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DOTA巫医技能说明

整理:yaobaiwang.com 时间:05月14日

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DOTA巫医技能说明

麻痹药剂(c):

施法距离700(比较出色),恒定140mp的魔耗,cd随等级升高而减少(4级14s),弹跳次数2/4/6/8,第一目标晕1.5s,此后每下弹晕1s,对英雄无伤害,有相当缓慢的飞行过程(但可以加以利用),对普通单位造成150伤害/次,可以用来farm。小范围控场能力相当出色。

巫毒回复术(v):

Icefrog在近几个版本特意进行了增强:无需持续施法,也不会被眩晕打断。治疗量:满级加血40hp每秒,相当于200hp每五秒;魔耗125+15,也就是说第一个5秒加200hp耗掉200点魔,接下来每200加血只耗75点魔(可见这不是一个适合忽开忽关的技能)!看一下nec的D: 扣掉魔抗就是206hp/130hp的伤血/治疗每5秒,185的魔耗每5秒。

诅咒技能的效果:

【诅咒】向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。

施法距离:400

作用范围:175

冷却时间:35秒

魔法消耗:120点

等级 1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。

等级 2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。

等级 3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。

等级 4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。

死亡守卫(d):

英雄持续施法,召唤出无法移动的死亡守卫,也就是那根晕棒。

死亡守卫的一些基本数据:混乱攻击。无敌。能提供视野,视野在其消失后仍能保持10秒。死亡守卫有碰撞体积。死亡守卫只会攻击射程内的英雄而不会攻击小兵。1.2级的死亡守卫攻击单个英雄,3级的死亡守卫获得弹射一次的能力(也是只弹英雄),也就是说有可能额外多伤害一个英雄。A杖对死亡守卫有加成,使得2级ult提前获得弹射能力,3级ult更是能同时攻击3个英雄。

施法距离:300、350、400

死亡守卫射程:700

死亡守卫攻击速度:那叫一个快

持续时间:恒定8s

魔法消耗:恒定200

cd:恒定90s

dota巫医

诅咒技能的效果:

【诅咒】向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。

施法距离:400

作用范围:175

冷却时间:35秒

魔法消耗:120点

等级 1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。

等级 2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。

等级 3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。

等级 4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。

英雄在被诅咒之后的第4,8,12秒都会受一次伤害,伤害值由这4秒内英雄损失的生命值乘以一个系数确定!而且这个技能是范围技能(范围内的敌人都会被诅咒!)这是巫医的核心技能。

中了不能去除 除非你魔免 诅咒还在 就是没伤害了 中了诅咒 血不多的话直接回城(队友奶妈多的话叫他们奶死你吧) 不然必死

请问DOTA中巫医怎么使

加点:主诅咒副晕,有大加大,不学加血。诅咒是巫医的强大所在,在被诅咒的4S内被打掉当前血量的一半多一点就是死。晕的清兵和控制也很强大。加血费魔很多,范围很小,巫医的装备不能提供足够高的回复,不升。装备:两种路线,共性在于前期的魔瓶、两护腕或精气球(撑血)、法师专用的相位鞋(速度、甲),顺风时都推荐跳刀(帮助你追杀,快速突入合理位置放诅咒)1.红杖流在上面的基础上直接出红杖,利用其高暴发力配合诅咒来单杀。团战,后期作用小。2. 黑皇流直接黑皇之后A杖。后期黑皇用多了可以卖了,再买一把新的。目的就是保证大招的输出,黑皇防打断,A杖让大招能同时伤害三个人。巫医的普攻所有远程中第一,中单或边路都没问题。拿到隐身一定要充分利用,可以方便的诅咒、放大。

有跳刀的话可以晕+跳+咒+大杀人,养成放了大就选棒子点被诅咒人的习惯。杀人时别太贪,对方有支援的话,打掉半血多就可以走人。当然,也有很多跑不掉的时候可以跟他拼命,互杀很常见。团战时等待机会,在己方先手放出或对方扎堆时突入,诅咒到三个就很完美了。之后放大时被A的话看情况,通常跑不了,干脆同归于尽,多输出一点,你就为团队多做了一份贡献。...

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