魔兽争霸技能神圣之光问题!
整理:yaobaiwang.com 时间:07月11日
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魔兽争霸技能神圣之光问题!
必须触发这个是最基本的群体技能U9的WE综合讨论区例子很多,我不列举了说个思路吧要用辅助单位的,创建一个单位,隐藏最后创建的单位,设置最后创建的单位的生命周期=2秒,对最后创建的单位发布神圣之光对选择的友方单位 事件 单位 - 任意单位 准备施放技能 条件 ((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE (技能施放目标) 不等于 没有单位 ((触发单位) 的类型) 不等于 神秘单位 动作 设置 mo = ((触发单位) 的当前命令ID.) 设置 GM = (半径为 300.00 圆心为 ((技能施放目标) 的位置) 的圆范围内所有单位) 单位组 - 选取 GM 内所有单位做动作 Loop - 动作 如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2 If - 条件 ((选取单位) 是存活的) 等于 TRUE ((选取单位) 的类型) 不等于 神秘单位 (选取单位) 不等于 (技能施放目标) ((选取单位) 是 ((技能施放目标) 的所有者) 的同盟单位) 等于 TRUE Then - 动作 设置 N = (N + 1) 单位 - 创建 1 个 神秘单位 给 ((触发单位) 的所有者) 在 ((触发单位) 的位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度 单位 - 设置 (最后创建的单位) 关闭 碰撞 单位 - 隐藏 (最后创建的单位) 单位 - 设置 3.00 秒 普通 类型的生命周期对 (最后创建的单位) 单位 - 添加 (施放技能) 给 (最后创建的单位) 单位 - 设置 (施放技能) 等级对 (最后创建的单位) 为 ((施放技能) 的等级对 (触发单位)) 自定义代码: call IssueTargetOrder( GetLastCreatedUnit(), OrderId2String(udg_mo), GetEnumUnit() ) Else - 动作 无动作 设置 N = 0 神秘单位就是辅助单位,随便找个单位就行上面的看的明白吗?最后几行自定义代码对于新手来说不重要,主要是前面的自己一边摸索一边做一次,群体技能是最容易上手的,就是把前面的条件判断搞搞好就行 哎哎,你在触发下面再加一段触发不就好了??再选择一次单位,这次选择敌人不就行了,先做好一个辅助技能,要一半的伤害,如果敌人不是不死族的话,你就用死亡一指这个技能来模拟,把它的伤害设定成神圣之光加血的一半明白了没???? 我的回答越写越多了。
。。你在LOOP-动作,后面新加一个动作,“if then else”这个动作,仔细找,就在触发的前面几行,这个就是条件判断语句,加了之后,在if下面新加动作“玩家-如果触发单位的所有者,不等于触发玩家”,then “就把你上面的动作再写一边,然后把技能换成死亡一指就可以了”再不明白的话。。我也要崩溃了~你对WE里才触发不熟悉,先把所有的触发语句看一看吧,弄明白意思了,自然就会写了
魔兽世界神圣MS技能怎么用懂的来别乱回
治疗职业没有技能循环或者技能怎么连的说法,大致来说有两个考虑方向:
一,在发生一个情况的时候第一时间采用最适合的技能,这个需要对自己技能的熟悉和快捷的反应力。这种方向的常用技能及时机一般来说有:1:团队某个成员突然意外掉血到50%,这时你可以选择一个快速治疗+恢复(不过团队其他治疗通常也蛮给力,这个恢复一大半会被顶成过量~那么也可以不丢这个恢复);2:某个成员意外掉血到50%或40%以下,那么你要是想抢治疗输出,还是可以一个快速治疗,但是很有可能接下来一个甚么伤害,这个队员就扑了,所以我觉得作为对团队有责任心的MS,这个时候应该是先丢盾,然后快疗。如果在快疗的咏唱当中看到他血量已满,立即打断;3:某个成员突然意外掉血30%甚至20%以下,比较紧急了,一定是先盾,然后,呵呵,很想保这个成员的话,一个治疗之环丢他吧,不出爆也貌似至少是4000+(你4700GS,自己试试看治疗之环在个体上是多少呢。。。我忘记了。。。),然后读个快速,这个时候再加上其他治疗们,估计他血已经满了。如果自己蓝已经吃紧了,而他是个已经空蓝的法系....或者他是个一直以来输出很不给力的伙计,那就不要丢治疗之环...就盾完了给快速吧...那就生死由命了(啊,我好坏);4:某两三个队员掉血,包括你,那么就是选择联接治疗你和其中某个血最低的。如果不能在第一时间反应出血最低的,那反正就是联接治疗你和其中一个;5:某四个以上大面积掉血,看近战的损血者多还是远程(如果你们RL不按近战组远程组分组,那就郁闷了),选择损血者多的位置丢治疗之环,然后看血最少的根据前几点丢盾或者快速。繁忙的时候也可以选几个血量中间的丢恢复。其实另外还有一些小状况,但是既然你玩过戒律,应该问题都不大的。
啊,一说起来就没完没了了...
二,是预判接下来几秒内个别人(如MT或者即将OT的DPSER或者近战队伍或者被点名的成员等等)或团队将会遭受的伤害而提前咏唱技能,这个需要对BOSS战的熟悉,也就是说对BOSS技能的熟悉。
2W1的蓝,以及回蓝手段还牵涉都你装备的取舍,属性的堆砌,宝石的选择,这个又可以说一大堆了。郁闷,老公说我啰啰嗦嗦一直打字,叫我不许打了,汗。明天有空再来看看。
其实无非就是1:熟悉你的技能和天赋;2:熟悉BOSS战乃至一些重要的小怪战中怪的技能;3:装备的搭配和属性的堆砌。
前面我很少提到恢复。其实恢复虽然容易被顶成过量,但是在一些特别的战斗中还是很有用的。比如全团持续性有节奏的掉血,可以保持一些重要的人比如MT,治疗成员,主力DPSER等身上的恢复,那么手法就是环CD一好就丢,看情况丢恢复,或者看血量有少于平均血线一些的丢快速或盾。
待续。。。下了,老公催了,哈哈。明天再跟你聊啊
魔兽世界70神圣圣骑士的天赋怎么加最好?
神圣 天赋 - 40 点 神圣智慧 - 等级 5/5 精神集中 - 等级 5/5 治疗之光 - 等级 3/3 强化圣疗术 - 等级 2/2 启发 - 等级 5/5 强化智慧祝福 - 等级 2/2 神恩术 - 等级 1/1 神圣光芒 - 等级 3/3 神圣之力 - 等级 5/5 光之优雅 - 等级 3/3 神圣震击 - 等级 1/1 神圣指引 - 等级 5/5 防护 天赋 - 21 点 强化虔诚光环 - 等级 5/5 精确 - 等级 3/3 守护者的宠爱 - 等级 2/2 王者祝福 - 等级 1/1 强化正义之怒 - 等级 3/3 预知 - 等级 1/5 淡泊 - 等级 1/2 强化制裁之锤 - 等级 3/3 强化专注光环 - 等级 1/3 庇护祝福 - 等级 1/1
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