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DOTA中的痛苦之源怎么玩

整理:yaobaiwang.com 时间:05月26日

[lol瘟疫之源怎么玩]lol瘟疫之源怎么玩,求英雄联盟瘟疫之源攻略。求技术啊:老鼠有打野和adc两个位置,我只玩过adc,以下打法:一级e,可在对拼中更加犀利,二级w三级q,之后主e副q,战斗时先手w,丢中后上去补上...+阅读

DOTA中的痛苦之源怎么玩

痛苦之源,号称DOTA最强单体控制,本身自带两个限制技能,一个DEBUFF和一个伤害指向法术,可以算是法师里面技能配置超一流的类型。我的意见是,想要玩好这个英雄,就要对他由一个全面的认识。

痛苦之源的三围不佳,初始属性三个18和技能的高耗魔意味着这个英雄在前期对于魔法的需量常常供不应,而且在中后期对于装备十分地依赖,但是全身三个神技的他又可以成为团队中不可或缺的一员,那么很显然,队伍中痛苦之源的定为就是核心法师。

核心法师是一个团队战术构建的中心,也就是说整个队伍大部分战术是围绕他展开的。所以,玩痛苦之源最基础的一点就是要耐得住性子补刀。因为没有收兵技能,所以前期的补刀相当重要,靠人头发家不是每场比赛都能有的,所以熟练掌握痛苦之源的弹道和攻击前摇是练习的基础。

其次,就是对于技能的理解。蚀脑是DOTA中少数几个神圣伤害的技能(不计魔抗),而且蚀脑的说明是对敌人造成300点伤害同时增加自己300点生命,也就是说不论对手最后剩了多少HP,都能增加自己300HP。那么这个技能就是前期痛苦杀人越货的关键。6级到9级的时候满血法师用大技恶魔掌握拉住以后接一个蚀脑,对手必死无疑。这里要注意两点,第一:恶魔掌握的施法距离要比蚀脑远,走位的时候要注意,不要拉完以后不够距离放蚀脑了。第二,恶魔掌握会同时吸取对手的MP,如果MP不足的情况下先放恶魔掌握,拿可能有机会吸一个蚀脑出来,但是先释放蚀脑就不行了。

前期在魔法不足的情况下可以先点两点黄点撑属性,噩梦这个技能并不用太早升,但是11级之前要保证有2、3级的噩梦,毕竟这才是痛苦在团战中最常用的控制手段。虚弱最高等级可以削弱对手120%的攻击力,装备一般的物理DPS基本就废了。不过前期这个技能的用途并不大,16级之前有3级就够用了,因为虚弱有120的耗魔,节约下来相当与大半个蚀脑,前期的性价比不言而喻。

大技恶魔掌握从前期到后期都十分有用,前期恶魔掌握的伤害足以打残一个脆皮,而后期五秒无视魔免的控制是BKB众的克星,同时用来控制对面的核心英雄也十分合适。释放是要注意的就是避免被对面有STUN的英雄打断,用噩梦先控制住这些英雄才是正道,或者等他们释放完控制技能后释放恶魔掌握。

装备方面,一把跳刀是痛苦之源十分需要的。作为一个强力单控,先手的作用很重要,能在对手之前控制住对方往往是胜利的关键。死灵书也是痛苦的最爱,大招拉住对手的时候用小人书去点人格外IMBA,此外羊刀很适合他,原因相信楼主可以理解。BKB可以保证五秒的绝对控制,只是对于痛苦的提升不是很大,一般不建议出。同样的,A杖也不太适合他,因为痛苦的作用在于控制而不是输出,同理不建议出红杖。前期一个瓶子能极大地提升痛苦的续航能力,假腿的十点智力很重要,但经济好还是建议出飞鞋,支援能力对法师来说更重要。

DOTA痛苦之源攻略

痛苦之源,毫无疑问为天灾的第一控场,但如此强力的英雄,无论在PUB,或是黑店中都很少见 为何? 其一,在这个AOE的时代,痛苦毫无疑问被火女,小Y等所代替 其二,痛苦对于新手来说比较难用,补刀困难,魔量的掌握等 其三,身为一个GANKER,他远没修补之类的来的爽 但,别忘了,身为GANKER的同时,更是一名超强的控场,面对2名对手丝毫不必慌张,一个合格的痛苦,在团P时远比修补之类的来的强 所以,如果你用好了痛苦,那对手会很痛苦~ 好了,废话不多 GAME START 手选,上手3个小蓝就可以出门了,如果对自己补刀及走位没自信的,可以买个贵族环或者树枝 随机到的话,买个法师袍+2个回蓝 痛苦中单,可以说被压制的机率很小,有蚀脑的存在,对手想要拿你的FB几乎是不可能的,不被你拿已经阿弥驼佛了 顺利的补刀到6级时,注意走位,如果对面走位一但出现失误,马上上去大招+蚀脑,基本人家就挂了。

