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完美国际羽芒的加点方式

整理:yaobaiwang.com 时间:03月27日

[完美国际2出了完美国际还能玩吗]完美国际2出了完美国际还能玩吗,完美国际武侠:我虽然很久不玩了,但还是经常去完美论坛,消息还是知道一些的,完美现在真没法玩了,你要是新建个角色,连学技能都学不起。 因为完美打击...+阅读

完美国际羽芒的加点方式

l敏弓:力量按武器加点,其余点数全部加敏捷。这种加点的芒果攻击力非常高,而且爆击率高,人品爆发两三招内搞定一切职业。弱点是防御低,生命少,极易受攻击阵亡。敏弓的战斗都是速战速决,抬手见分晓。敏弓的偷袭令人防不胜防,但是也容易被别人偷袭。属于大众化加点。

l血弓:力量敏捷按武器加点,其余点数全部加体质。这种芒果生命较高(是较高,还是难以超过纯血妖),防御要比敏弓好一些,生存力较强,但是物理攻击力低,爆击也不比敏弓,甚至和某些拳套武侠相仿。这种加点参加副本等情况下要优于敏弓,初期很有优势,但是高等级时候就会成长困难,一般很少有高等级的人选择这种方法。也属于比较大众化加点。

l重弓:某种意义上对芒果的颠覆。敏捷按弓弩,力量按重装。因为点数不足,需要用减需装备来弥补或者选择较低等级装备。一般来说减需弓弩加点的要-15%~20%,或者减需重装要-20%。因为是重装,所以防御力有了很大提高,配合翼盾可以抵挡相当的物理杀伤,甚至可以短时间承受boss攻击。相应的生命减少,对法术类攻击承受力较弱。为了弥补这一点,一般准备另外一套轻装替换使用。较少见。

除了以上三种,还有一些另类加点和变态加点:

l灵弓:有两种,一种为纯法袍,力量和敏捷按照弓弩加,另外按照法袍加灵力。另一种为轻装兼用法袍,根据减需不同加点,一般为减需15%~20%的弓弩或者减需30%的法袍。这种加法定位为法师杀手,根据目标不同灵活更换抗性装,有效抵御法术攻击。因为后期怪物非近身多为法术攻击,故练级也不算吃力。但是对于战士类偷袭尤其是芒果偷袭十分忌惮。而且攻击力不强,生命值少,对装备要很高,只有极少数高手使用这种加点。不建议选用。

l拳弓:力量按拳套加,敏捷按弓弩加。这种加点法的芒果可以拿拳套近战,因为翼系技能不限武器,故可以使用翼盾、翼击、翼刃、神鹰翼扬和羽之守护作战。配合弓弩的轮换使用,使得战场应变能力大大提高。高回避弥补防御不足的缺陷。相对的生命值较低,生存能力接近敏弓。是一种比较有潜力的加点,接近于轻装拳套武侠,适合pk、城战使用。

以上是目前出现过的各类加点方法,虽然各有所长,但是在这里奉劝一句,出奇固然重要,守正才是根本。归根结底,芒果还是输出伤害的。

完美国际羽芒怎么加点好

力量够拿武器~其余全部点敏,这样的MG杀人最猛~

MG加点:

1.力敏芒:力量够轻装,其余全加敏,大众化加法,也是MG最好的加法

2.全敏芒:力量够武器,其余全加敏,这是绝对错误的加点(90的武器需要力量54点。90级的轻装需要力量94点。相差40点加力或加敏。加力可以穿90级轻装,加敏可以多2%的暴及N多攻击,但凭这点攻击要想偷袭死一个90的WX。SS。FS。重YJ简直是妄想)所以极不推荐这种加法

3.血芒:力量敏够同级轻装武器。其余全加血。本人不推荐这种加法。因为这样G会很低。练级被怪近身会减伤害。PK也不容易杀死人。所以不推荐

4.灵芒:只有头被门夹了或驴踢了才会加灵(不解释)

(MG加点误区很多的,要谨慎哦,建议你每次加完点留5点,以防在缺力量或者敏捷的时候可以补上)

完美国际中羽芒怎么加点

分析一下,有不当的地方请指正! 一,连射:羽芒最垃圾技能,没的说,不学! 二,引而不发:因为后期致命矢的存在,所以此技能已经被人们所遗弃。可是许多人却不知道的秒用: 1, 一级的话,只费10的蓝,他的作用不是蓄力,而是连击。点住相应的键不放,可以只用0.6秒的时间就能发出平射的攻击力。最重要的是得到15点元气。(当你元气不够开盾,不够用惊雷时,你急吗?其实只要双击引而不发,就可以在0.6秒得到15点元气。并对对方造成平射的伤害。而平射只能得到5点元气而且要比这样慢——摘自高手之笔下): 2,偷袭的好助手。羽芒是出了名的杀手,杀手最关键的是要给对方致命一击!但对手带着你的尖牙等掉血状态,只有一点点血要逃跑时。好,引而不发要上场了。

其它的法术打得是多,但都有准备时间,而且不一定命中。但这个法只要你点了,不管对手跑出来多远,都是100%命中的。虽然打的伤害不多,但你是敏芒,这最后一击99%会要了他的命,如果出爆的话。。。不用说了吧!傻子也知道结果 但建议不要加满,加到元神需要过万前。就是一级的也行。总之要记得把它放在快捷键里! 四, 击退矢:我见好些人说只要它的效果,那纯属是误导人。这个法一定要满,没有它,还 怎么打怪升级?最最主要的是我们费不起那个红和蓝。没说的,加满。困缚矢:很高的定身 率。攻击力也不错。PK战士妖兽妖精(定宝宝)的法宝。不过PK远程职业不要用它。一 样,学满! 五,击晕矢:和困缚差不多。学满。羽芒的一种经典游击战就是:晕+状态掉血法术。

