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如何使用魔兽争霸地图编辑器改变英雄的技能

整理:yaobaiwang.com 时间:02月18日

[魔兽争霸地图编辑器一些技能怎么做]魔兽争霸地图编辑器一些技能怎么做,魔兽争霸地图编辑器怎么编辑技能:1: 事件 任意单位发动技能 条件 释放的技能等于蛇棒 动作 创建一个(XX)给玩家一在(从(技能释放点)开始,距离XX,方...+阅读

如何使用魔兽争霸地图编辑器改变英雄的技能

囧rz...2L说的是啥? 我咋看不懂...

首先你要确定你进入编辑器之后要选择这个标签 单位

其次要确认的是你选择的单位必须是一个英雄,比如人族的圣骑士.

因为普通的单位身上是没有 技能 - 英雄 这一行数据的

第三就是找那行数据的方法了

这幅图是这行数据和下几行的图片,一般来说不难找.

如果还是找不到 就找滚动条的位置

大概在滚动条的 三分之一 的位置

如果你还是找不到...那就把你的输入法切换成可以输入中文的某个输入法

然后像聊天时候一样打出 技能 两个字后按空格

这两个字打出来之后 你就会自动选择 技能 - 普通 这行数据 而 技能 - 英雄 这行数据 就在下面一行

这3个方法我就不信你找不到~哇哈哈哈哈哈哈哈!动感超人!!!

魔兽争霸怎样用地图编辑器做技能

自定义技能分几种:

1、最简单的为选改技能,即是直接修改暴雪原有技能上的各种数值所成的新技能,例如LT3C中的很多自选性英雄的技能;

2、特效切换技能,修改一些技能特效和数值结合,完成一种看起来像新技能但底子不变的技能,比如澄海3C中的死骑30级的大招,还有DOTA中火女的第一技能这类;

3、触发器-官方特效以及导入特效技能,运用到触发器的顺序与并行动作处理加上官方各种给定技能和给定特效来完成一些看起来复杂华丽的技能制作,大部分RPG都采用的这种模式;

4、JASS定义技能以及JASS-自定义(或导入)特效技能,这个算是最高端的技能制作,利用JASS高排泄、灵活性和各种犀利算法来制作各种衔接完整、或华丽或朴实的技能,其中自定义特效是最大的看点,比如DOTA中兽王的飞斧就是原魔兽中没有的特效,是利用算法模拟出弧形路径得到的效果,看起来很逼真。

总的来说技能制作是非常复杂的,不是在上几句话就能说得清楚的,你首先要定位自己想做到哪一步,然后再去学习那些基础知识,比如触发器,你总不能让我在上告诉你触发器的每一个事件-条件和动作的用法吧,那样基本上可以出一本书了,这些会了之后,就可以去论坛诸如feifei、wow8、地精实验室之类的地方去下点别人做的各种技能图来对照着学习他们的想法和相应触发(或者JASS)在技能中的应用原理,理解别人做这个技能时是怎么想的,史湘云用什么样的算法实现的,最后自己再慢慢摸索就行了。

如果有不懂的地方或者不明白原理,可以上来提问或者找我,我很愿意帮忙(前提请麻烦把基础铺好,我是真不想回答那种说了半天还不明白基础部分的问题的人。)

最后说一下,WE的摸索基本上都是自己完成的,别人最多就是帮助解决部分困难,几乎没有人愿意手把手教的,因为太费时间费精力了,特别是想学触发和JASS而一点编程基础都没有的人(何况说句良心话楼主一分都不慰劳一下谁愿意干耗精力做些吃力不讨好的事儿呢?)

如果楼主有什么关于WE的具体问题可以随时来提问,很乐意为你解答......

魔兽争霸地图编辑器怎么编辑技能

触发器(F4)分为三个部分

开端

条件

动作

开端弄成 任意单位释放一个技能

条件 释放的技能是 XX

动作 创建一个单位XX (几十血,生命回复速度负数,隐形,无体积,魔无限)

为最后创建的单位添加技能 XX

命令最后创建的单位释放 XX

大概就是这么原理,去 WAR3.UUU9.COM 看看教程吧

对于AI来说

第一步:先把你的单位数据导出(在物体编辑器那儿点击“文件”——“输出所有物体数据”

第二步:打开AI编辑器,在“一般”选项下面有一个“自定义数”“输入”的按钮,把刚才的输出物体的物体数据输入进来,然后在“英雄”选项下面修改学习技能的顺序。完成AI,并保存为XXX

第三步:打开“输入管理器F12”,将AI文件输入,如果是人族,那么双击该文件,“使用自定义路径”,

把文件位置设置为\Scripts\human.ai

魔兽技能制作。

新建一个自定义单位,加上(无敌和蝗虫)技能,命名为“辅助”,新建一个风暴之锤技能,改为0耗魔,模型改为没有(编辑器上会显示一个绿方块,不用管他,游戏中不会显示),给“辅助”添加新建的技能,然后打开T(触发编辑器)新建一个触发器:

事件:任意单位发动技能效果

条件:释放技能为风暴之锤(英雄)

动作:选取半径为300,圆心为技能释放点区域内所有触发单位的敌对单位做动作:

loop动作:动作1:创建1(一定得是1个,否则很容易卡机!)个“辅助”给触发单位所有者,在触发单位位置,面向默认角度。

动作2: 命令最后创建的单位发布人族山丘之王—风暴之锤,目标选取单位

动作3:设置最后创建的单位2秒的生命周期,类型:普通

以下为关联内容:

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