侠客风云传怎么把铁矿石改为内功(侠客风云传哪个内功好)
整理:yaobaiwang.com 时间:08月27日
[侠客风云传前传内功玩法技巧分享]侠客风云传前传中的内功很重要。下面小编带来侠客风云传前传内功玩法技巧分享。希望对大家有所帮助...+阅读
侠客风云传怎么把铁矿石改为内功
首先这次的mod工具感觉特别好用,我这种彻底的电脑渣渣凭着兴趣自己也摸索出了修改的方法。内功应该算是最好修改的了,其实就是30个数字而已~~~ 我这里用的最方便的方法,就是直接修改主角自己内功的数据,非添加物品型。只要在 拥有该内功前 有档,载入那个档之后获得内功就是有修改的效果了。如果是已经有的内功,那么其实修改效果还是有的,不过就是修炼时名字没改。。有点不美观而已。 具体首先就是打开battleneigong这个文件,我先帖一个内功举例子。 60006 金雁功 金雁横空:固定增加闪避20% 日暮雁行:移动格数+1,行动等级+1 1 4 NeigongImage07 NeigongImage27 6 0 1 20 20 20 9 0 0 1 1 1 22 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 修改方法 修改大致步骤是(后面会细说) 1 改名字。。。。改成你想要的名字。
同理改描述,中间用 隔开就好。 2 首先看紧接在描述后面的四个数字。这里是1 4 NeigongImage07NeigongImage27。 第一个1代表是修炼所需经验,可选1-4,数字越大则修炼所需经验越多,当然也有好处就是给的气血内力也多。 第二个4代表类型,这个我也没找相关的,如果有人知道类型分别代表什么也分享一下。 在后面两个字符串就建议不要乱改了,就是图标什么的,也没什么好改的。 3 接下来就是重头戏了。在字符串后面有30个数字。 每6个代表一个效果。一共有5个效果可以修改,这也是最多的了(我尝试过再加一个效果,就显示不出来了),正常的内功其实一般就3-4个效果。 第一位数字是效果类型,比如回合固定回血,固定回魔,按对方招式反击等等。 第二位数字是表示是否是 累积 型的, 比如天龙八部功那种就是累计慢慢的加各项属性的。
第三位数字表示是否百分比,这个不是很重要,基本上大部分都是百分比的,小部分特殊效果则不是,后面再细说。 第四位数字代表第一个数,第五位数字代表第二个数,后面细说。 最后一位代表的一个特殊值,比如累计的最大值,或者是X格之类防御提升这里的X。 第一位数 大致了解了这6个数之后,我来举一些例子说明一下。首先是第一位数字,第一位数字肯定是最重要的,代表的是效果类型嘛。我整理了一下常用效果的数字。 0:每回合气血1:每回合内力 3:攻击力4:防御力 5:反击率 6:闪避率 7:暴击率 8:命中率 9:移动力15:反伤 16:内力吸收伤害 17:攻击回复气血 18:攻击回复内力20:接除负向状态 23:连斩效果 29:无限反击(实测貌似无效) 30:按对方招式反击 第二位数 然后再来看第二位数字,一共有0,1,4,5,7,9这6种。
0代表是那种直接增加的,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%”。 1代表累计的,比如小无相功“累计反击最高100%” 4代表一个恒定的状态,如果第二位数字是4,那么后面剩下的4个数字一定是0。比如清除所有负向状态,就是20 4 0 0 0 0。 按照对方招式反击,就是30 4 0 0 0 0。连斩效果就是23 4 0 0 0 0。 5代表增益状态(对友方),比如说周围X格防御上升这种,那么第一位是4,第二位就是5。 7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后),获得X效果。 9代表负向状态(对敌方),比如周围X格反击率降低这种,那么第一位是5,第二位是9。 第三位数 第三位数字代表是是否百分比。恒定状态不说了肯定这里是0。小无相功中“攻击吸取内力”就是一个百分比,所以是1。 师傅的北冥无相功也是“攻击吸取30%气血内力”所以也是1。
值得一提的是,攻击力和防御力这里可以取1或者取0,看 具体情况。如果想要的是百分比就是1,当然后面三位也就是百分比的数字了。如果是一个值就是0,后面三位就是一个值。 比如”每回合增加输出2%,最多15%“这里就该用1,而“增加伤害直至950”这里就是0。 第四及第五位数 第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多,但是不能完全肯定,但是修改效果就是这样的,所以应该这样理解也可以”。 比如第四位是20,第五位数字是30,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值,或者是根据对方实力来决定是取哪个。 如果这2位数一样的话,那么就是恒定变化了,每回合固定变多少这样。举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是 0(气血) 0(回合直接给的) 1(20%,所以是百分比) 20 20。
“每回合累计加闪避10%” 的前5位就是 6(闪避) 1(慢慢累加的) 1(10%,所以是百分比) 10 10。“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是 1(内力 9(负状态,对敌) 1 (10%) 15 10。 这里有一点要提的,就是如果是第4位和第5位不一样的话,那么正常情况下把小的值填在第4位,大的值填在第5位。只有 一个例外!!!!当第二位是9(负状态)时,大的数字填在第四位。说实话为了方便我都是直接用相同的数字了。。 还有一种情况,就是在第二位是7的情况下,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,比如霸体就是500012,具体可以去 battlecondition的那个txt中查,如果是对自己的填在第四位,对敌方的填在第五位。比如“闪避后获得霸体”的前5位 6(闪避) 7 0(霸体显然不是什么百分比。
。) 500012 0。同理“闪避后给对方一个目盲”就是 6 7 0 ...