不过在使用2连的同时,别忘了注意自己的魔量 因为1级大招自己同时要消耗300的MP,加上3级的蚀脑,存够400以上的MP就可以了 技能加点,2+232大2+++++3331111+++。。有大点大 6级如果补刀顺利。回家应该有1Q多块的钱,买2个法师袍+鞋子,有人会问,为什么不买魔力仗,那个要1Q,而且+10,2个法师袍+12,而且合羊刀的话是需要2个的 虽然风仗会出的稍微晚一点点,但也不差那几百块,不要小看鞋子的作用,初期的回防,GANK,配合队友,都能更迅速的抵达战场 当你看到血在600左右的对手,别犹豫,上去就大。然后算好5S,直接蚀脑,轻轻松松一个人头拿到。 有人喜欢用睡觉+大+蚀脑,在此,我觉得完全是浪费,睡觉对于前期的GANK帮助不大,如果你先睡再大,一则给别人回防的时间,2则浪费自己的MP,所以在初期团战不激烈的时候,不需要升高级的睡 点一级。

用来逃跑或者防止对手逃跑用 配合队友四处GANK,因为有蚀脑的存在,你拿人头绝对不成问题,回家大概10级左右就可以出风仗了。然后配合队友推一波,有了风仗的你,等于在团战时等同时控3个。 IMBA啊~ 如果队内是4保1的阵容,让DPS打野去,有你的存在,对手一方面没有心思抓DPS,另一方面团战也丝毫不吃亏 进入中后期后,DPS的装备有点气色后再组织几次团战,在万不得一的情况下,别拿KS了,因为痛苦出了羊刀后,基本就可以了,后期法师很无力。还不如让DPS多拿几个早出装备 当然,在团战要睡谁,大谁,吹谁都是很有讲究的,先不要急着去睡,因为中期你的睡也就点了1点或者2点,有人喜欢直接睡别人能+血的英雄,我觉得还是过几S再睡,因为那几S人家醒了后,正好队里有几个没血的+上,首先吹对方的控场,例如小Y,沉默,老牛之类的,不过这时候就要比谁先手了,所以站位是很重要的,然后大别人的法师或者DPS,最后,当被你吹的人掉下来后,继续睡他 如果队友配合顺利的话,基本让对方团灭绝对是能做到的 后期,如果钱多的话,合个刷新,也没什么装备要了,我前面说了,法师后期很无力,在后期点1技的作用这时候就可以体现出来,减对方DPS 80%的攻,也够IMBA了~ 总之,身为一个合格的控场及GANKER,出色的意识,走位的要还是需要各位慢慢磨练的

DOTA里痛苦之源要怎么打

我想你基本数据应该都有质料吧?

我就不罗嗦了~因为是我自己写的 所以可能粗糙点

首先 痛苦的定位是一个ganker

他没有强大的刷兵技能 没有很好的移动加速技能 但是却有两个留人的技能

所以一定是ganker 睡觉 和 大招 还有不推荐他单中 因为杀伤性技能不够

线上吃亏 不要以为能吸血就去单中 你吸两三下就没魔了~

前期加点 我觉得 应该升睡觉和吸血 至于另一个减攻击的 前期作用并不大~出门的时候先升一级睡觉~只要对面的人一个走位失误就可以把人留住

配合月女的神箭更是如虎添翼

大招我推荐只升一级 因为后面都是加伤害 大招主要用来控制(1级只要100点魔,2级就要175了)只是推荐 你如果喜欢 加上去当然可以

出门装备有很多选择 如果是手选的 ~可以出魔瓶~

也可以属性装 603=185+185+180+53

两个加两点属性的头环 两组树 和一个加一点属性的树枝 刚刚好603 全属性+5 并且有一定的回复能力~(其实自己吸血可以不用吃树 但是你不可能红血了还顶上去吸血啊~要混线 还是要有吃树的)

还有一种 就是1个圣殿指环 加一个大血 一共是600 这样也可以~线上主要靠吸血来混

装备方面~我个人觉得 死灵书对他是最合适的~

无论是gank 还是团战~都有很好的效果~比如 在野区 看到一个巨魔~你先一个睡觉 然后再开死灵书 用那个远程的死灵打一下 再自己用大招(让那个远程的死灵睡觉没关系 因为如果等到睡觉好了 可能对面的人就来支援了 所以要快~) 这样前期基本就秒掉了~

团战的时候~ 你的手得快~先睡对方的法师 然后减DPS 的攻击 最后找一个位置靠前的英雄直接大招(死灵书要先开好)

其实什么攻略 差不多就这些东西 很多事不是说说就明白的~只能给你个方向 具体如何操作还是得靠经验的积累~

装备方面其实很需要变通 痛苦因为没有刷兵技能 而且单杀能力也不是特别出众 所以像死灵书 梅肯 包眼 等辅助加gank 才是他的工作

暴力流的同志当然也可以出红杖!!!一切都是个人的爱好吧···

不知道楼主是否满意~还是说 你希望我给出更多的细节? 其实很多很详细的细节以前的攻略都有写到~我就不放屁了~

你特地说版本6.59 其实只是改动了他的大招可以多吸5%的魔而已~所以应该不会有什么太大的不同~

回答完毕

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