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dota痛苦之源(DOTA的痛苦之源的出装怎么加点玩法)

整理:yaobaiwang.com 时间:08月15日

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dota痛苦之源

Bane其实就是一个gank型英雄,中单SOLO。出门买J是必要的,我出门一般是J,树,红,3树枝1蓝。前期假腿魔瓶,控好F,我不建议秘法,毕竟你直接上紫苑这种回魔都比他快,实在是浪费,后期移动速度还有缺陷。后期西瓦,林肯,羊刀,蓝仗红杖,紫苑,这些配置都看爱好和局势了,实在是没有什么固定的出法,觉得蓝不够吹仗也是前期不错的选择,吸血,睡,吹吸血,大,一套下去基本是单杀无解的。

技能前期吸血和睡对加,有大升级大,16以后加减攻这是一种,还有一种,你看见对面的中路是近战,你可以优先加减攻,加1到2级,他A兵就很痛苦了。

后期还是控制为主,

后期主要还是以辅助控制为主,为己方的队友保证相应的输出; 对控制要也相当高,睡一个,羊一个,紫苑一个,放死灵书,希瓦,再大招控制一个团灭。

DOTA的痛苦之源的出装怎么加点玩法

出装,秘法鞋,+相位(可以前期出)或者飞鞋(后期出),蓝杖, 红帐,风帐,死灵书,出了死灵书你这手速跟得上吗?,最后来把羊刀吧,西瓦也可以,蓝杖出了的话优先考虑出,死灵书,而不是红帐。 B和T加点 点满,有大点大,一定要走中路,6级马上抓人不犹豫,先去抓没控制的一路如果都有,抓少点控制的一路遇上马上A一下或者马上大在按住SHIFT+B那么当你大晚他是瞬吸,不会导致操作失误而没吸到最后下啦,出了死灵书的话,先用死灵书再大上对方按住SHIFT+B,用小人打他,用血多的 卡 下他的位,当你真的极品装备了,有了风帐(这个装备推荐前期出,不过一定要在蓝杖后)的话那么秒人不是问题了。呵呵还有不懂+QQ476994216

DOTA痛苦之源说明

痛苦之源,号称DOTA最强单体控制之王,本身自带两个限制技能,一个DEBUFF和一个伤害指向法术,可以算是法师里面技能配置超一流的类型。我的意见是,想要玩好这个英雄,就要对他由一个全面的认识。 痛苦之源的三围不佳,初始属性三个18和技能的高耗魔意味着这个英雄在前期对于魔法的需量常常供不应,而且在中后期对于装备十分地依赖,但是全身三个神技的他又可以成为团队中不可或缺的一员,那么很显然,队伍中痛苦之源的定为就是核心法师。 核心法师是一个团队战术构建的中心,也就是说整个队伍大部分战术是围绕他展开的。所以,玩痛苦之源最基础的一点就是要耐得住性子补刀。因为没有收兵技能,所以前期的补刀相当重要,靠人头发家不是每场比赛都能有的,所以熟练掌握痛苦之源的弹道和攻击前摇是练习的基础。

其次,就是对于技能的理解。蚀脑是DOTA中少数几个神圣伤害的技能(不计魔抗),而且蚀脑的说明是对敌人造成300点伤害同时增加自己300点生命,也就是说不论对手最后剩了多少HP,都能增加自己300HP。那么这个技能就是前期痛苦杀人越货的关键。6级到9级的时候满血法师用大技恶魔掌握拉住以后接一个蚀脑,对手必死无疑。这里要注意两点,第一:恶魔掌握的施法距离要比蚀脑远,走位的时候要注意,不要拉完以后不够距离放蚀脑了。第二,恶魔掌握会同时吸取对手的MP,如果MP不足的情况下先放恶魔掌握,拿可能有机会吸一个蚀脑出来,但是先释放蚀脑就不行了。 前期在魔法不足的情况下可以先点两点黄点撑属性,噩梦这个技能并不用太早升,但是11级之前要保证有2、3级的噩梦,毕竟这才是痛苦在团战中最常用的控制手段。

虚弱最高等级可以削弱对手120%的攻击力,装备一般的物理DPS基本就废了。不过前期这个技能的用途并不大,16级之前有3级就够用了,因为虚弱有120的耗魔,节约下来相当与大半个蚀脑,前期的性价比不言而喻。 大技恶魔掌握从前期到后期都十分有用,前期恶魔掌握的伤害足以打残一个脆皮,而后期五秒无视魔免的控制是BKB众的克星,同时用来控制对面的核心英雄也十分合适。释放是要注意的就是避免被对面有STUN的英雄打断,用噩梦先控制住这些英雄才是正道,或者等他们释放完控制技能后释放恶魔掌握。 装备方面,一把跳刀是痛苦之源十分需要的。作为一个强力单控,先手的作用很重要,能在对手之前控制住对方往往是胜利的关键。死灵书也是痛苦的最爱,大招拉住对手的时候用小人书去点人格外IMBA,此外羊刀很适合他,原因相信楼主可以理解。

BKB可以保证五秒的绝对控制,只是对于痛苦的提升不是很大,一般不建议出。同样的,A杖也不太适合他,因为痛苦的作用在于控制而不是输出,同理不建议出红杖。前期一个瓶子能极大地提升痛苦的续航能力,假腿的十点智力很重要,但经济好还是建议出飞鞋,支援能力对法师来说更重要。

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