侠客风云传哪个内功好
1 逍遥心法 练习:第一年初始心法,比较中庸。建议在没有心法的时候练练加属性。 体功:简单的会气血内力。没什么好说的。 2 东方宝典 练习:第一年就可以拿到的心法,加攻防属性优于第一个,只是损失了10内力,无关紧要。可以在没拿到更强心法的时候练练。 体功:明显比第一个心法的体功要好,妈妈再也不用担心打怪miss了。同上,在没有其他心法的时候可以用以下。 3 金雀功 练习:这个心法特殊在于练习的时候加3000轻功经验。练习2次相当于练了一次轻功!但是加气血、内力都比较少,攻防也加的少。个人不建议练习。当然不排除有对气血不敏感而希望练习轻功一举两得的朋友练练。 体功:固定闪避20%,移动行动+1,高不成低不就,不建议用这个。(免费的就是不行) 4 小无相功 练习:气血和内力加的比较多,和日月神功二选一的内功。
日月反倒是加攻防更强一些。建议在后面的天龙八部功练满之后练练还不错的。 体功:和日月比,体功要好很多,主要在于模仿和吸收内力,像降龙十八掌、六脉神剑这样的强力招数,都是很耗费内力的。然并卵,其实内力上限可以通过各种喝酒喝茶吃鱼吃菜,以及刷战斗刷上去。有爱的朋友可以用以下。 5 日月神功 练习:有无数的朋友拿的都是这个内功心法,而没有拿到小无相功,其实和小无相功比,气血加的一样,攻防还高于小无相功。主要就是体功不如小无相功而已。如果体功不打算用小无相功的朋友,建议还是拿这个内功,这个在天龙八部功练满后,用来加属性是最好的。 体功:累进加攻防,然并卵,要很多回合,中前期也没有很多回合的战斗啊。...
侠客风云传大地图可以练内功吗
本来一直坚持低资没卵用的我,被贴吧的一个小伙伴教育了说练内功居然也加攻防。结果立刻激起了老夫的数值统计的欲望,决定统计一下,到底低资的小伙伴们练什么比较合适。 逍遥心法,生命值:60,内力:40,攻击力:1,防御力:2 属性加成惨不忍睹,毕竟是初期内功,你不练也得练,不过11月买了东方宝典就可以扔了 东方宝典,生命值:60,内力:30,攻击力:2,防御力:6 内力加成倒数,然而防御加成第二高(不过比第一高差很多很多),作为第二本入手的内功可以一用 日月神功,生命值:70,内力:40,攻击力:3,防御力:4 第二年师傅给的,低资同学很难拿小无相,攻击防御力加成都是并列第三,属性算是不错了 小无相功,生命值:70,内力:40,攻击力:2,防御力:3 第二年传授内功时全属性过60给的,属性被日月完爆,运行效果完爆日月 金雁功,生命值:50,内力:10,攻击力:1,防御力:1 洛阳祝寿时找老徐二公子给的,属性加成堪称悲剧,但是运行效果不错,然而这个不错的效果被花痴给的兰花完美代替。
天龙八部功,生命值:80,内力:50,攻击力:2,防御力:4 无忧谷画画完就给,属性非常漂亮,生命内力加成都是第一 五毒赤焰功,生命值:30,内力:10,攻击力:3,防御力:0 闲逛无忧谷找沈澜MM找到最后学会,属性加成堪称悲剧,攻击力还能看,但是并列第三的日月神功其他的属性加成完爆它。不过运行效果不错。 下面三本都是第三年年底或者第四年才能拿到的,但是属性加成各种暴力,但是因为第四年后期有很多闲逛任务要收尾,还有起码要练一个顶级外功,所以三个全练并不现实,各位同学自行取舍吧。 禅宗莲花功:生命值:60,内力:40,攻击力:0,防御力:15 第三年10月还是11月和江俞干死利空法王得,最高防御加成,最低攻击加成。话说这个防御加成我一直以为我算错了,反复试了好几次。
残花宝典:生命值:50,内力:20,攻击力:7,防御力:0 第三年11月上旬商店买的,其他属性平平,攻击加成无比暴力,估计练满顶一把傲天神剑 虎啸功:生命值:50,内力:20,攻击力:6,防御力:2 第四年刀法满,某王姓岳父给的,攻击加成第二高,稍微有点防御 另外顺便试了试,在0悟性0武常的情况下,练功一次100经验,每增加10悟性多100经验,每增加10武常多100经验(数值真TM无脑)也就是说,就算压悟性一辈子,其实真正得到高属性的内功时你的武常也让你多练不了几次了,除非你还丧病的压武常~~~不过这个真不知道怎么压。 经实测金雁功确定加轻功,约加3200轻功经验,相当于100悟性20武常的情况下心情大笑的一次修炼轻功,所以低资同学貌似修炼金燕也是不错的选择。
残花也加轻功,数值低于金燕,到底多少大半夜的懒得反复改数值测试了,金雁功+3200左右轻功经验,残花+1400左右轻功经验,五毒赤焰功加毒攻。
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