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真三国无双5里典韦的用法

整理:yaobaiwang.com 时间:04月09日

[仔细说一下真三国无双中曹仁的用法]仔细说一下真三国无双中曹仁的用法:如果魏国打速推战的话,曹仁通常是必出的力量型英雄。前期曹仁的变身大决是无人能敌的。砸过去的同时还会造成一定范围的群晕。再加少量车,前...+阅读

真三国无双5里典韦的用法

真三国无双5夏侯敦和典韦哪个厉害

楼上的- -很难说两个是不同种类的典韦在这代,武器变成了铁球「攻距短、主换血、跑速慢」打得顺的时候可以占尽优势、打得不顺就真的是苦撑到底。连攻击:从一开始的小回转到最后的大回转,全部几乎都是大角度的攻击, 就连攻击的动作来看,似乎典韦是做出来和夏侯敦相反的类型, 所以典韦的连攻击反而是对单能力较强,攻势的黏性较高强攻击:突进肩撞→突进肩撞→突进肩撞→小跳360度挥扫→以典韦为中心的全范围冲击波杀阵以杀阵强为主,基本上都是单体攻击,杀阵连有效间距太短、发动太慢不推荐。总的来说适合单挑就是打BOSS夏侯敦简单来说- -动作太慢了出招收招。简直慢到不行,但相对来说攻击范围比较广,不过招式还是有挺大破绽但攻击可观在乱战(群P)比典韦好范围确实是一个卖点谁好就要看楼主适合怎样的打法...

魔兽真三国无双典韦攻略

我玩典韦四年了,dw出门两力量两数枝二红,加点速度,去中抢关的桶子然后去打狼,二级加T,去保护郭嘉只反补别正补让郭嘉速钱,必要时T住飞别让关飞合杀郭嘉.四级后回家补个鞋子去下路,这时寻六了,联合寻TW杀之.寻否后你就安心打钱,寻在兵线放杖子后去打桶螃蟹杀之手机打字字数有限,接着说.寻基本会去野,你安心钱,八级出飞后游一下,见诸葛把兵线压到己方高地时就配合41将ZG杀之.不管能不能杀诸葛速度回下路钱,出完玄就速度跟随41,进行速推,飞T时要站到敌人看不到的地方T对方英雄多的地方,能多T尽量多T,看到41被飞T 看到41被飞T就马上飞T诸葛,妖火这个东西很难说,如果打的比顺利就出三烈加狂战斧飞T诸葛马上玄武加妖火开狂战妙杀之,顺风局对方云和飞的装备不会太好,控制住诸葛的伤害输出一定会团灭,对于云和飞想杀法师也是不可能得,寻的蛇和医疗郭嘉的大也不是看的,本来装备不好 飞狂战后更容易死,如果被压制打得吃力就出件衣服当肉盾,一般团战郭嘉大先手你飞踢诸葛,妖火一定留给云,,飞踢后一定马上玄武,切忌不要跟司马站一起,不然很容易被飞将你们都踢住,否则魏危矣,飞先手飞踢的话你毫不犹豫飞踢诸葛,郭嘉也会冰住飞.你只需将妖火给云后追着 ZG打,你的任务便完成了,必要时阻挡云让法师争取时间逃出云的追杀,做到这些就算最后输了别人也怪不得你,只能说队友太菜或对手太神,典韦的意识也相当重要,这要靠经常练习了,呵呵,手机打字不容易,就不多说,希望对你有帮助,我QQ2581096624

