DOTA中的地精工兵
整理:yaobaiwang.com 时间:03月27日
[DOTA战鼓怎么合成]DOTA战鼓怎么合成,英雄联盟瓦罗兰乐章的歌词:战鼓 : +9点全属性 +9点攻击 周围单位 +5%攻击速度 +5%移动速度 4次使用技能:+10%攻击速度 +10%移动速度 持续6秒 价格:1725 战鼓对...+阅读
DOTA中的地精工兵
特色1:全dota最猥琐的英雄。你能怀疑他的猥琐程度么?显然如果你怀疑了,那么只有你可能比他更猥琐了。 特色2:全dota理论上最强大的瞬间aoe。能秒roshan,你行么?当然,是理论上。 特色3:全dota理论上最强大的群体晕眩时间。据说能晕18秒。3次晕眩陷阱。但是这只是理论,晕到9秒钟,再不团灭对手,那么你早就能alt+qq了。 特色4:单人solo推塔最快的英雄。没有人能和地精比推进。没有人。地雷是神器。 地精工兵要用好,真的很不容易。我自我感觉已经算很好了,但是都不敢大言不惭地说我地精工兵用得好。太难用了。他不是防守时候在一个地方放许多雷等人过来引爆的英雄。他有如下一些作用: 1:利用风杖,羊刀,晕眩陷阱,对对手一条路进行封锁。能封锁掉。绝对。
除非对手来围剿,不过围剿的话你有队友,不怕他们。 2:对手想反补防御塔?这是不可能的。真的不可能。 3:团战结束后最强硬的撤退保障。追上来的都是死路一条。 4:他的地雷技能:放在敌人必经之路上有奇效。 5:他的晕眩:团战前用来埋伏,团站时用来接老牛之类的晕。什么是接晕知道吧?实在不行了,你强行晕眩,队友撤退,你自爆也是一种思路。 6:他的自爆:我点一级,我从不做无畏的牺牲,1000的物理伤害是高,搭上一条命不值得。当然也有他的价值,看价值观如何了。 7:他的大:伤害600的大范围aoe。你知道几秒钟就能来一次么?女王伤害600的范围aoe,你知道几分钟才能来一次么?价值是显而易见的。 8:有他在,所有的地方都是陷阱,所有的地方都有地雷,对手进不得退不得。
当然,除了神,很难做到这一点。毕竟,世界上也只有中国人民解放军能够打地雷战这样的战争了。 看上去很强大?其实就是很强大。但是,对玩家的要太高了,真是太高了。除了操作,dota意识,反映,判断力,直觉,心理学,数学等等等等.......都是必备的。...
dota6 71版本的发条地精怎么玩
其实发条地精(CG)这个英雄本身在6.60b这个版本中并无太大改动,而物品的多样化给发条的使用带来了新的思路。另外发条在路人中实属冷门,有很多玩家(甚至较高级水平)竟不知道弹幕冲击的伤害机理,我们看着中了割裂疯跑致死的玩家觉得可笑,而面对冲过来的发条多少人采取了正确的应对措施呢?这也是我写这篇心得的用意之一。
关于发条的定位是必须提前言明的,因为看到了太多占线farm许久的发条地精,感觉上这是极大的浪费。发条的使命就是gank、辅助。1级拿一血,3级能发威,5级游走成威胁,7级8级开始走向鼎盛,11级之后便开始显得平庸。其黄金期短暂不容浪费。尤其现在比赛节奏普遍在加快(或者节奏变得诡异?说不好...),太长时间的farm和太迟缓的战场嗅觉和支援意识都会断送一个英雄和一场比赛。
一起玩的同学十分蔑视我使用发条...认为这是个无脑英雄,并且并不硬霸.某种层面上说是这样,因为杀人流程是类似的。而细想之下使用CG是有许多细节需要考虑的,趣味也正在此;另一方面,发条在gank之余还可以做一些别的事,并不是废柴一块,下文都会提及。
属性分析:力量英雄,2.9的力量成长尚可。初始移动速度310,有天生追逐优势,但须谨慎走位。敏捷及其成长低下,无DPS潜质。#注意#到六级时魔法量可能不够完成勾人圈人开弹幕,所以稍微撑全面属性是需要的。
技能说明:
(一)弹幕冲击 快捷键:E
1.这个技能造成的是魔法伤害,不需考虑护甲。
2.眩晕可以帮你流畅的接入Hit&Run,只要不跟丢,普攻可以带来额外可观伤害。
3.其作用范围是300,有多远?不清楚。但是确实使用这个距离可以红血极限玩死很多近战英雄。
4.因为是随机对范围内某敌人造成伤害,道理如月骑大招,所以应尽量避开人多之处以免影响效果。由此可知,CG适合单杀,团战会显示它在输出方面的无力。如何做到清静处下手将在下文进一步讨论。
