波斩 Lv 1
武器技
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上挑 Lv 10 | 强制-上挑 Lv 1 | 连突刺 Lv 1 | 银光落刃 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 太刀精通 Lv 10
血气
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十字斩 Lv 1 | 崩山击 Lv 1
鬼神
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噬灵鬼斩 Lv 9 | 满月斩 Lv 1 | 残影之凯贾 Lv 10 | 侵蚀之普戾蒙 Lv 5 | 暗月降临 Lv 5 | 冰霜之萨亚 Lv 11 | 鬼影步 Lv 7 | 死亡墓碑 Lv 8 | 瘟疫之罗刹 Lv 4 | 鬼影闪 Lv 1 | 冥炎之卡洛 Lv 3 | 封印解除 Lv 1 | 暗之亲和 Lv 1 | 漆黑的恐怖 Lv 2 | 第7鬼神:暴走的普尔拉朽 Lv 1 | 鬼斩 Lv 5 | 刀魂之卡赞 Lv 5 | 月光斩 Lv 6
通用
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布甲精通 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 远古记忆 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 鬼剑士之路-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 像风一样12 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报
冒险岛的2转加点方法
魂骑士的职业特点大部分和剑客类似。
在建立角色之后,骑士团新手“初心者”出生地点为圣地,
和老职业类似,魂骑士10级1转,30级2转,70级3转,120级满级。
圣地类似于彩虹岛,怪物不超过10级,同时也有几个NPC有新手任务。(基本上是对话后拿经验或者消灭某些怪物)
这里是骑士团初心者职业练级首选。
1、能力点(AP)
骑士团,120级满级,每级奖励AP值为6点。魂骑士使用战士系通用装备,或者全职业通用装备。魂骑士只有剑技,所以武器选择方面和剑客类似。战士系职业主要攻击能力为力量,而且一般装备只对有力量上的要。所以魂骑士主修力量,辅助敏捷。敏捷打怪不miss就OK,其余全加力量。
关于洗血,骑士团职业无法洗血。所以不推荐把能力往智力上乱点。
2、技能点(SP)
1转部分:
关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。
这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。
不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)
加点路线参考:
—生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力攻击【20/20】—群体攻击【11/20】—魂精灵【20/20】
建议:转职得的第一点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。
2转部分:
2转首先揪出一个废柴技能批斗:灵魂瞬移(消费MP若干,移动一定距离)
起初看到这个技能的时候。。以为此技能如此强大,居然可以让战士的移动性媲美法师,不过经过实际试验,此技能的表现实在令人汗颜。。。
动画效果有点类似于镖飞的2段跳。不过与其说是跳,不如说是往前“蹭”了一段距离,而且距离如此之短大家也可以从上图清楚的看到。
至于瞬移,它没有法师瞬移的路程远,也没有法师瞬移对怪物的可穿透性。
至于2段跳,它没有标飞跳的高,他没有标飞跳得远。
至于瞬移+2段跳,他没有2者发动时间的无限连续性(2段跳和瞬移都可以几乎无限连续使用,灵魂瞬移2秒之内必定发不出第二次。而且灵魂瞬移在往前“蹭”的那可怜的一点点距离中,碰怪或者被怪物魔法攻击之类的立刻就会被打断)
这个技能的瓶颈在于不可连用和会被打断。这样注定这个技能没有任何投资SP点数的必要。
灵魂之刃:攻击范围比群体大得多,攻击力增强,有闪避效果,而且不需要耗费HP。后期完全取代群体攻击,作为群体伤害输出的首要技能。
不过此技能有一个特点,增加攻击对象个数的时候攻击力会有一定程度的减弱。比如20级的时候攻击为160%,攻击对象4个;21级的时候攻击为135%,攻击对象5个。这种情况需要玩家在加点顺序上面取舍,或者先不要那一个攻击对象,把技能点留到9点,当增加攻击对象个数而且也不影响伤害输出的时候,再把技能加上。
加点路线参考:
—精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终极剑【30/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【1/10】
练级简述:
魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。
练级地点:
在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。
之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。
(转)
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