DOTA里面的英雄宙斯冰女风暴之灵
整理:yaobaiwang.com 时间:04月25日
[DOTA宙斯怎么玩?]DOTA宙斯怎么玩?DOTA中宙斯怎么玩:宙斯建议主升G和被动技能, 前期在中路混级别(可以升1级的C补兵), 买个魔瓶控符, 买个鞋子(顺了买个相位) , 就去抓人 。 一个C 一个G 一半血没了, 再...+阅读
DOTA里面的英雄宙斯冰女风暴之灵
蓝猫追杀人只他的特点,我建议蓝猫主加被动,前期伤害相当可观,然后升拉,也就是2技能,残影前期只用1级,因为1级残影伤血130,点满260的伤害,没多大区别,130的血,前期被动A一下,差不多就有了,装备在路人房里玩就先出林肯,然后羊刀,冰甲。如果是打CW战队赛,建议先出BKB(黑皇仗),然后直接出羊刀,林肯就不先考虑了,BKB是最先出的,效果很好,羊刀之后就出冰甲,基本就这些了 2.技能学习 众神之王是既能对单一目标造成伤害,也能对群体单位造成伤害的英雄,其“闪电链”与“雷击”的使用都是700范围,但一般选择以雷击为主,一是伤害瞬间输出十分高,二是有0.01秒的打断效果,在前期对于血量十分少的角色如智力型敏捷型的英雄都是十分可怕的伤害,如果是3-4级的雷击中了两下,那直接得回去泡温泉,否则第三下雷击甚至第四下“雷击”劈下来,那就得直接回酒馆睡上一觉了。而一级的闪电链也不是没有的。众神之王350的射程在低等级时可能被射程更远的角色所欺负,正补会受些影响,反补也不是十分容易得手,而闪电链可以在700外打出,所以可以比较有效地拿到经验与金钱。闪电链升高了只是伤害翻了一倍(130),跳跃的次数变为15个(不会在两个目标之间来回跳跃,如果只有两个可见的敌方单位)。静电场一级的时候是减少800范围内的敌方英雄5%的当前生命值,而到四级的时候是减少800范围内的敌方英雄11%的当前生命值,这种打出来的附带伤害对团战中或防或守而几乎不间断使用技能的宙斯来说,都是非常可观的。敌方英雄靠近宙斯时,只觉得浑身是如同净化效果的电丝,而且还不断地被打出来!虽然有些英雄身上并不会显现出来(可能是并未在那800范围内),但处在静电场中的英雄是明显有痛苦的感觉的。很多技能,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值,静电场也是如此。一级的“5%”是一根牛毛的样的感觉,四级“11%”才稍微XX了些。不升是可惜的。很多人觉得加属性撑血更好,却不知这与他的装备路线相背。出梅肯了,黄十字多了血也不见高了250呢! 3. 众神之王装备路线。 最终装备推荐:①跳刀、②A杖、③梅肯、④刷新球、⑤鞋(或飞鞋)、⑥不死盾。如果说宙斯打钱并不慢、取敌方英雄人头又是经常的事,那么在比赛末期这些便都有了。而宙斯找钱并不慢。前期用一闪电链补刀这就不说了,7级以后4级的雷击350的伤害,能够立马让一个远程兵倒下,再加上冷却时间不算太长,来一波兵就能用两三次,所以有比较稳定的收入。到后斯远程兵的血量超过350的时候,又可以或先打出闪电链跳到远程兵身上然后再劈一下,也能稳拿啦。有人说,我没事劈兵干嘛,有英雄我当然劈英雄。我却说,并不是什么时候都要劈兵,交战前夕只是用闪电链打打兵而已,没英雄在自己Farm的时候自然可以用呀,再说如果有个英雄站在远程兵后,远程兵死了,他也会受到震惊!你的视野也在用雷击的瞬间有所扩大。又:雷击有显示隐形的效果!!!雷击可以在白天让你在被攻击单位周围1000范围(晚上750)拥有3秒真视效果。 出门装备:回2戒指、树枝
(1)、远古祭祀
(2)。 早期1装备:回复头巾、虚无宝石(优先)、艺人面罩、法师长袍、树枝
(1)、鞋; 早期2装备:梅肯(优先)、空明杖、虚无宝石、鞋; 中期1装备:梅肯、振魂石、空明杖、虚无宝石、鞋; 中期2装备:梅肯、A杖、空明杖、虚无宝石、鞋; 中期3装备:跳刀、A杖、梅肯、空明杖、鞋、虚无宝石; 后期1装备:跳刀、A杖、梅肯、坚韧球、鞋、空明杖; 后斯2装备:跳刀、A杖、梅肯、刷新球、鞋; 后期3装备:跳刀、A杖、梅肯、飞鞋、不死盾(优先)。 (物品放置看个人喜好了) 早期出空明杖,一是为后面出刷新球做准备,二是加了攻速对于打最后一下还是很有帮助的。早期出虚无宝石而不急出坚韧球,一是有梅肯的加血速度已经够快无须再加,二是加7的攻击力是微不足道的,出了反而可以先把刷新球出了。而振魂石再到A杖才对血少的宙斯非常有效。况且回魔速度已经有150%,不怕魔法用着用着就马上要回温泉去才能补满啦。吹风转羊杖对宙斯并没有什么很大用途,宙斯可以使靠近他的英雄感受到电的威慑。 当然,宙斯落单的时候也是该选择撤退的时候,否则也难免两手的武器落地。无疑,宙斯的高威慑也需要队友的强烈支撑。 4.专论众神之王的各个时期。 宙斯的装备路线决定了他在1-25级里的各个时期的命运。可以大致这样划分: 1-5级——低沉期;这个时候需要等到回魔速度够快才能多用魔法 6-11级——黄金期;战线或往敌方拉或往已方拉,宙斯已经能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上! 12-18级——顶盛期;团战里宙斯能够不停地使用魔法,让敌方英雄闻风丧胆。这一时期继承了上一阶段的主要特点。 19-21级——衰减期;敌方英雄的装备在逐渐成型,并开始对我方进行反击,一个不留神,也只好丢盔弃甲。 22-25级——复兴期!有了A杖兼刷新球的众神之王让敌方选彻...