(二)照明火箭 快捷键:R
1.远程击杀固然帅气,但远程支援和侦查作用更实用。4级时能获得目标区域20秒的视野,20秒足够让对手觉得危险已经过去可以放松警惕,这时就有了下手的保障。
2.这个技能值得早投入点数的原因是可以缩短施法间隔,提高侦查效率。
3.前期造成的伤害可以接受。用于慢慢磨血好用。
4.范围广,优点,有时也是缺点。比如在野区,火箭会招惹野生动物,替对手分担弹幕伤害,说不定还会踩你震你净化你波你毒你冻你,很麻烦。所以此时注意释放的位置。
5.导弹的速度一定要熟悉,地图的长度宽度一定要熟悉。
(三)能量齿轮 快捷键:C
1.满级限制对手6秒,算是很强的控制,但前期除特殊情况不宜投入过多。控制时间决定了CG出死灵书并无不可。
2.不要忽视它的战场阻断功能。战场阻断这一概念对于我是经由卡尔的冰墙得以强化的。齿轮可以诱导甚至改变对手逃跑或走位的路径,使其彼此不能相救,这是很宝贵的。
3.弹开可以打断回城及持续魔法。CG如此就拥有了三个打断技能。
4.圈人的成功率很诡异.记得见过一篇文章做过有关测试,有还记得的朋友希望能提供,以便整合。我的经验是,勾到人,往前走一步,再C,成功。有上下坡处基本不行。从斜的角度使用也不太行。
5.由于其诡异的成功率,我们可以用来救人和逃跑=.= 距离追兵半个身位可以考虑释放齿轮弹开对手,即使不幸歪打正着圈住了=.=经目测正常人会出现短暂的失去目标的情况,可以沉着从内击打一下跑开,对手很容易A到齿轮上。
6.表演逃脱秀时,敲4边别敲4角。
(四)发射钩爪 快捷键:T
1.距离远,一级有2000.同时速度快不等于没速度,距离过远请打提前量。
2.与对手呈锐角发射成功几率高,因为刮蹭机会高,规避余地小。个人感觉,不一定准确。
3.敌人的小兵有时是你成功的绊脚石头,有时却是你逃脱的救命稻草。
4.其眩晕和伤害均是范围性的,可以伤害多人。
三、装备分析及各阶段对策
我学习一个英雄,一般遵循以下套路:
属性——技能——定位——装备——战术——操作
我认为装备要配合技能,配合战术,所以我打算分阶段综合进行说明。
DOTA的地精出装备和点技能的顺序最好怎么安排啊
地精发条 定位就是GANKER+侦察 团战时作为打乱敌人阵型的第二先手(第一先手一般是控场比如老牛猛犸潮汐大树...明白了么?)...由于其第一技能的效果需要其跟紧对手,所以前期出门可以买鞋(少数出门可以买鞋的英雄之一...),然后1吃树4树脂(RAN到情况)...没事就去河道转转...前期弹幕冲击类似月骑的大招和受折磨的灵魂的恶魔赦令,全中的话是很疼的...由于发条的力量成长较高,而技能都不怎么耗魔..所以可以出两个护腕撑血...当然如果觉得魔还是不够的话可以出两个挂件代替护腕来过度(不论什么时候都不推荐出秘法)...速度出飞鞋,提高机动能力...由于1技能也可以用来刷钱,所以钱多的话可以出一个HY...主要是为了提高其在团战中打乱阵型的能力...首先要出的肯定是跳刀,然后出个西瓦,强袭...剩下就留钱买活吧 抓人顺序就是先照明火箭看视野,发射钩爪钩过去(跳刀切入钩爪追杀也可以),开弹幕冲击,开能量齿轮...(有西瓦开西瓦)贴着跑就可以了... 团战就是跳刀切入,开弹幕冲击,开能量齿轮,有西瓦开西瓦,由于弹幕的伤害和齿轮的震击基本完全打乱敌人阵型了...之后用钩爪追杀逃跑的敌人就可以了... 地精工程师 前期对对方的后期英雄疯狂的找机会同归 当别人有意识的躲你时打点钱 出一的能长期不回家的东西(秘法啊!) 然后包下团队所有要出的眼或其他辅助物品(打钱顺利的情况下) 中期在野区埋雷 最大限度的封野 多利用视野,就算对方有真眼或宝石都无法抗拒你 后期如果钱多的话 什么羊刀啊 吹风啊 都搞点 如果有配合你的英雄,那还好打点 就猛犸,电熊猫,和炸弹 你把炸弹埋到一个高地上,猛犸就在熊猫大能拉到的地方把他们都拉到一起 然后熊猫把对方全拉到你埋雷那 然后就是5杀!!! 可以配合的英雄有, 山岭巨人(小小), VS.猛犸.屠夫.