魔兽RPG真三国无双典韦的用法攻略

典韦作为团站必出将我今天来说一下起作用和打法. 出门:出门你先选择和谁一路,一般说上路国家草人,那么下路自然电位青蛙,已经是不争的事实.所以出门3力量一树脂,别想药.我有我的见解.电位先走,吃3野,加箱子2级,下路如果对方引怪那么速度拉对方小兵,不引那么你就打钱,你放心,对方有先出门后出门的道理,所以不可能有人能秒杀你,这点请你放心,出门装备到位我接着说如何打前期 前期:青蛙来之前你的血保持在600就基本没有问题,你的目的是什么?是飞鞋,但是要看对方下路将是什么,对方若是找云那么恭喜你,8级出不了飞鞋有2个原因要么你补刀不好,要么青蛙不会配合,在W国我都是和骡子一路.骡子现在改用青蛙,第一是避免多人偷袭导致其不能发育,第二是重点保护我早出飞鞋,有一个信赖且技术到位的青蛙是电位做好的福音了.基本上你不用去打找云安心的补你的刀,就算对方威严来帮也绝对不可能杀的死你,除非你技术糟糕意识极差,一般在下路青蛙的晕棒谁中要么死要么残废,对没有分身的威严来说绝对是没用的,对没有任何装备的找云来说是致命的,所以碰到找云你是幸运的.接下来说下路对关张,大家都会觉得下路对关张加威严的偷袭很头疼,其实你们有错了,我来说一下我的见解,上路的\国家草人是强力压制将,对方放弃上路,那么我们完全可以速推,对方故此肯定失彼.被迫关羽集合,张飞打飞鞋,那这样的话又可以给你电位制造优势了,我方推中肯定有司马国家草人,那么被迫对方肯定也是中路3人或者3人以上,那这样的话,下路一对一张对电,拼飞鞋.上路云对青蛙,照我看来如果对自己没信心的,就去和云一路,总之对方不集合那中路就推到低,对方集合那中路就3,然后电位打钱,绝对做到钱和经验2不误.那肯定有人说,如果对方威严一直来偷呢?其实你仔细想想是不实际的,在1-6级这段时间内.青蛙1抽3血1晕,威严从背后来那么肯定要中点小埋伏的,那这样就很容易逃拖,对方要是硬杀青蛙,你就要看准时间T了.这就需要意识的帮忙,是教不会的,只要T到2人就能将对方技能中断,那么就能保住不死,如果对方强杀你,那么青蛙的加血在前期完全是一个神技能,完全可以抵消一个技能的血量,加上对方要杀你是近身,只要有青蛙的晕帮在也许死的就是他们中的一个,这需要和队友完美的配合和丰富的作战经验,到最后你会感觉胸有成竹. 中期:我打的比较好的一次是15级飞鞋3力量1力斧一铁剑,但是不是每个人都需要这装备的,能在12级有飞鞋3力量,我认为就足够,这时候你要做的就是让出这路,让牺牲了前期的青蛙打钱了,你可以开始活动起来了,首先你的目标是谁?你清楚吗?打法有很多,但是我们队伍的宗旨就是我和草人面对的是诸葛,为什么是诸葛,我来说一下,例如对方的张有飞鞋了,那么绝对晕的是你司马一点还价都没的,然后就是关羽的旋风和诸葛的大,对于中期的W来说这3秒的T加2秒的冰只要张晕到几人那么基本这几人死了,所以我们采取2个战术,第一是打断,什么叫打断?就是打断对方的技能衔接,例如对方张飞晕了司马,那么现在的司马是你救都救不了的,所以请你最快的速度飞对方诸葛晕对方诸葛,在这样的情况下,我们的草人一定会晕诸葛,在4.5秒的晕下,既打断了对方诸葛的大又将对方的孙子憋住,这样司马和国家是绝对安全的,然后第一个死的绝对是诸葛,诸葛一次,关就肯定要死,其次威严等人就只有鸟兽散,孙子开不出大决放不出对于2孙子在集合的W来说是很优势的,绝对是4人以上.其次第二是主动,在对方3人集结的时候,你的电位是最好启动将,我觉得草人都不如电位来的强势,电位3秒,且瞬间移动,少去了草人变身走路等等问题,一个T,T到几人都行,那么对方看见被T绝对会冲上来血拼的,这是一种基本战斗启动的道理,我没见过,飞T以后对方看见T到一个人就全跑的这一现象,这时候国家就显得很重要,只要在这条线上一个大决,绝对2人被冰,那么接下来草人司马的大决一掉,本来不救到是还好,一救就死一片,这是一种对于游戏理解的问题,很多人认为自己飞过去以后万一没人看见怎么办?自己不死那边了?这就是一种信任,相信你的队友会跟上,相信你的队友会将对方晕死,相信你的队友意识是到位的.这是中期 后期:被动后期,主动后期.被动后期是只前期被对方顶主然后自然而然拖到的后期.主动后期是只一直循序渐进的打到后期,这2者前者是致命的,后者是强势的.大家知道S国群战靠的是小技能的衔接,而W国是靠的大技能的衔接.对于持续力来说S强,对于爆发力来说是后者强,能在后期一次大决启动弄死对方2人以上那么已经是一种很大的优势了.如果被被对方弄死2人以上是致命的,所以后期没大绝对不和对方硬拼的道理大家一定要记得,对方5人全小技能晕,我方主动小技能晕就2个,青蛙算被动晕,这样来说其实已经是一种亏,但是合理利用大决晕那么胜利其实很容易 小技术总结:和关一对一时候,对方先X那么等你 醒来千万别T,一般来说懂点的人都会用D躲你的T,所以当你被关X以后的第一件事就是看对方动作,对方跳了,那么你...

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