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dota宙斯的出门装备

整理:yaobaiwang.com 时间:03月29日

[DOTA中宙斯该如何能够用好]DOTA中宙斯该如何能够用好:众神之王是既能对单一目标造成伤害,也能对群体单位造成伤害的英雄,其“闪电链”与“雷击”的使用都是700范围,但一般选择以雷击为主,一是伤害瞬间输出...+阅读

dota宙斯的出门装备

一篇好的宙斯攻略,在于前期的压制和GANk,后期注意输出和别死就行我的宙斯中单攻略。(我最喜欢对面的人瓶子出门了,我一般不去吃他的副,让他吃,我先到5,他吃副我补刀拿钱)出门1鸡!!!我自己选择是1组吃树,5个树枝。(如果你补刀技术一般就带2净化水3个树枝把)技能1223242333黄点4.迅速打出600块。用鸡运瓶子过来。前期也可以C补刀。3及以后可以开始用G耗英雄血。鸡运瓶子。要是吃副的话,除非兵线完全到对面的塔附近。也就是说不要丢失经验!(你要先到5!)5及和你对线的就崩溃了!3及G砸上去,鸡运瓶子。迅速到7这时候身上迅速补上鞋子和TP卖2树枝(全部鸡完成)时刻注意边路有对面英雄贫血或者自己方有控制或者他们越塔TP拿人头鞋子,瓶子之后的装备是眼睛。

如果自己方没人出秘法你第三件装备是秘法。有全能这种出秘法的你就直奔吹风,身上保证2个回程。吹风以后的装备是飞鞋,(然后羊刀,a帐。。。。。已经不重要了,看对面阵容,系瓦也行。)宙斯后期的装备随意打了。瓶子控符,拿到飞速或者隐身就是人头了关于吹风:有吹风在。移动速度很快。你不缺魔法。见面了CGC吹起 走到他要逃跑的位置掉了下来继续C跟进等待第2个Gc。。。还不死的话W。GANk或者团战前考虑先W看对面英雄在哪。团战你站位要萎缩利用森林阴影或者靠后位置,用700的射程优势用完你的蓝就OK了,顺便吹起一个对面核心英雄。我宙斯的大多用来侦查。后期我觉得宙斯反而变得责任不是哪么重要了,随意打

dota中宙斯要怎么用比较好

看 rep的吧 V 神 没怎么多用ZUES吧 M神的宙斯才是神话 宙斯就是一个猥琐的英雄 爆发力极强 一般路人 宙斯都是solo的 到了6有大之后的支援是十分到位的 建议出门买鸡 宙斯补刀还是比较简单的 3级后靠G 磨人血量 一般都是 双挂件 魔瓶 相位 身上随身带TP 支援队友 一般路人 对面不黑的话 视野掌握都是比较差的 而且都喜欢红血在线上浪 那些都是你的猎物 带好回程 看红血 就飞过去收人头 团战 有大要先手 封对面跳刀 千万不能留到最后 走位一定要猥琐cg之后立刻躲阴影 等CD好了再出现 出把跳刀也是很需要的 其实宙斯对装备需不大 保证mana够就行了 关键就在于猥琐的走位! 打字打的手酸了!祝你早日成为高手...

DOTA中宙斯该如何能够用好

众神之王是既能对单一目标造成伤害,也能对群体单位造成伤害的英雄,其“闪电链”与“雷击”的使用都是700范围,但一般选择以雷击为主,一是伤害瞬间输出十分高,二是有0.01秒的打断效果,在前期对于血量十分少的角色如智力型敏捷型的英雄都是十分可怕的伤害,如果是3-4级的雷击中了两下,那直接得回去泡温泉,否则第三下雷击甚至第四下“雷击”劈下来,那就得直接回酒馆睡上一觉了。而一级的闪电链也不是没有的。众神之王350的射程在低等级时可能被射程更远的角色所欺负,正补会受些影响,反补也不是十分容易得手,而闪电链可以在700外打出,所以可以比较有效地拿到经验与金钱。闪电链升高了只是伤害翻了一倍(130),跳跃的次数变为15个(不会在两个目标之间来回跳跃,如果只有两个可见的敌方单位)。

静电场一级的时候是减少800范围内的敌方英雄5%的当前生命值,而到四级的时候是减少800范围内的敌方英雄11%的当前生命值,这种打出来的附带伤害对团战中或防或守而几乎不间断使用技能的宙斯来说,都是非常可观的。敌方英雄靠近宙斯时,只觉得浑身是如同净化效果的电丝,而且还不断地被打出来!虽然有些英雄身上并不会显现出来(可能是并未在那800范围内),但处在静电场中的英雄是明显有痛苦的感觉的。很多技能,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值,静电场也是如此。一级的“5%”是一根牛毛的样的感觉,四级“11%”才稍微牛逼了些。不升是可惜的。很多人觉得加属性撑血更好,却不知这与他的装备路线相背。出梅肯了,黄十字多了血也不见高了250呢! 如果说宙斯打钱并不慢、取敌方英雄人头又是经常的事,那么在比赛末期这些便都有了。

而宙斯找钱并不慢。前期用一闪电链补刀这就不说了,7级以后4级的雷击350的伤害,能够立马让一个远程兵倒下,再加上冷却时间不算太长,来一波兵就能用两三次,所以有比较稳定的收入。到后斯远程兵的血量超过350的时候,又可以或先打出闪电链跳到远程兵身上然后再劈一下,也能稳拿啦。有人说,我没事劈兵干嘛,有英雄我当然劈英雄。我却说,并不是什么时候都要劈兵,交战前夕只是用闪电链打打兵而已,没英雄在自己Farm的时候自然可以用呀,再说如果有个英雄站在远程兵后,远程兵死了,他也会受到震惊!你的视野也在用雷击的瞬间有所扩大。又:雷击有显示隐形的效果!!!雷击可以在白天让你在被攻击单位周围1000范围(晚上750)拥有3秒真视效果。 早期出空明杖,一是为后面出刷新球做准备,二是加了攻速对于打最后一下还是很有帮助的。

早期出虚无宝石而不急出坚韧球,一是有梅肯的加血速度已经够快无须再加,二是加7的攻击力是微不足道的,出了反而可以先把刷新球出了。而振魂石再到A杖才对血少的宙斯非常有效。况且回魔速度已经有150%,不怕魔法用着用着就马上要回温泉去才能补满啦。吹风转羊杖对宙斯并没有什么很大用途,宙斯可以使靠近他的英雄感受到电的威慑。 当然,宙斯落单的时候也是该选择撤退的时候,否则也难免两手的武器落地。无疑,宙斯的高威慑也需要队友的强烈支撑。

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