梦幻诛仙手游新手怎么玩
整理:yaobaiwang.com 时间:03月28日
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梦幻诛仙手游新手怎么玩
梦幻诛仙手游会在前期赠送玩家升级礼包,礼包中也包括新手装备,基本可以满足玩家战力需,玩家升级快,装备更新速度也快,所以不需要打造装备哦。但是等级渐长,游戏赠送的装备已经不能满足玩家等级需要时,我们就需要自己打造或者购买了。梦幻诛仙手游中除了主线任务外,还有很多支线任务等待玩家探索发现,而且打造装备可不是一夕促成的哦,靠着一点点的积累,这对我们角色未来的发展是很有必要的呢。合欢门派作为战斗时绝对的控制型选手,他的敏捷,力量等都需要重点培养,所以在制作装备时,属性的分配一定要能让它发挥出最大的作用才是。那么问题来了,新手合欢门派属性怎么分配呢,下面小编就给大家分别说明一下吧。纯力流派,高输出战斗,这就需要玩家在属性上选择物攻,物暴,力争装备攻击最大值。
力耐加点流派,输出稳定防御也高,在装备上就需要玩家选择攻守兼备的属性,在武器属性上选择物攻物暴,那么在防具饰品上就需要选择一定数值的防御。力敏加点流派,追速度与激情,这是推荐加点方案,也是比较大众的加点方案,这就需要玩家在装备上选择物攻物暴之外还可以加上速度,玩家分配多了,血薄防御低时,就还需要加上抗封属性,免得再快的速度被封印了也是白瞎。在了解了合欢各个流派的对应的装备属性分配后,我们就可以打造属于自己的装备了。装备打造需要三种材料,分别是等级装备书,装备符和千年寒铁。花费一定数量的银币就可以成功打造装备了,但是装备品质随机,这就需要看个人运气了哦。...
梦幻诛仙手游鬼王和合欢哪个厉害
梦幻诛仙手游鬼王和焚香哪个好?仁者见仁智者见智,小编从目前来看感觉鬼王更加强大一点,但并不是说焚香弱。鬼王技能狂鬼击攻击目标三里,自身减少防御和虚弱一回合。合欢技能落花听雨攻击目标四次,使用后休息一回合。小编点评:鬼王三下只是虚弱,下回合可以选择后发制人等其他技能为下回合爆发做准备,而合欢直接休息一回合什么事情都不能做,这点非常致命,当然打爆发上是合欢更强一点,但技能鬼王完胜。从其他技能对比上,鬼王的技能大多是为了自身爆发打输出而存在,而合欢有痴情咒能够复活队友,技能很多带破甲能提高全队伍的输出,辅助上来说合欢更加出色。但说了是最强物理职业,那么比的当然是输出,狂魔附体后,鬼王后发制人加狂鬼击伤害超越所以职业,并且技能连接更加流畅,没有合欢的休息一回合拖延节奏。
终极大招鬼王是对五个目标分别进行三次物理攻击,优先血量最少,之后虚弱一回合。合欢是对一个目标5次攻击,击杀后无法复活,也是虚弱一回合。对比之下鬼王技能适合收割人头,合欢用于斩杀,各自有各种的用法,但怎么样鬼王大招打竞技场先手伤害爆炸,合欢克制复活流。...
梦幻诛仙手游灵音和合欢哪个后期强呀
合欢是物理输出。特别是移花接木 到96级之后 就能每击杀一个 就能获得防御状态(可累积),至于那个落花听雨,攻击单体目标四次,使用后虚弱一回合。单人PK很带劲,但是组团 打的时候 容易被针对被封印or嘲讽!