等等 关键是配合 地精修补将 技能方面是12212121333344的加,瓶子出门,不断的用技能让对面在中路难混,装备方面么就是先鞋子,然后红杖,不知道上面的人怎么想的,红杖是修补的第一选择,12技能+红杖就是800-900的法伤,只要1级红杖就够了,然后把鞋子合成飞鞋,然后多gank,修补是除了VIPER、小强外最强的gank英雄了,gank是他的义务,也是他的第一赚钱方法,有钱了再希瓦德,羊刀,这样的gank,对面绝对已经不敢一个人混线了,真不知道上面的人都有没有用你们的方法去打过,我反正在VS里用这个不知道超神几次,而且VS大部分也都是用这套战术的,因为这样的装备法伤能很夸张,1技能320+2技能325+红杖400+希瓦德貌似是200,而且这样的装备修补的魔量也足够了,大概有1700左右,这样修补人见人怕,基本出完希瓦,对面已经没几个能抗的了,再不行就用大刷新了,但是魔量不一定够,因为我大基本没怎么用过,前面那些放出去,打上几下就再见了,因为都是+智力的装备,所以功也加了不少。
dota中地精的神装是什么
晕!!!哪个地精啊!! 地精工程师:DotA腿最短的英雄,穿了鞋唯一追不上混沌的人。自杀系最牛B也能超神,但是是最不能改变局势的英雄,也是个光法类型不愿看到队友用也不愿有对手用的家伙。是唯一一个可以在后期秒掉5个神装英雄的人,控制技能非常强大,视野控制也很厉害,防守能力有时甚至强于神牛,但需要提前判断对手的走向。新手用这个很容易获得杀人的快感,但很难用出精髓。装备我个人觉得他出门还是要鞋子,队友有控制直接去拿FB就可以了,没有的话还是等等符吧,捡到加速隐身就必然可以拿一血了。秘法我认为也是需要的,无论地雷还是遥控雷都是太耗魔了。之后飞鞋拆塔刷钱也很IMBA,地雷对塔的伤害巨大。最后羊刀什么的都可以出。技能上自杀一二级就够,5级以后自杀就不一定多值得了。
当然后期团战直接冲上去自杀也未尝不可。不推荐2,3级就开始定点埋雷,太痛苦,5级后地雷威力大增,可以选择一些特定位置埋5个左右保证可以炸死1000血的英雄,比如对方的野外商店位置。遥控雷埋一般在斜坡上,这样对面即使插眼没有兵的话也看不到雷。总之是个非常非常需要分析对方心理的英雄而且需要自己没很多眼。 地精修补匠:比较适合新手的英雄,因为杀人快。曾经的中路王者,虽然现在还是中路三霸之一,地位已经不比从前。一旦被压,或者18分钟内做不出飞鞋那效果就大打折扣了,国内的比赛还能见到,国外几乎已经消失在CW战场上。激光是很厉害的技能,100%伤害还有丢失,导弹可以作为追杀技机器人是后期团P的利器,大招可以让拥有飞鞋的修补成为全地图的Ganker。
国内队伍的修补蚂蚁阵容更是将这个有点发挥到极致。装备路线上无论什么情况瓶子控符飞鞋Gank都为核心,包眼,之后羊刀分身斧都是适合装备,但要注意不要过多的抢队友的钱。技能上激光导弹升满后先升一级刷新,二三级耗魔巨大24 25再升。注意刷新不可刷死灵点金,梅肯刷了作用也不大,只有西瓦可以刷比赛似乎还禁止。 发条地精:53新英雄,我估计很多认识这个英雄的强大都是从EHOME某大神的录像中得来的。4个技能全是主动技说明这同样是一个长着力量脸的法师英雄。值得一提的是4个技能耗魔都不搞。第一技能非常像受折磨灵魂的恶魔敕令,实际伤害由于类型要高于恶魔敕令,而且还附带IMBA的晕眩。齿轮这个技能应用技巧很高,最需要清楚的是齿轮自己只需要攻击一下就可以走,所以是一个集控制与逃脱于一体的技能。
3技能照明弹可以说是招牌技能,全地图无限打击,不过需要良好的预判。大招虽然不是指向技但比屠夫的钩子好用太多而且还是个小型AOE,实在是偷袭GANK神技。加点上一半来说都是主1副3一级2,6级的时候3111这样的技能分布可以最大化杀伤力。不过被压的话主照明弹反压也不错。装备上无论是否单瓶子必备,3口水和符对他来说太重要了,由于这厮经常要越塔强杀,出几个护腕或者先锋盾都不错。不要想出什么大件,毕竟发条地精后期实力真的很不行(但比屠夫还是强不少)。最后说下,这英雄路人出场率不高,主要原因是太丑了.....
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