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魔力宝贝巫师加点
整理:yaobaiwang.com 时间:03月28日
[魔力宝贝宠物技能]魔力宝贝宠物技能:休息 0 0 100忠宠自带能力,不占技能格 休息状态下的宠同丢出效果,但是不会消失,其实还是在自己身上 什么也不做 50 0 芙蕾雅岛法兰城冒险者旅馆 [238.64]找宠...+阅读
魔力宝贝巫师加点
现在很多高级巫师,都抱怨加点问题。本人也是巫师,团P起来也是蛮强的,也对团P比较弱的巫师分析了一下,主要问题,其实就出在加点上。以下加点,我只针对团P来考虑:
先从血说起,满血?本人认为巫师满血是绝对没有必要的,因为巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用。别人都知道你血多,打不死,一定不会先打你,你的队友都死光了,才来干掉你,你魔少,也9不了几个人,加上恢复魔法的作用不大,费魔又多,你舍的用吗?所以巫师血不要满,但是一定要多。建议90级的时候,有1700左右就可以了。
然后是攻,巫师加攻击?我想没这个必要吧。团P的时候,你上去敲对方一下,敲的别人不痛不痒的。有什么用吗?团P时关键要看配合,你做为辅助系的职业,就应该保护自己的队友,或放几个咒,辅助队友攻击。你干嘛自己要去出那个杀人的锋头,有必要吗?所以本人建议一点攻击也不要加,有钱的人可以买个加攻的仗,全套紫水晶装备,攻也可以上240了。
接着是防,有了攻防240以后,几乎没有职业会加防了,除了一些特殊的职业。有钱的人,最好一点防也不要加,穿好的装备,防随便上240了。没钱的人,加20-30点吧。
再接着就是敏了,关于巫师应不应该满敏,这个问题讨论的最多。我也说说自己的看法。满敏的巫师,可以先出手,先放巫术或咒术。不满敏的巫师,主要是想可以用洁净封杀咒术。咒一定是满敏,但是自身血量过多,也不能保证能比满敏的巫师快,但是现在团P的,等级都不可能是一样,都有等级的差距,你看看自己的等级,然后拿去跟咒比较一下,他高出你5级以上,就一定比你快,你就可以直接用洁净了,要是比你低,你就用咒,咒到了他,不就等于洁净了吗?团P的巫师,最好是满敏,也可以少加一些敏,但是要保证高敏,你敏高,你也可以咒他,他也是怕咒的。你咒到了他,比你洁净还来的容易。要是让他咒到了你,你还想洁净吗?所以建议巫师第一回合,对面只有1个咒的情况下,你先放咒,不要想办法如何洁净,而是想办法这样让他不能放咒。
最后是魔,魔的加点,一般在60左右就可以了。穿上7级袍(因为7级袍便宜又实用)魔就可以到1500左右。团P时,遇到持久战时,魔才够用。有人认为,持久战时,巫师的恢复比传教节约魔,所以魔可以少加,甚至有的还不加,这种想法就是你做巫师最大的错。巫师和传教,在魔相同的情况下,巫师比传坚持的回合更久,也点就是传教不能和巫师比的地方,你不加魔,或加的很少,坚持的回合只是和传教一样,就等于你放弃了巫师最大的优点。
魔力宝贝巫师职业有什么技能
一、 魔法箭这个技能是巫师职业比较重要的一个输出技能,其具体效果就是可以让巫师凝聚自己全身上下的全部乏力,然后发射出很多跟魔法箭,魔法箭会对敌方阵容当中的敌人造成毁灭性的伤害。这个技能对敌人造成的具体伤害根据技能的等级来决定的,技能的等级越高,那么这个技能对敌人所造成的伤害就会更加的严重。
二、混乱魔法这个技能能够让自己在命中敌人之后不但让敌人受到比较严重的模仿伤害,而且还会让敌人此时此刻陷入混乱状态当中。
三、诅咒魔法这是一个单体攻击技能,技能在每一次释放的时候都只能够对敌方阵容当中的其中一个敌人造成伤害。并且这个技能还有一个特效效果就是在让敌人受到伤害的同时,还可以让敌人受到诅咒效果,受到诅咒的敌人会在每一个回合都损失一定的血量。
四、洁净魔法这个技能虽然不可以对敌人造成伤害,但是它的效果对于我们来说也是很重要的,具体效果就是可以让我方阵容当中的英雄身上所收到的所有负面效果都被净化掉。
五、祝福这个技能是转职之后才可以得到的被动技能,效果就是可以让自己在战斗过程当中的法术攻击能力,能够得到短时间的提升效果。
六、防护魔法能够选择在自己阵容当中的其中一个队友来作为自己的保护对象,被保护的这个队友可以得到一个能够抵挡伤害的护盾。
七、神圣祈祷最后一个技能也是属于转职之后的被动技能,这个技能的效果是可以让自己的物理防御能力,可以在一定的时间里面得到提升效果。...