。。一边跑一边转一边跳。。。!技术要比较高。 六, 致命矢:羽芒的高攻最佳体现。但伤害总合不如利齿。只是来得快,一次性伤害!10级4900伤害!尽量满。 七, 箭阵:不解释。学满。 八, 落雷:不解释。学满。 九, 惊雷:BUG已经改了。尽量多学。能满就满了它。 十, 炸雷:金系群攻,攻很高。不过这个是100%命中。在P武侠和妖兽时同级别的他们只有三分之一以下血时,丢一个给他。。。他死定了!只是准备时间比较长,所以掌握使用的时间很重要!有元神一定要满! 十一, 狂雷:高攻,状态流血并有减速。前期元神不足,后期有了,要学满。 十二, 烈焰之矢:加状态火系伤害。元神少,尽量多学吧。我的几级忘记了。不过综合一 下元神。加到伤害25%就够了。

一级的是10%或者是12记不清了。加到25%最合算!因为 下一级是28%,加得太少! 十三,寒冰之矢:上边已经说过了,一级过渡!没用,PK有准备的时间不如放个狂雷, 或者多平射几下。练级也不如用尖牙效果好!可以把省下来的元神用来多开盾,还有法术回 复。 十四,蛇蝎之矢:物理攻击+中毒木系伤害。伤害不高,不实用。1级过渡。 十五,尖牙:有些人说不实用。其实是个非常好用的法。PK法师,羽灵,羽芒最佳选择。 物理伤害输出很大。就是打武侠,妖兽也很好用。升级也要用它,没的说。学满。 十六,利齿之矢:伤害大,而且使对方生命值下降。好法。PK,打BOOS都有用。10级伤 害3000,看起来不如10级致命的伤害多但实际PK中绝对不比致命矢少!而且全减对方16% 生命值。

后期学满! 十七,翼盾:没的说,学满!有人说这个东西抗得少,容易破。但大家都错了!我转一个高 手做过的测试——(被狂雷打中掉1700的血,而开盾后再用雷只掉300多的血,盾破。同样,刀火打我2500左右,开盾后只能打700左右。而不是简单的2500-810=1700的伤害,只要伤害超过810的话,就只受到20%的伤害,即使打你4000。盾破,也只受到800的伤害。) 十八,翼击:近身攻击,而且几乎是打一次就可以发下一次。而且攻很高。本来是一个很不 错的法,但羽芒还是按量少打近身战。尽量多学! 十九,翼展:近身群攻。和翼攻差不多。不建议学太多! 二十,神雁翼扬:超级爽的辅助技能。没的说,一定要学。不过也只能学

跪着诚心完美国际羽芒加点方法!!

羽芒加点法:

1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部都加到体质上,灵力不加。

单练能力:★★★★

PK能力:★★★★

组团要:★★★★

操作技巧:★

主流性:★★★

优点:血量高,生存能力强,对装备依赖度不高。对操作技术要不高。练级时引怪数量较多,不容易死。PK时其高血量很让其他加点法的羽芒头疼。在团P和城战中的生存能力也很强。

缺点:攻击力低,爆击率、闪避率低。练级时可以与高攻击的羽灵合作,可以一边加血一边帮助群怪。

2、 全敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部加到敏捷上,体质、灵力不加。

单练能力:★

PK能力:★★

组团要:★★★★

操作技巧:★★★★★

主流性:★★

优点: 攻击力高,爆击率、闪避率高,这些让全敏羽芒成为偷袭的高手,团P时在空中锁定目标、趁乱偷袭,或者与其他玩家合作,让其他玩家吸引敌方的火力,自己则在背后偷袭,这使羽芒成为团P和城战中的刺客。

缺点:血量低,生存能力极弱,对装备依赖度高。要玩家有极高的操作技巧。练级时容易死,最好与其他职业或主加体质的羽芒合作。由于血量低,下副本时对站位和操作技术要极高,要保持与肉盾攻击同一个怪物,注意不要吸引到怪物的仇恨。

此种加点法的羽芒玩家其高爆击率和闪避率与其他主加体质的羽芒玩家相比较,并没有明显的优势,而极低的血量却成为其致命伤,

3、 主体辅敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到体质和敏捷上,灵力不加。

单练能力:★★★★

PK能力:★★★★

组团要:★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★★

优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高,容易上手。

缺点:攻击力较低、爆击率、闪避率较低,练级速度一般。

4、 主敏辅体加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到敏捷和体质上,灵力不加。

单练能力:★★★★★

PK能力:★★★★★

组团要:★★★★★

操作技巧:★★★

主流性:★★★★★

优点:攻击力较高,爆击率、闪避率较高,对装备依赖度不高,较易上手。

缺点:血量较低,生存能力较弱。

5、主敏加灵加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数加到敏捷上,体质不加。

单练能力:★★

PK能力:★★

组团要:★★

操作技巧:★★★★★

主流性:★

优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业——法师、羽灵、妖精PK时,其防御力也有相应的提升。

缺点:血量少,生存能力弱,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽芒合作练级。

6、主体加灵加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数都加到体质上。

单练能力:★★★

PK能力:★★★

组团要:★★

操作技巧:★★

主流性:★

优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业(法师、羽灵、妖精)PK时,其防御力也有相应的提升。

缺点:除了省点蓝药和少量提升法术防御外,灵力对羽芒并无用处,还因此而减少了体质的加点,减少了血量,使自身的生存能力下降。

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