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魔兽争霸伤害计算公式(魔兽争霸3怎样计算伤害)
整理:yaobaiwang.com 时间:08月17日
[lol伤害计算公式]lol伤害计算公式,英雄联盟伤害怎么计算:1.首先放出公式 设防御力为D,攻击力为A。 则实际伤害的效果为:A*1/(D/100+1) 2.测试数据是否正确 游戏开局自身攻击力49 敌方护甲15 (2边...+阅读
魔兽争霸伤害计算公式
攻击与盔甲类型关系图解 轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲 普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100% 符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100% 英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100% 若防御力>0: 减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1) 若防御力
魔兽争霸3怎样计算伤害
[魔兽争霸3] 装甲防御计算公式 装甲防御计算公式
(1)若防御力>0: 减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1) 假设个单位有A的防御力: 这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害 即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害 所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果 换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生命值 即增加了A*6%的生命值 所以我们得到了一个结论: 每增加1点Armor,相当于增加了 6% 的生命值 注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大 注意这个理论不适用于负的防御值,由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了…
(2)若防御力 评论 0 0 0
魔兽争霸中的攻击力的算法
首先,攻击力的基础X,X是在你攻击上下限中间的一个数,按你说的,就是 在20到30间随便选一个数,都有可能.
然后算2个系数
第一个系数a是计算攻击与防御的关系
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
按照你给的,穿刺对重甲是100%,也就是1
第二个系数b是考虑防御值对伤害的减少
伤害在装甲上的减少或增加
对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)
对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。
1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%
(1)若防御力>0:
减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1)
(2)若防御力
增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-装甲值)
按照你给的值,3的甲伤害减少15%
所实际伤害是X*A*B=X*1*0.85
其中,X是20到30个当中的一个数字.
以下为关联内容:
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