灵音是法强输出。魔音破灵:依次法术攻击3个目标,使用后虚弱一回合,并有概率使圣巫队友用刀剑破降低目标物理防御,持续2回合。也很赞。还有个大风歌:这个技能比较看脸,运气好可以扫4下,运气不好也可以扫2下,输出并不是很稳定。
虽然单挑不如合欢,但是团战一定比合欢厉害,合欢只有一个痴情咒拉队友,而且还消耗自己血(不到万不得已,才不会用)。灵音就不一样了,灵音的东海鲸波:是一个令青云合欢小伙伴泪流满面的技能,有了东海鲸波状态后,再也不怕被青云守尸了。还有爽歪歪的技能是天魔无相:提速封印目标,使目标无法使用特技1回合,必定命中,3回合内无法再次使用。一般在上古的时候,老是遇到对面快死光光了,天音一个普度 全起来了。这个时候这个技能就发挥最大效果了。
相信有不少人觉得这个新出的灵音殿,但灵音殿在PVP中的适用性却要比鬼王高出不少,自然想要尝试的小伙伴们不用担心其变得跟鬼王宗一样冷门。
首先灵音殿的群攻技能“碧海潮生曲”、“魔音破灵”与鬼王宗的群攻技能相仿(这正是许多人觉得灵音殿是法系鬼王宗的主要原因),而“魔灵破灵”在攻击完毕后同样是虚弱状态,所以该技能在PVP中的实用性只是一般(不能学习鬼王那种靠队友无限复活用技能的套路)。
“大风歌”作为灵音殿的单体攻击技能,颇有随缘的感觉:不像鬼王跟合欢那样有定额的攻击次数,所以很容易在实战中造成伤害量计算出错的情况(该攻击的伤害不稳定,使得实用性也变得一般),但由于攻击后为休息一回合,所以要比鬼王的“狂鬼击”灵活不少(比合欢的“落花听雨”略差一筹)。
“广陵散”的伤害计算则与青云的“天灵剑诀”完全相反:目标气血越多伤害越高,且在使用时不会对速度产生任何影响,因此小伙伴们不要认为它拥有着跟“天灵剑诀”一样的守尸能力(适合在战斗初期集火时使用)。
攻击方面灵音殿可能并不算出众,但个人对于该门派的理解是攻击中带有辅助,就像“东海鲸波”在PVP中可以起到很好的保护作用:对抗中总会出现被无限守尸的情况,这时只要施展该技能就能让死亡队员得到有效复活(削弱了守尸宠跟“天灵剑诀”的守尸能力),所以灵音在竞技对抗中的作用不容小觑。
而“天魔无相”的提速封印能力具有百分百干扰对手特技战术的效果,毕竟该技能在释放时能短暂提高自身速度,只要基础速度不是太低就能保证最先出手封人,自然像普渡或者驱邪+群疗的恢复效果将很难再轻易的施展出来。
至于大招“一曲肝肠断”则跟鬼王的“鬼啸裂天决”没啥区别:拥有群体攻击能力但单体伤害不显,只有依靠暴击才能对单个目标构成威胁,所以大招的作用一般。
由此可见灵音殿的主要能力还是突出在辅助技能上,其e799bee5baa6e59b9ee7ad9431333365643662伤害技能大多还是为PVE玩法服务的,个人觉得小伙伴们在选择灵音殿参加PVP的竞技对抗时不妨走高速辅助路线,相信一定会成为另对手头疼的干扰小能手。
参考资料
搜狐游戏.搜狐游戏[引用时间2018-1-10]
梦幻诛仙手游合欢怎么样
暴击型合欢 少侠:重击2,警觉7 (9点) 一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点) 二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点) 三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点) 四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点) 五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点) 150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析: 少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。 一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。 倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。 凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。 烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了. 热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。 二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。 激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。 接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。 三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。
缠绵,不用说,秒人招数,必满。 止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。 决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。 决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。 下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。 四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。 秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。 江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了 落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴 忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。
接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。 五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。 风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。 惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。 放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。
下面说说天书加点的思路。 1,被动加暴那条线,不用多说,满上 2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上 3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。 4,加强缠绵攻击的那条 这种加点跟天书的配合情况如下: 情弛(共12点) 相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击 离恨(共25点) 击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力 会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果 本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间 绽放2 2点 强化热血 心觞...
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