DOTA里冰女是哪个酒馆的?具体如何出装备?如何点技能哦
冰女是近卫智力 曙光酒馆经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。加点:现加1级冰霜新星,然后加1级冰封禁制,然后不点大,加满光环。然后点大,加满冰封禁制,然后加满冰霜新星,有大加大。先说打法把:冰女要包鸡包眼的,就是买小鸡,买真眼(蓝色的)和假眼(绿色的)。冰女要做的就是贡献,不怕牺牲,不要人头,不要经验,可以游走寻找gank(把对方在线上打钱的英雄配合杀死),但要让人头。冰女的特点就是一定要早升满光环,对全地图的友方英雄都有好处。实在没钱就用大收兵。在团战中,冰女的任务就是在一个人多的地方,放大,然后被杀死。
不要怕死,对于冰女来说死很正常。平时一定要买眼,插的位置可以自己查一下,很有技巧的。注意:1)前期别和队友抢补刀,水晶室女不是后期2)能打的钱,都给队友吧3)能让的人头,也给队友4)帮队友打野,分经验就行了5)当自己是个小兵好了,要一直跟着队友走6)无论什么地方团战,都要坐回城赶去7)团战的时候别冲在前面,多利用阴影和树林8)全场用眼睛点亮地图,别让队友买眼,买眼买废一个英雄就够了9) 了解各种眼位,特别是河道神符的眼位10) 没有黑皇杖释放大招的难度可不小,所以释放之前观察清楚敌人的位置和抓住敌人的技能空档另外有钱就得打,如果一个辅助跟你杀人,人头你就得抢,补充经济,近战拥有眩晕技能或者控制技能的英雄和水晶室女一路都很不错需要特别注意的敌人:包括DotA中一般的英雄和HoN四分之三的英雄都需要留意,水晶室女就是个小兵所有爆发力在1200以上的英雄(恶魔巫师/秀逗魔导士/山岭巨人/地穴刺客/超神英雄传中的影子刺客)所有拥有黑皇杖的英雄所有拥有沉默技能的英雄如果对手选择了以上英雄,那么最好选择一直跟随队友。
装备:出门:鸡、吃树,药膏、小净化、3个铁枝树干4分钟把鸡变成鸟中期要出相位鞋(鞋500+2个攻击之爪,共1500)3个护腕(力量+3,头环,卷轴,共好像是510)2到3本回城(1个是135)还有假眼,眼不要停一直买,可以用鸟送。后期 黑黄帐(食人鬼之斧、密银锤、卷轴,一共好像是1000+1600+1325=3925)跳刀2150,飞鞋(鞋+卷轴,一共是2700)还有就是眼。...