魔力宝贝巫师要学些什么技能
建议最好的配点,以90级为标准 满血,50-70魔,其余全敏(好处下面讲) 有人说巫师要满敏,我真的不知道你加满敏的理由,就为了第1回合先动手放个制御巫术?还是放咒?我告诉你吧,巫师单P是要给自己上单体恢复先.你第1回合要掉血是肯定的,而巫师最大的优势是血少先动,第2回合血少先动,给自己加套子,再加上恢复的大量血,保证别人累死也不能打倒你. 有人说,恢复加得少啊,不够用 我说:你不加纯血,恢复得当然少,把血的BP加满,就会有惊人的回复力,10级单体恢复是每一行动加回复力的200% 如果你有300的回复力,那么每次就是600血,再带个岚的药丸,加得更多,巫师的得意技是最能体现回复力的重要性的,只有满血,高敏才能有最高的回复力,才对得起”不死之身”的称号 高敏的理由不用说,好处多多. 至于魔,建议少加,最多不超过80点 魔加得过多,还要加满血,必定造成敏捷的低下,所以在双方都血少的时候,不敢和人家拼敏,万一敌人敏高,自己可就惨了.另一点,加魔要严重地扣掉许多回复力,造成回复力低下,不能发挥恢复魔法的最大作用.但是魔不加不行,不加魔的人就是废人一个,最起码魔要够用,不加攻的人没了魔,就是废人,所以要把魔加到穿上顶袍够用就行. 配点说完了,现在说下技能 ---------------------- 1.单体恢复:单P中保护自己最厉害的技能,让敌人最郁闷,你不学我真服了 2.洁净魔法,让队友在痛苦的状态下解脱,对付咒术师,咒术BOSS的技能,也是巫师的招牌 3.强力恢复.团P和BOSS战中很实用的技能,必须学习 4.气绝回复.PK,BOSS战中最有用的技能,能练到8,仅次于传教.现在PK就是比谁9的及时,弓手格斗都学,你不学让人笑话..... 5调教.能到6,让宠听话而且技能耗魔减少,级高了打持久战最能体现6级调教的优势,必学 6.超强混乱魔法.能到6,团P用.效果很好 魔法吸收.吸收敌人魔法攻击,可以加大量血,练级作用最大,PK也有很大作用 7.攻击吸收.你不学我也没办法 8.攻击反弹.这个技能重点说下,不要认为它没用,什么不能反间接攻击,连击还能破. 谁让你干这个啦?攻击反弹最大的作用有3点,
(1).威慑重装,让他们不敢放高级乾坤!
(2).可以反弹咒术攻击.(对方也有可能带着咒回去哦~)
(3).反弹我们最害怕的--战栗袭心 这么多的作用,实在是好技能,没有不学的理由 9.魔法反弹.一般我们巫PK都是用这个杀法师的 10.魔法无效.法师的宠都会破反!有了这个就不怕了,打法师100%赢!团P也可以保护人防止魔宠的重叠轰炸,是十分好的技能! ________________ 你们喜欢的几个技能为什么没学这里说下 1.补血 太费魔了,级高了恢复魔法比这实用得多,如果BOSS战要一次加大量血,或者练级加血,就丢瓶子 巫师用血瓶子可以代替不血,血瓶子还可以在非战斗状态下补,又省魔又省格,多好的东西 2.超强恢复. 加得不多,10级只有80%.恢复不可叠加,你想上单恢复的时候怎么办,还等几个回合?我看没强恢来得实用,用2个就罩上8个人了. 3.攻击无效.我也想学,没格了.你说咋办? 攻击吸收再某种程度上,像对付连击和乱射,可以代替无效了 -------------------------- 上面说的魔吸和超混选一个学,喜欢单P,练级和作任务打BOSS 的学魔吸,喜欢团P学超混.
魔力宝贝的巫师和法师怎么加点啊
巫师一般的主要属性是 敏和血 魔则作为辅助 但不能多 也不能少 这就是巫师的尴尬之处
一般巫师的 魔在50-80之间 如果魔+的少 精神相对高些 但蓝少 不过可以适当+些防来弥补
下面说说加点方法:
1.满血 70魔 20防 其他敏 恢复性 是所有巫师中恢复最高的 可能比传还高 魔防比例可自形微调(我就主号就是巫师)
2.满敏 70魔 其他血 出手快 回避高 但高敏和大魔是恢复大大降低 没有防的支持 则BOSS战 难以持续
其实 巫师 满敏先手的思想是为了 套子先手 3恢先手 但值得注意的是 在现在弓手密布的时代 你巫师再快能快的过弓?
即使是同等级其他职业 都满敏 根据 血少蓝少 先动原理 你巫师也是比人家慢出手 那么靠满敏做回避? 你能回了弓?剑? 乾坤不说先 人家一个迅速 真有50%几率回了?
所以 我的巫师并不注重 满敏 大敏就可以了
不过 要是喜欢练级先手的 自己也可以考虑这种+法 PK也不错
3.纯血敏 这个练级没人带 就别想了 洗点吧 !!再生灵药的票子啊~~
4.暴力巫师 50攻 满敏 大血 小魔(或不+) 练级你就拿个B仗慢慢敲吧 特别是那种攻击动画慢的1B的人物 有的你受了
对于巫师技能的选择 一定要和+点想对应 这个自己考虑吧 我很痛苦的就是巫师的技能不够格子 给我20个正好其实 哭啊!!!
下来是法师
.纯敏魔 满魔 10-20血 其他敏 特点:高回避 但血少 容易被飞 高敏捷对精神有负作用
2.防魔 满魔 血50左右 其他防 特点:高物防 高魔抗 高精神 PK的主力 练级出手慢是缺点
3.杂魔 满魔 20-30血 大敏捷100-120 少量防 特点:练级好用 任务不错 BOSS轻松
技能:必学:3-4单 (建议3单 除单冰) 2-3强 (建议3强 ) 1-2超级(建议2超)
注:强和超的属性要互补 (强冰必学 超风和超火不推荐)
气绝 吸血
参考:其他魔法 调教 单补
巫术:攻反
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