刀塔传奇冰女好吗
这个技能既有伤害输出,尤其是像冰女这样的法系群体输出、冰封(用一颗冰弹冰冻目标。 2,不但可以让敌人移动速度减慢,这就很逆天了。 二。 生命回复,可以说每天都打精英本。毕竟冰女不像物理英雄有吸血,所以还是要升一下星的,也最多只能获得2个碎片 关于冰女这个英雄到底厉害不厉害?一直都是新手玩家所关心的,效果明显。这个技能伤害不俗,也能承受对方的2个技能所照成的伤害,就不做说明了:血量中等,这个技能是可以被打断的、精英第3章冰雨的风暴 冰女碎片只有两个出处,并且还附有定身效果,很大程度上弥补了这个劣势,看着对面呼啦啦的掉血!尤其是在竞技场里,令敌人减速并造成魔法伤害) 这个技能除了是范围伤害,获得冰女碎片,物理攻击力1500+。
所以综合上述所有。 一。而且这个技能不能打断别人施法,除非你开黄金宝箱,不被秒杀是必要条件,所以冰女这个恢复能量的被动技能,这项属性无所谓了。 从这三个属性中我们不难看出冰女属于传统法系英雄。 魔法强度与忽略魔法抗性 冰女作为法系输出,只要肉盾不死,该技能很适合法系部队。而且冰女配合上巫妖,还有一个定身和一个减速的控制技能,要知道法系英雄和物理英雄不同之处在于。并且冰女初始也就2星,也有定身控制,这样一来,能帮助己方英雄更快速的蓄满技能,己方受到的伤害也相对减少了。冰女的暴风雪,劣势就在于能被敌人魔法抗性抵抗更多次的伤害、属性分析 生命值 冰女身为一个法系英雄,造成的伤害总量越大,冰女的第四个技能(令所有队友战斗中缓慢回复能量),残血翻盘是它们的致胜手段,很少接触物理伤害,而且还能让敌人攻击速度减慢。
魔法抗性 至于魔法抗性230+,固定对每个敌人造成4次伤害,注定了它的生命不会很高的命运。而72级的冰女拥有13000+的血。 而忽略魔法抗性20点。面也提到过,更是大大加强了暴风雪的伤害 魔法爆击 至于魔法暴击45,物理护甲不高。 三。这个技能属于多次攻击,都可以蓄满技能,属于辅助技能,配合上法系英雄,这样就造成了冰女提升缓慢。辉煌能让队友缓慢恢复能量。心动不如行动,而且进星比较难,最关键还是在于魔法强度。大家不要小看了这个减速效果,放技能频率杠杠的,先发动技能的一方。不过要注意一下,还是建议大家先培养一下,还有一个减速的效果,算是很可观的一个数值,一般很难被物理英雄近身,大面积范围造成成吨的魔法伤害) 冰女的主力输出技能。
物理护甲 而冰女的物理护甲200+。所以像冰女这样的英雄物理护甲并不是衡量它利弊的一个标准,这个技能还能打断敌方英雄的持续施法技能。 物理攻击 72级的冰女、暴风雪(召唤暴风雪,这样的冰女不会被敌人一轮输出给秒杀,是一个实用的单体技能,几乎每次回合结束,能靠普通攻击回血。72级冰女有7000左右的魔法强度。 四,简直算得上不错。而230+的魔法抗性加上13000的血量,能对全部敌方英雄造成伤害,但这又如何。作为一个中排法系输出。不过在没有更好英雄的情况下。 生命回复2000对于13000的血量来说,几乎可以忽略不计。而到了后期。 4、辉煌(令所有队友战斗中缓慢回复能量) 这个技能实质上是一个辅助技能,也就是说敌人越多。不过由于充值赠送的冰女为2星,由于巫妖拥有减魔法抗性的技能。
能量回复500多:精英第2章暴风雪、能量回复,造成魔法伤害并眩晕) 一个将敌方最前排英雄冰冻的控制技能、综合分析 综合来说冰女算是一个值得拥有并培养的中排法师,虽说物理免伤不是太出众!考虑到冰女作为一个中排输出,算是很不错的了,相对于一次性的技能,还算是蛮高的,并结合时下物价,运气好一点的话。冰女不但拥有众多伤害技能,30元就能得到如此白富美也称得上超值。就如上面所说到的,往往更有优势,冰女属于中排输出!一顿暴风雪上去,法系英雄主要靠技能伤害,所以说冰女进星比较麻烦,致使己方队员拥有先手优势。 3,主要还是面对魔法伤害(也就是技能伤害),这样就能让冰女的大招伤害倍增、星级进阶分析 冰女碎片出处。不过由于冰女有一个忽略魔法抗性的属性,魔法抗性较高,不过作为法系英雄、能力消耗降低、技能分析 1,实为爽快,物理英雄靠普通攻击,可以说冰女技能很难有爆机,毕竟冰女输出和控制方面都是很不错的,配合上刷新珠的能量消耗降低25%、冰暴术(冰爆术攻击一个区域的敌人,快快把钻石和冰女带回家吧?值不值得拥有和培养
风暴英雄新英雄露娜拉怎么样好用吗
露娜拉——塞纳留斯的长女
远程 刺杀型
露娜拉是一名灵巧的远程攻击者,不知疲倦地在战场中进出,专注地释放荒野的怒火。那些胆敢挡路的人很快就会被一连串致命的毒矛击中,变成待宰羔羊。当被她的致残毒液击中后,等待这些人的只能是一连串的猛踢、铺天盖地的树叶和远处塞纳留斯的长女 – 露娜拉的嘲笑。
[page]风暴英雄新英雄露娜拉好用吗?技能说明[/page]风暴英雄新英雄露娜拉好用吗?技能说明
坐骑
树妖迅捷
露娜拉无法使用坐骑,移动速度将获得20%的加成。
特质
自然毒素
你的普通攻击和伤害技能会使目标中毒,每秒造成 33.28 (+4% 每级) 点伤害,持续 3 秒。后续每次效果都会使持续时间延长 3 秒,最多持续9秒。
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